Search results

  1. L

    Nekromanti Vad är det första ni vill veta om ett nytt rollspel?

    Jag håller med om att "hur" är viktigare än "vad". För om det finns ett för tydligt "vad" håller jag antagligen ett spel som inte passar mig. I de flesta spel vill jag hitta på själv "vad" inom en stor setting :smile:
  2. L

    Nekromanti Kartor och copyright

    "Modifiera" och "rita nytt, men inspirerat av" är två helt olika saker. "Modifiera" hamnar lätt i samma juridiska gråzon som fanfiction. Modifikation med tillräcklig "verkanshöjd" kan dock räknas som ett nytt verk. Har svårt att tänka mig att någon rollspelsskapare skulle opponera sig, eftersom...
  3. L

    Nekromanti Vad är det första ni vill veta om ett nytt rollspel?

    Finns det en setting? Om ja, vad är elevator pitchen? Vad för typ av regelmekanik följer med? Vilken bredd på rollpersoner kan det hantera? Abstraktionsnivå? Vilka typer av "agendor" stödjer det (föredrar hyfsat simulationistiska system)? Känns det som om man, efter en inkörningsperiod och ev...
  4. L

    Nekromanti Introäventyret i Kult

    Det här inlägget fick mig att gå från "kul, det skall bli spännande att se hur det blir" till att riktigt se fram emot spelet. :smile:
  5. L

    Nekromanti [Promotion] Kickstarter för Mutant: Maskinarium

    Mindre än 9000kr kvar till nästa stretch-mål, och 20 timmar kvar. Det börjar lukta grå död :smile:
  6. L

    Nekromanti Introäventyret i Kult

    Jag skulle gärna se ett "Kult med serienumret bortfilat" av God45 (eller bara en alternativ regelmotor). Det skulle antagligen inte passa mig personligen, men vi skulle nog tala om ett snabbt och enkelt system med mycket fokus på "rule of cool" och jag tror det skulle rocka fett inom den...
  7. L

    Nekromanti Introäventyret i Kult

    Du menar eftersom de gjort spel som Eon och Noir (som helt klart kan spelas som en aspekt av Metropolis)? Själv är jag något skeptisk eftersom regelmotorn är utvecklad från AW. Men om betänker att BRP i grund och botten är ett D&D-hack, så det behöver inte säga så mycket.
  8. L

    Nekromanti Goal, Interaction & Purpose

    Att ge XP, eller andra typer av poäng, har ofta en spelmekanisk tanke om att ge pavlonisk belöning. Att man lär sig Koreanska är knappast något man märker, och ligger närmre att man t.ex. förstår hur man utnyttjar "taktiken" som t.ex. "attack of opportunity" och "flanking" i D&D 3.x Nu har jag...
  9. L

    Nekromanti Nu behöver jag hjälp till TENTAN!

    Udda kurser det finns idag. :eek: http://www.su.se/ike/utbildning/alla-program-och-kurser/litteraturvetenskap/grundniv%C3%A5/fantasy-7-5-hp-1.211146 Hoppas den var bra :smile:
  10. L

    Nekromanti Bakgrund baklänges

    Som jag nämnde i andra tråden så går det att bestämma ett slutmål, men bygga upp mot det tänkta slutmålet. Då får man en organisk uppbyggnad men variationer man inte tänkte på om man skapar den färdiga "produkten" först. Så att ha ett system att bygga baklänges låter mer som en regelmässig...
  11. L

    Nekromanti Karaktärsskapande - Vad är bäst?

    Varken eller, eller mellanting, beroende på hur man ser på det. Jag kan tänka mig att kasta ihop en rollperson på 15 minuter, men för ett "beer & pretzels" lir där jag egentligen har noll investering i spelet. Jag kan tycka sådant rollspelande är kul ibland, som omväxling eller då jag inte...
  12. L

    Nekromanti Vilka spel spelar folk egentligen?

    Drakar och Demoner Expert Pathfinder Star Wars D6
  13. L

    Nekromanti Repmakande!

    Jag försökte söka lite på historik angående flätade rep. Tyvärr verkar min google-fu vara svag för tillfället, men jag hittade i alla fall att man har flätat rep så pass långt tillbaka som 6000 år enligt denna...
  14. L

    Nekromanti Repmakande!

    Med åtminstone halvtum (12mm) kan man hyfsat nypa fast repet mellan fötterna (korsa under vänsterfoten med högerfoten, lyft upp repet med högerfoten och nyp fast med högerfotens undersida mot vänsterfotens undersida). Har man gjort flera alpinska butterfly loop att sätta fötterna i blir det...
  15. L

    Nekromanti Repmakande!

    Beroende på hållbarhet, säkerhetstänk, och eventuellt desperation, kan det räcka. Men ett annat problem är att tunna rep är svåra att greppa, och det kan bli hög belastning på liten yta vilket skulle kunna ge skador. I exemplet ovan klarade det 6,3mm tjocka hamparepet maskinens maxkapacitet på...
  16. L

    Nekromanti Bästa e-formatet för rollspel?

    Jag har införskaffat en hel del rollspel i PDF-format och läser på min lilla bärbara. Jag har ofta med mig den datorn. Dock är det nästan som boken, men med sökfunktion, och på skärm. I stort sett ingen PDF har funkar på min nuvarande eller förra e-ink läsare. Min gissning är att ePub skulle...
  17. L

    Nekromanti Repmakande!

    Jag är nog snarare multi-nörd :grin: Samt, även om man dubblar materialmängden och därmed vikten, så blir det ändå rätt många meter rep per kilo. Sant. Ibland kan repet bara vara för att det finns för få platser att greppa tag på. Så man kanske till och med avlastar med att placera fötterna...
  18. L

    Nekromanti Repmakande!

    Man vill ha säkerhetsmarginal när man hänger i saker, och vid klättring kan man inte alltid ha flera linor som delar på vikten. Jag gjorde en snabb vägning på 8 meter löst slaget 5mm juterep. Det repet väger 125 gram.
  19. L

    Nekromanti Repmakande!

    Ah... trevlig video :smile: Naturfiber behöver underhållas också, t.ex. hållas infettat. Då det gäller hållbarhet på nutida rep tillverkade av naturfiber finns det viss kunskap i kinky-svängen. http://www.shibarishop.se/kunskapsba...a-sorters-rep/ tar t.ex. upp detta. Brottsgräns för Jute 6.2...
  20. L

    Nekromanti Pdf-filer

    Tja, från vad jag läst i diskussioner runt rollspels-PDF:er och plattor finns det de som är riktigt tröga att ladda. Med andra ord, det finns de som skapar usla dokument. Att skapa en PDF är lätt, om inte annat så installerar man CutePDF. Men det betyder inte att den behöver vara lämplig att...
Top