Tråden om monster i Conans värld fick mig att fundera på regler. Vad ska reglerna göra för att passa Conan-berättelser? Finns det spel som lyckas med detta? Jag vet att det finns flera Conan-rollspel men har inte spelat, läst eller hört folk tala väl om något av dem. Antagligen finns det även...
Jag tror att det blir kaotiskt. Spelledare kommer att missbedöma speltiden totalt. Spelare kommer att ändra sig eller glömma bort vad de anmält sig till. Spelpass kommer att sluta oväntat tidigt när dåliga val och otur med tärningarna leder till att alla rollpersoner dör. Et cetera. Men jag har...
Kan tillägga att det i min grupp finns en outtalade överenskommelse om att inte hitta på direkt viktiga saker. Spelarna kan liksom inte hitta på något som löser alla deras problem. Däremot går det, som en av spelarna gjorde när vi spelade Världsrymdens vagabonder, bra att påstå att drottningen...
Mina spelare är har lite tålamod, tid och energi till att läsa in sig på rollspelsvärldar. Däremot är spelarna väldigt påhittiga. Därför hittar de ofta på saker om världen som de berättar om eller diskuterar med de andra rollpersonerna. Därmed inte sagt att det påhittade behöver vara sant. Det...
Mitt tips är att först och främst försöka hitta metoder som ger passande rollfigurer. Rollfigurer som har a) något de vill uttrycka och b) ett sätt att uttrycka sig på. Min erfarenhet är att mer karikatyrartade rollfigurer fungerar bättre. De är lättare att spela ut för oss som inte är Charlize...
Jag är mycket tveksam till att en sådan grej skulle funka för min grupp. Om det ligger erfarenhetspoäng i potten skulle alla spelare sannolikt initiera en sådan scen, vare sig spelaren är peppad eller ej.
I ett avsnitt av Fummelpodden pratade @ceruleanfive och hans vänner om folie. Det går i korthet går ut på att göra karaktärer som är olika på ett sådant sätt att de lyfter fram varandras olikheter. Om någon är modig framträder modet tydligare ifall någon annan är feg. Inte en regelmekanik, men...
Jag tänker att bakgrunden är ett stöd för spelaren, för att förstå rollpersonens uppfattningar om och förhållningssätt till spelvärlden. Snacket mellan rollpersonerna handlar inte direkt om bakgrunderna utan om att rollpersonerna har olika uppfattningar om lite allt möjligt. Några exempel ur min...
I min lokala grupp rollspelar fyra av spelarna mycket mot varandra. Den femte spelaren är generellt tystlåten. Den sjätte spelaren är tämligen ny både i gruppen och i hobbyn så han har, åtminstone än så länge, en mer distanserad stil. En likartad stil hade vår sjunde spelare som av personliga...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.