Jo jag håller nog med. Av någon anledning så står det fortfarande kvar gamla pocketböcker och aldrig lästa Stephen King tegelstenar i min bokhylla. Tror ingen ens skulle vara intresserad av att köpa dem.
Zombies for Presidents...
Zombies for presidents...
Det har varit mycket zombies nu ett tag. Är trenden snart slut? Känns som Mutant Chronicles kommer missa trenden i så fall.
Re: Tidsera och vapen
Själv tycker jag 1920-30-tal är spännande miljö och själv börjar jag bli inläst på den. Men det kräver en hel del av spelarna också för att skapa rätt stämning.
Några andra fördelar du nämner är ju frånvaron av mobiltelefoner och internet (vilka visserligen kan användas...
Håller med om att val av tidsålder är lite huvudbry. Fördelen med nutid är naturligtvis att man slipper läsa in sig på 20-30-tals historia. Jag har inte bestämt prompt ännu vad det ska bli. Funderar även på en nutida kampanj där rollpersonerna blir indragna i Delta Greens värld trots att inte...
Hive
Jag har faktiskt inte plöjt igenom hela boken ännu men om du funderar på en kortare kampanj med Antarktis som bakgrundsmiljö i nutid så är boken helt klart inspirerande. Kul kuriosa är att en av bokens karaktärer gör en liknelse till filmen The Thing. även om själva filmtiteln aldrig nämns.
Att använda Doc. Jones kanske är att ta i för mycket men kan vara en trevlig företeelse. Kommer ihåg att Sherlock Holmes figurerade i ett Chochäventyr som fanns i Sinkadus nr. 4.
Beträffande hardcover på CoC så har jag letat - länge. Till slut gav jag upp. Dessutom är ju mjukpärmsvarianten...
Fick hem Coc v6 för bara ett par dagar sen och boken skiljer sig inte mycket från v5 egentligen. Faktum är att jag tycker kapitlet Mythos Creatures hade bättre layout i v5. Hur som helst.
Jag sitter på en rad ospelade äventyr och kampanjer och samtidigt som jag läser mig in på reglerna igen så...
Detta tycker jag du ska ta bort. Även om det ger en bra fingervisning på vad du vill skapa för stämning i spelet så vore det kanske bättre att beskriva de saker och fenomen i filmerna som ger inspiration utan att hänvisa till filmer och böcker. Eller har jag helt fel?
Jag håller med om vad de övriga har sagt i tidigare inlägg. Håll på mythos för dig själv och låt spelarna upptäcka den efter hand som äventyren spelas.
Nu vet jag inte vilken tidsepok du tänkt använda dig av men ska du köra i 1920-talet så är det kanske inte fel att kopiera ut lite allmän...
Re: Konventsmatutbud
Med tanke på att många konvent utnyttjar skolors lokaler så borde ju arrangörerna kunna undersöka möjligheterna med att hyra in personal som normalt arbetar i skolans restaurang...
BTMOM är verkligen ett mastodontverk och det finns olika ställen på nätet att läsa om kampanjen, bara man letar lite. Bland annat hittade jag för bara någon vecka sen en intervju med de som skrev hela rasket. Se Yog-Sothoth.com.
Min egen kopia står naturligtvis ospelad och knappast genomläst...
Re: Snacka omkull?
Jag som skrev fel naturligtvis. Snacka omkull ska det ju vara...
Man kan Bluffa sig genom livet men Snacka omkull sig genom livet är lite svårare. Men ibland lyckas man...
"Prata bort" eller "Snacka bort" tycker jag passar utmärkt. Troligen bättre än Bluffa. Men jag antar att vi 70-talister kommer hänga kvar vid Bluffa...
Men Fast Talk i CoC är just att bluffa sig fram eller att övertyga någon om att utföra något de egentligen inte skulle göra om de får tid att tänka över situationen. Att använda ett färdighetsslag här borde dessutom modifieras beroende på hur bra SL anser att spelaren har lagt orden...
Snabbregler
Alt 1.
Dela upp tärningspölen på antalet skott.
Alt 2.
Dra bort en tärning från tärningspölen för varje skott som skall skjutas utöver det första. Varje slag görs med lika stor tärningspöl.
Alt 3.
Ta bort en tärning för varje skott som skjuts utöver det första. Tärningspölen...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.