Search results

  1. stenhöna

    Nekromanti Speltimmen v41

    Körde det där grävspelet där man är en robot. Steamworld Dig. Man ska gräva nedåt och leta efter mineraler som man kan sälja för att köpa uppgraderingen. Tog 5h att spela igenom, satt 5h på ett bräde. Kul. Finns nog på Steam, har kört det på Wii U.
  2. stenhöna

    Nekromanti Ska skapandet av rollpersonen egentligen separeras från skapandet av världen?

    Fördelar, nackdelar? Hur långt kan de integreras?
  3. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Skapa eget innehåll

    OK, istället för att förse spelaren med mängder av innehåll kanske man ska förse spelaren med redskap för att skapa eget innehåll. Dvs. tabeller! Världen i Stjärnfabel består mest av rymdstationer, eftersom ingen planet har atmosfär förutom jorden. Så istället för att skriva ner en myriad av...
  4. stenhöna

    Nekromanti Hur kul är egentligen vapenfetishismen i SF-spel?

    Frågan är väl om olika vapen ger upphov till olika berättelser? Eller stämningar.
  5. stenhöna

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v21

    Såg Akira, japansk anime från 1988. Det ena imponerande klippet efter det andra. En viss metafysisk ton i samma anda som Ghost in the shell. 7/10.
  6. stenhöna

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v20

    Har sett Ingmar Bergmans "Efter repetitionen" (After the rehearsal). Innehåller endast tre skådisar, och utspelar sig på en plats (teaternscenen), men den blir aldrig tråkig! Mycket prat om alienation, känslor, äckel, ansikten, förruttnelse, m.m., som väntat, samt "chockerande avslöjanden"...
  7. stenhöna

    Nekromanti [Järn] Typ, klart!

    Stabil text! Saknar innehållsförteckning. På sida 5 står det att tekniken är "relativt primitiv". Vilket årtal motsvarar det, ungefär? 800-talet?
  8. stenhöna

    Nekromanti Schack med tärningar som spelpjäser

    Vad tror ni om det här: Istället för vanliga schackpjäser använder man tärningar, där numret på tärningen avspeglar pjäsens HP. Istället för att "ta" pjäser gör man skada direkt när man hotar en pjäs. Man kan bara göra skada på en pjäs under sin tur; hotar man flera pjäser får man välja en...
  9. stenhöna

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v11

    Såg Frozen av Disney. Mycket allmoge på väggar och kläder och en del man känner igen (lutfisk, någon?), även om filmen utspelar sig i Norge, sannolikt på 1800-talet. Filmen hölll sig överraskande till slutet, till skillnad från många andra liknande filmer där de sista 15-20 minuterna är...
  10. stenhöna

    Nekromanti Publicera i Fenix

    Vad krävs för att få publicera en artikel i Fenix? Vilka krav ställs? Får ni in förslag till tidningen eller kontaktar ni författarna själva?
  11. stenhöna

    Nekromanti WRNUs bokklubb: Mars 2014

    Shopenhauers "Världen som vilja och föreställning" (The World as Will and Idea). Tuff skit, som går ut på att det enda "ting-i-sig" är viljan, och att allt omkring oss är objektifiering av vilja. Shopenhauer bygger vidare på Kants resultat att tid, rum och kausalitet endast finns i vårt...
  12. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Yrken och äventyr

    Bra fråga. Det blir väl lite som en finversion av Hells Angels - alla vet att de sysslar med olaglig verksamhet, men ingen sätter dit dem (inte alla på en gång, iaf). Man kan säga att Råttorna är kända för att spela utanför spelreglerna. Men givetvis kan man också tjäna på att ha förbindelser...
  13. stenhöna

    Nekromanti [Stjärnfabel] Yrken och äventyr

    Hej nya forum! (Nytt namn på min sci-fi-fabel är alltså Stjärnfabel.) Har en del nya funderingar. Nedan är en lista över de yrken jag har tänkt ska kunna spelas. Ett yrke är bundet till en djurart, man kan alltså inte kombinera fritt som i andra rollspel. Det är tänkt att RP ska vara en...
  14. stenhöna

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014 v8

    Såg The Monuments Men. Stabilt levererat, 7/10. Cate Blanchet var den som spelade bäst, tyckte jag, där man kände att det faktiskt fanns en karaktär bakom replikerna.
  15. stenhöna

    Nekromanti Beskriva världar i rollspel

    Och religion och ideologi. Kanske överklass, medelklass och underklass också.
  16. stenhöna

    Nekromanti Beskriva världar i rollspel

    Personligheter och avgörande historiska händelser.
  17. stenhöna

    Nekromanti Regelkonstruktion - Inflytande

    Välkommen till forumet! Jag skulle gärna vilja veta vilket sammanhang vi pratar om, alltså setting?
  18. stenhöna

    Nekromanti [Fabel-sci-fi] Ny blog

    Hej! Har startat en blog där jag kommer lägga upp material om min fabel-sci-fi-setting. Först ut är Venus' luftstäder. Om du pallar läsa får du gärna ställa frågor.
  19. stenhöna

    Nekromanti Rollspel utan stridsregler

    Men skulle strid uppkomma om det inte fanns några regler för det?
  20. stenhöna

    Nekromanti Rollspel utan stridsregler

    Vad skulle "hända" om man helt sonika uteslöt stridsregler från sitt rollspel?
Top