Search results

  1. A

    Nekromanti d20 systemen

    byta system OT Okej, jag sitter nu och funderar på att byta midnights system till typ eons. Det känns som att i mina ögon så är det kanska så realistiskt. Men egentligen så är det inte så mycket man behöver byta ut i eons system? Jag kanske är lite OT nu men jag kör på... Det är väl + och -...
  2. A

    Nekromanti d20 systemen

    Okej, jag vill inte ha ett perfekt realistiskt system, men jag vill heller inte vara helt ute och cykla... Men nu låter det som om alla som spelar dnd är inne på det och inte bryr sig om att det (i mina ögon) är rätt flummigt. Vad för d20 system är utan levels och lite mer realistiska?
  3. A

    Nekromanti d20 systemen

    Re: SW = bok först? Okej, tänkte att jag kan svara på båda inläggen med en gång... Är det inte så att om man går upp i level så får man typ välja ett par nya besvärjelser och en feat om man har tur. Har dock som jag sagt inte spelat det utan bara skumläst regelböckerna lite, dock så har ja...
  4. A

    Nekromanti Hushåll i min värld!

    Hejsan, Jag hade en liten tanke om hur världen skulle vara strukturerad. Det är en fantasyvärld, low, rätt mkt nordisk inspiration. Jag tänkte att det vore smart om man delade upp familjerna och sånt i "hushåll". Jag vet dock inte hur stort ett hushåll skall vara. Varje hushåll har liksom en...
  5. A

    Nekromanti d20 systemen

    Men det vore ju ballare om magikerna i FR hade studerat lite. Och inte bara slagit ihjäl ett monster och får därför tillräckligt xp så att han upp i level och lär sig tre nya dödarmagier när han ska döda nästa monster tio meter bort. Och Luke i filmerna bör man inte ha med i räkningarna, det...
  6. A

    Nekromanti d20 systemen

    Ja du är nog den ende hittills som har gett mig ett sådant svar. Tycker att de andra är lite väl låsta i sina "äventyrs-spelar-ha-kul-regler". Kanske lite mer realism.
  7. A

    Nekromanti d20 systemen

    Hejsan alla d20 nördar!!! Jag känner mig lite vilsen när det gäller alla d20 system. Jag har ett par dnd böcker (forgotten realms), midnight och även star wars... har dock aldrig spelat det men vill testa det på min spelgrupp. Något som dock känns lite jobbigt är att i mina ögon så är det så...
  8. A

    Nekromanti Skapa egen värld!

    Men är det inte så att man inte orkar odla upp mark om man vet att den är mager, eller alöt för stenig? Det borde väl vara bättre att odla upp mark längre bort än att få lite halvkass mark?
  9. A

    Nekromanti Skapa egen värld!

    Så du menar att om man bor i en liten by så måste man gå typ en mil för att komma till skogen? Är det verkligen så att man odlar överallt? Typ där det är för stenigt, eller där det är bergigt eller så? Jag tänker mig liksom lite dungar och småskogar där det är odlingsbar mark. Om man kan...
  10. A

    Nekromanti Långbåge - Kortbåge

    Det med ak47 kanske har att göra med att de är svårare att jaga med än en hagelbössa eller älgstudsare. Det är också säkerligen svårare att få tag på, dyrare och som sagt mkt svårare att sikta med, och gör säkert inte lika mycket skada. Det är inte alltid en älg faller för första skottet...
  11. A

    Nekromanti Skapa egen värld!

    Så man kan anta att nästan allt land var skog. Men å andra sidan så har jag för mig att Krille eller någon skrivit att på medeltiden så tog det inte typ två dagar att komma till nästa by, såsom det är i många fantasyspel. Utan att det skulle räcka med ett par timmars promenad. Så det betyder...
  12. A

    Nekromanti Långbåge - Kortbåge

    Hejsan kära människor. Skillnaden emellan lång och kortbåge är ju längden. Och långbågen gör mer skada och kan användas på längre avstånd. Men varför har man då den klena kortbågen och inte alltid långbåge? Erik
  13. A

    Nekromanti Skapa egen värld!

    Då jag håller på att konstruera min kommande värld Obscurus. Jag har dock stött på ett litet problem. Då man ska försöka få en överblick och rita en karta över "huvudlandet" (det som figurerna mest kommer att vistas i) Hjaltland. Så kom jag på att när man säger odlingsbar mark och skog, vad...
  14. A

    Nekromanti Färdigheter

    Hmm, va jobbigt då... Om jag lägger till en Kontaktsfärdighet så kommer det finnas en massa färdigheter till. Jag är mycket osäker så ni får gärna skriva förslag. Men blir det inte lite väl jobbigt om man skall ha en sådan färdighet. Skulle det inte kunna räcka med att ha typ hv: smide så...
  15. A

    Nekromanti Färdigheter

    Dricka är borttaget, Akrobatik innefattar Hoppa och Klättra, Dyrka lås kommer antagligen innefattas i Fingerfärdighet, Fällor har gjorts om till två färdigheter, en för enklare jaktfällor som nu finns i Jakt och dels en färdighet som är för mer komplicerade och mekaniska färdigheter som nu...
  16. A

    Nekromanti Färdigheter

    Men om man typ är son till en adelsman (kontakt: adel), men på senare år så har man gått och blivit magiker (kontakt: magiker). Det är också så att under sin tid som adelsman så tjänstgjorde denna figur i den Hjaltländska armén (kontakt: arméen). Eller nåt sånt. Blir alldeles för mycket. Jag...
  17. A

    Nekromanti Färdigheter

    Väderspådom har slagits in i Överlevnad NT Finns inget kul att läsa här inte
  18. A

    Nekromanti Färdigheter

    Kanske. Men det känns som att man då har allt för mkt färdigheter. Det är bättre att ha det med i huvudet. Det skulle bli lite jobbigt att ha typ fem "kontaktnät: specialisering" som rp.
  19. A

    Nekromanti språk/skrift

    Har för mig att det är jargisk skrift som gäller över hela asharinahalvön förutom där cirefalier har mer makt än vanligt, där skriver man antagligen på Falisk skrift.
  20. A

    Nekromanti Färdigheter

    Hmm... mycket smarta saker. håller med fullt ut. Och det var mkt klumpigt att inte skriva vad det är för rollspel, men såklart så är det ett fantasyrollspel som du gissade. Tanken var att man skulle använda Retorik när man övertalar folk, ljuger och annat. Men jag kanske ska lägga in...
Top