Jag tycker att de hemliga agendorna funkat i Alien. Där känns det som att hemlighetsmakeriet passar in, men där har också alla spelare hemligheter så det blir en bättre balans. Rollspel är dessutom mer "spela för att uppleva" än "spela för att vinna". Det känns som en väsentlig skillnad i...
För protokollet, de samarbetsspel jag kan komma ihåg att jag spelat är:
Dead of Winter
Mansions of Madness
Marvel Legendary
Monster Mansion
One Night Ultimate Werewolf
Shadows Over Camelot
The Lord of the Rings
The Resistance - Avalon
Unfathomable
Av dem är One Night Ultimate Werewolf det spel...
Jag uppskattar samarbetsaspekten i rollspel. Tycker det är kul när rollpersonerna kämpar tillsammans för att nå ett mål. Brädspel med samarbete är däremot inte min kopp te. Och ännu mindre gillar jag om det förekommer förrädare. Blev påmind om detta ikväll när jag spelade Unfathomable. Klart mer...
Fast om jag visualiserar vad som händer under spel så gör jag det i samma stil som spelets bilder, så ett spel med bilder i animestil kommer för mig att bli en spelupplevelse i animestil.
Jag upplever inte gulligt som kontroversiellt, men det är inte alltid det passar in. Till exempel har jag alltid haft svårt för hobbitar i DnD. Jag säger också bestämt nej till gulliga saker i animestil, eller egentligen till animestil i största allmänhet.
Jag tänkte en diskussion med spelare och spelledare, kan finnas ett visst behov av metadiskussion, men det är nog möjligt att ta det även som rollpersoner.
Ta gruppen till hjälp. Spelare A har kanske en jättebra idé till mål för spelare B:s rollperson. Samtidigt tycker jag inte att man ska...
Jag tycker att ni ska inleda nästa spelmöte med att diskutera målsättningar, både individuella och gemensamma. Bättre sent än aldrig.
När jag spellett öppna kampanjer har jag tagit som vana att i slutet av varje spelmöte fråga spelarna "vad tänker ni göra nästa gång". Det underlättar först och...
Kan inte påstå att jag är någon expert på sandlådekampanjer men att skriva ner några lösa mål för rollpersonen är en bra början. Det är trots allt rollpersonernas mål och handlingar som ska driva kampanjen. Målen behöver antagligen inte vara särskilt många, säg 2-3 stycken, och inte heller...
Inte idag men igår hälsade jag på i Umeå och samlade min gamla rollspelsgrupp för ett äventyr i den hemsökta västern. Det var första gången på 16 eller kanske 17 år som vi spelade rollspel tillsammans, och de andra i gänget hade knappt alls spelat rollspel sedan dess. Gamla takter satt dock i...
Kan tillägga att ord som signalerar en stöddig eller provokativ attityd dödar mitt intresse. Blev påmind om det när jag såg att Zak S har nåt nytt elände på gång.
Jag tycker det är kul med regelsystem, men 350 sidor är onekligen för mycket. De flesta spel jag läst de senaste tio åren har inte haft mer än 20-30 sidor egentliga regler. Antagligen är det en bidragande orsak till mitt husreglande. Då regelsystemen är enkla och överskådliga är det lätt att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.