Search results

  1. A

    Nekromanti Färdigheter

    Hejsan Jag hade tänkt göra ett eget spelsystem, så jag har börjat knåpa lite på färdigheterna, bara för att få ett hum om hur många som skall finnas. Här har ni dem: Akrobatik Alkemi Allmänbildning g Ceremonier Dans g Djurskötsel Dricka g Dyrka lås Fingerfärdighet Fiske g...
  2. A

    Nekromanti Kartor

    Är det inte mkt smartare att köpa en Atlasbox då? Om du bor i gbg eller i närheten så kan du ju gå till sf-bokhandeln och köpa en atlasbox för 200kr... skiiitbilligt!
  3. A

    Nekromanti Magisk tjuv lätt som en plätt?

    Re: Neogames kolla hit! Jag har för mig att det finns runt 1000 magiker i kabalaorden. Var det inte johan som gjorde en sådan tjuv ataxamagiker... har för mig det. och så snodde han min bulle och liknande, trots att jag hade den i fickan... Och om man ska säga hur många magiker det finns i...
  4. A

    Nekromanti Magisk tjuv lätt som en plätt?

    Neogames kolla hit! Har inte boken här just nu men ja vet att det kan inte vara så svårt att vara en ataxatropiker-tjuv. Om man bara lägger den tyst och avstånd så skulle man ju med enkelhet kunna teleportera rätt så många pengapungar med i nåon kista eller dylikt. Detta tycker jag dock att...
  5. A

    Nekromanti Död och skador

    Angående att det är trist om man dör med ett svärdshugg så kan jag förstå att om man får in en bra träff i huvudet så är det väl klart att man blir dödligt skadad eller dör med en gång, men om man får en mindre bra träff i benet eller armarna så verkar det för mig inte allt för orealistiskt om...
  6. A

    Nekromanti Död och skador

    Jag fick många bra svar på mitt förra inlägg så då tänkte ja att det är värt att ställa min andra fråga: När man strider, hur farliga skador får man, dör man av ett svärdshugg? En pil? En knytnäve på näsan? Jag är inte den som springer runt och slåss så jag vet inte så mycket om skador och...
  7. A

    Nekromanti Strid i de egna rollspelen

    Hejsan alla rollspelsmakare! Ja håller på och filar lite på några egna regler. Och strid blir hela tiden ett problem. Hur ofta bör en vanlig hirdman träffa? I till exempel i Eon så lyckas en vanlig soldat (runt 11-13 i vapenfärdighet) runt hälften av gångerna. Är detta verkligen rimligt...
  8. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Äntligen någon som tycker som jag. Men då måste ja fråga dig, när du spelar dvärgar, hur rollspelar du då skeppresandet? Går dina dvärgar med på att bli nedsupna?
  9. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Okej, så när ni har med dvärgar i era kampanjer så har ni inte med skepp och sånt?
  10. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Re: Va!? Kan dom inte [ANT] Ja ja hörde det av Ymir. Men är det då inte lite sjukt att dvärgarna har svårt att stå på trägolv, om de kan rida på murvelbestar?
  11. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Men det kan ju vara så att alla spelare inte vill powra upp sin dvärg till den ultimata krigaren. D vill iaf inte jag. Jag vill kunna skapa en dvärg som passar någorlunda in i en spelgrupp. Och då spelar d ingen roll om d får plus i en massa egenskaper.
  12. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Okej, men då kanske ja ska ifrågasätta Calle och de andra. För hur kommer det säg att Drezin kan rida murvelbestar, men de kan knappast stå på ett trägolv... mysko. Och ja tycker fortfarande att dvärgar är mobbade pga sitt balanssinne även om de har plus i en massa egenskaper. Och om man kan...
  13. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Re: Kan inte? Det kan de visst det! [ANT] Jo de är kända för det. Men ja det står i boken att det typ krävs att man super dvärgen under bordet och sedan tar ombord honom för att han inte vill åka med. Och ja tror inte att en stolt dvärg låter sig supas under bordet varje gång han ska förflyttas...
  14. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Men i Mundana så kan inte dvärgar rida, för att de blir helt galna ju om de inte får fast mark under sina fötter. Och Munchkin har la inget me Eon å göra! Visst, alla bör ha en akilleshäl, men dvärgarna har redan många... man måste ju inte begränsa dem en massa. Tänk dig om alverna inte kunde...
  15. A

    Nekromanti Dvärgar - Mobbade i Mundana

    Hejsan alla eoniter! Jag måste fråga er hur ni ser på dvärgarna i Mundana. Enligt mig så är de något mobbade av Calle och de på Neogames. Deras balanssinne förstör allt! De kan knappt inte åka skepp, de kan inte rida, de kan nästan inte äns stå på ett trägolv. Enligt mig förstör detta för...
  16. A

    Nekromanti Oförstörbarhet

    Det finns ju en alkemisk process som gör att ett föremål bli oförstörbart. Vet dock inte vad den heter då den har ett mycket jobbigt namn. Min fråga är: Om man skall förtrolla en ringbrynja, måste man då förtrolla varje ring? Eller måste inte hela föremålet hålla ihop. Samma om man gör en...
  17. A

    Nekromanti Dark Elvs och Drow i Eon

    Re: Whoa! Hold ya horses there, laddie-o! Jag kanske generaliserade lite, men det brukar alltid vara så att om någon vill lägga in en ny ras så säger nästan alla eonister att Mundana är bra som den är och ska inte förändras. Dock tycker ja att ni ska läsa Nallos inlägg.
  18. A

    Nekromanti Dark Elvs och Drow i Eon

    Det känns som att om du lägger upp ett inlägg som detta på eons forum så är du illa ute. Som du redan kanske har märkt så hatar alla eonister drower och andra alvraser som inte hör hemma i Mundana. Men om du gör en Mundansk svartalvsras så kan du mycket väl lyckas. Väv då gärna in dem i...
  19. A

    Nekromanti Lamior i Neotech

    Men ja hade tänkt lägga in alla teologiska saker också såsom gudar, demoner och allt sådant roligt. Och ett par monster hade inte varit allt för trist. Typ Vrakylak och sådana saker. Kanske skulle det vara ballt med lite mer fantasy i Neotech. Fast det är lite off topic tycker jag för jag...
  20. A

    Nekromanti Lamior i Neotech

    Jag och några andra i min spelgrupp kom på den underbara iden om att lägga in lamior och magi i Neotech! Tycker ni inte att det skulle liva upp en hel del, och det skulle bli mkt mer mystiskt, gärna om det skulle vara så att lamior var mkt mäktiga "människor", typ vd och höga ministerposter...
Top