Re: Kanske inte tänkt så...
men modellen ska ändå vara inriktad på spel av nåt slag. eller kanske bara skapande av alternativa världar, jag vet inte riktigt...
gruppteori och topologi...? *läser NE*
vilket problem? jag är neurotisk och blir sexuellt upphetsad av abstraktioner, det är min enda...
"Mest nya namn på gamla saker"
mm, men en mer systematisk terminologi än den traditionella ska kunna visa samband som annars kan vara svårt att se. får se hur det går med den saken...
"för abstrakt för att vara riktigt användbart"
ja, kanske är det bara teoritiserande för teoriernas egna...
Re: Våldsgenen [OT]
kommer precis från en föreläsning om aggression. och här kommer en liten sammanfattning:
inlärning av aggression sker bl a genom s k modellinlärning. om ett barn ser ett aggressivt handlingsmönster (på tv, skärmen eller var som helst) finns det en sannolikhet att barnet...
just det. håller på med en abstrakt modell till skapande av vad jag kallar situationskomplex (ja, jag tycker om att ordbajsa). se bifogad fil. väldigt inkomplett än så länge, men vill gärna ha lite respons eller nåt sånt. om det existerar någon liknande modell får du gärna säga till... *vill...
Re: Humma
mm, det ligger i vår kulturs natur. skulle behövas en revolution för att ändra på den saken... *väntar*
och det är klart att sporter inte behöver vara våldsamma. tennis? pingis? simning? löpning?
Re: Humma
sant. våldsfilmer och annat är EN faktor, men förmodligen inte den tyngst vägande. varför sker en så fixering?
"Men det finns ju folk som mördat för att de inte tyckte om att personen hade en gul tröja på sig, ska man då förbjuda alla människor att ha gula tröjor?"
Fast det där är...
Humma
"[när] dom börjar med spelen så är dom redan tillräcklig galna [för] att döda någon"
tänkt er en psykiskt sjuk människa som hela dagarna sitter i sin lägenhet och slår sönder tallrikar. sen så spelar han quake eller liknande och får idén att fixa ett vapen och skjuta människa. är inte då...
Re: Liten avvikelse...
"Något som kroppsligt, fysiskt eller psykiskt, utmärker en individ och som alla varelser har."
men har inte alla varelser alla egenskaper, antingen i positiv eller negativ form?
Re: Liten avvikelse...
"allting som var någon slags grundläggande egenskap, vare sig det var fysiologiskt, socialt eller annat, var en egenskap"
det där är smart, alltså. men du använder dig ändå av färdigheter. är inte "att vara bra på båge" en egenskap? eller du kanske skiljer på begåvning...
Re: Liten avvikelse...
"Däremot så är de flesta egenskaper 0 på en skala från -4 till +4"
exempelvis? och hur har du fått fram alla egenskaper?? har du förresten hört talas om De Fem Stora?
Liten avvikelse...
vad är kriteriet för en grundegenskap? hur många olika finns det? varför ska man ha med vissa men andra inte? kan man säga att prioriteringen av grundegenskaper avspeglar spelvärldens värderingar?
Och vidare...
frågan är om man inte ska skrota begreppet "äventyr" helt och hållet, eftersom det är så bundet till just "äventyrare" och upplevelser av linjär art. berättaren tvingas presentera ett händelseförlopp. vad kunde vara ett alternativt begrepp? "situation"? "dilemma"? "drama"? jag...
precis. VAR kan jag hitta texter om friform och storytelling, hur det funkar i allmänhet, hur ett spelmöte kan se ut, vilka regler som tillämpas om ens några etc.
tack på förhand å allt
konstigt. spelarna ses liksom som ostyriga och obekväma... hästar? hum. får? nånting som man måste kontrollera om de inte ska löpa amok. varför har det uppkommit en sådan laddad relation mellan berättare och spelare? och det finns förmodligen en sådan diskussion nånstans, men var?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.