Search results

  1. Dubbelyxa

    Nekromanti Fantasy dvärgar och varför vi hatar dem

    Ok. Och i ett gammalt supplement till BECMI-D&D fanns det illustrationer med alver som hade skägg. Men det var för 35 år sen och jag har inte sett några sedan dess. Det är väl ungefär lika vanligt som dvärgar utan.
  2. Dubbelyxa

    Nekromanti Fantasy dvärgar och varför vi hatar dem

    Oj. Jag är ju ny här, så jag visste inte att jag rörde mig som en dvärg bland dessa giganter! Men när vi ändå pratar om troper, varför finns det aldrig alver med skägg till exempel? Eller halvlängdsmän? Är inte de alla också homogena och endimensionella?
  3. Dubbelyxa

    Nekromanti Fantasy dvärgar och varför vi hatar dem

    Halvlängdsmän är ju pajätande tråkmånsar om något. Varför inte göra varierade dvärggrupper bara? Och är man tråkig bara för att man är kort och ful? Dragon Age gjorde ett hedervärt försök att skapa ett dvärgsamhälle som kändes både rätt originellt och samtidigt tydligt dvärgiskt. Utpräglat...
  4. Dubbelyxa

    Nekromanti Stora klagotråden

    1. Min regelfetischism och vördnad för det tryckta ordet. 2. Som ovan nämnts, spelare som hoppar av strax innan ett spelmöte och därigenom kastar bort inte bara min dyrköpta fritid utan även alla timmar jag spenderat på förberedelser (som jag hinner glömma och måste göra om innan nästa...
  5. Dubbelyxa

    Nekromanti Fantasy dvärgar och varför vi hatar dem

    Jag hatar inte dvärgar. Jag älskar dvärgar. Varför? Kanske för att de representerar en arketyp som tilltalar mig. Och visst, om man nöjer sig med att definiera dem som en stereotyp karikatyr, då blir de inte roligare än man gör sig. Till exempel kan alver vara precis lika förutsägbara och...
  6. Dubbelyxa

    Nekromanti EDD och DoD91

    Jag är simulationist i grunden, så Harnmaster är nog mitt favoritspel. Det är även ett av de spel från den tiden som jag kört minst :(. Jag funderar på att använda det istället för BRP-varianterna, men blir lite avskräckt av bokföringen (särskilt alla rustningslager). Önskar att det fanns en...
  7. Dubbelyxa

    Nekromanti EDD och DoD91

    Jo, jag tänkte ju att Krigarens Handbok kanske kunde räta ut en del skrynkligheter från 91:ans vapen och rustningar. Men den verkar skapa mer problem än den löser. Skulle i alla fall använda deras rustningspriser eftersom de i 91:ans grundbok är helt koko. Vad exakt var det som upplevdes...
  8. Dubbelyxa

    Nekromanti EDD och DoD91

    Vad har ni för erfarenheter av stridssystemen för de två spelen? Vad behöver tweakas? Jag tycker att EDD har en fin balans av enkelhet och detaljrikedom (läs: kroppsdelsträffar) medan i DoD91 har de eftersträvat lite mer realistiska effekter av skador. Krigarens handbok har lite intressanta...
  9. Dubbelyxa

    Nekromanti Spelgrupp i Sthlm?

    Jag håller på att försöka återskapa min gamla grupp i Stockholm, och beroende på hur det går och hur de andra ställer sig så kan det hända att vi vill ha in fler.
  10. Dubbelyxa

    Nekromanti rollspel i tabletop simulator

    Jag skulle eventuellt vara intresserad av den där Konfluxsviten - jag hade gått ifrån DoD när det begav sig och har en känsla av att jag missade någonting.
  11. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med EDD

    Jo kanske! Jag får återkomma om det blir aktuellt :)
  12. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med EDD

    Ja, det ser mycket intressant ut. Men just nu orkar jag inte lära mig några nya regler, och dessutom är målet med mitt projekt en massiv nostalgitripp :)
  13. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med EDD

    Jo, det är i princip det jag tänker göra. Enda undantagen är ju barder och animister, som enligt EDD skulle vara magiker, men jag tycker det blir roligare om de får ett separat yrke. Och så är det begränsningen för t ex jägare och tjuvar som bara får använda lätta vapen. I MERP/RM finns det...
  14. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med EDD

    Ja, det är märkligt att det inte finns några bra tvåhandsvapen för STY-grupp 3. Jag överväger att döpa om No-Dachi till Långsvärd och använda det, det är ju STY-grupp 3, 2T8+2 i skada..
  15. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med EDD

    En variant jag funderade på var att köra MERP helt utan xp. Istället får man ett halvt kryss i en färdighet första gången per dag som man använder den. När man kommit upp i sammanlagt femton nya kryss (eftersom man får 15 dev points per level) spritt över olika färdigheter levlar man upp och får...
  16. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med EDD

    Jepp. Dock ska ju BEP gestalta inte bara död vikt utan även otymplighet, så jag kan acceptera de lite extrema vikterna. Det blir svårare med DoD91 där de gått över till kg och ett simpelt bredsvärd väger 4,5 kg!
  17. Dubbelyxa

    Nekromanti SRR med EDD

    Så jag har alltså tänkt attt försöka mig på något som vi aldrig kom oss för på den gamla goda tiden. Vi spelade massor av MERP och Rolemaster i Tolkiens Midgård, men jag tycker det fanns något som skavde i förhållandet mellan system och värld. Det tenderade att bli lite för fixerat på att gå ut...
  18. Dubbelyxa

    Nekromanti Nekromanti på 2000-talet

    Tack alla! Coolers! Ser spännande ut.
  19. Dubbelyxa

    Nekromanti Nekromanti på 2000-talet

    Hej! Jag är en 40-plus-taggare med grav nostalgi som fått för mig att försöka väcka vår gamla spelgrupp (eller delar av den i alla fall) från sin uråldriga viloplats där den slumrat barmhärtigt i ett antal årtionden. Första spelet var Runequest (omkring 1982), första egna var Dungeons and...
Top