Search results

  1. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Lithe Under förmiddagen på denna höjdpunkt i festivalen pågår simtävling och tunnkamp i den södra marknadsdammen medan löpartävling avhålls på landsidan. På Vodagarazun genomförs en sångtävling, och Pariel når långt med sitt ovanligt rika röstomfång. Erwald deltar i tunnkampen och vinner silver...
  2. Dubbelyxa

    Nekromanti Söker/Vill sätta ihop en onlinespelgrupp med föräldrar / 30-40+:are

    Jag har fått lust att spela Basic D&D igen. Jag har massor med moduler. Nån som är på?
  3. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Nästa morgon hämtar Gudrinc gruppen på värdshuset och leder dem till ett vackert heah-huis, de mer aristokratiska byggnaderna i flera våningar där överklassen bor. En tjänare släpper in dem och de går in i en hög sal, med snidade träpelare och ett långbord där en medelålders man i grånande...
  4. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Séahsdeg 29:e Forlithe Följande morgon går de ut och beser invigningen, som leds av Odagavia, stadens Mästare, samt vaktkaptenen och härolden. En brokig samling åskådare finns samlade, mest sjöfolk och gramuz naturligtvis men även mörkhåriga besökare från Dalby nedanför Ensamma Berget i norr...
  5. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Héofonsdeg 28:e Forlithe Karavanen tar sig på morgonen upp vid sidan av vattenfallet längs en stig som vindlar sig upp bland klipporna för att sedan leda ut på platån, där det första de lägger märke till är den enorma Långsjön. Den är flera kilometer bred, och är så långsträckt att norra änden...
  6. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Treowesdeg 27:e Forlithe Äventyrarna packar ihop sina saker, hämtar fångarna och påbörjar resan till Sjöstad. Musikanterna Roenda och Ballin gör dem sällskap även den här gången och underhåller med en sång de skrev om äventyrarnas tillslag mot de slemma banditerna, som även rönte stor...
  7. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Sonnendeg den 25:e Forlithe Tidigt på morgonen ger sig sällskapet av. De rider hela förmiddagen och rastar vid Skogsvadet. De fortsätter senare in i ett skogsbälte, där ett gäng banditer efter några timmar plötsligt hoppar fram ur växtligheten, riktar pilbågar mot dem och säger åt dem att...
  8. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Nu del två, som till en början bestod av en annan, parallell grupp som så småningom slogs samman med den första: Runt Sjöstad i Rhovanion, öster om Mörkmården, Tredje Åldern år 1640 Erwald är en ädling som kom från en av byarna i East Bight, i södra Mörkmårdens östra utkant. Hans...
  9. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Så långt första halvan av kampanjen. Fortsättning följer.
  10. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Resan till Esgaroth Först skulle karavanen korsa Dimmiga Bergen. Efter fem dagar längs Östra Landsvägen var den framme vid den stora floden Bruinen, Loudwater på Allmänna, som utgör Rhudaurs östra gräns mot bergen. Den var strid så här års, men vadstället gick ändå att korsa med viss möda...
  11. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Bergsmännen tog sedan de två fångarna västerut till en by vid namn Talugdaeri, som låg nedanför ett gammalt slott på en bergsknalle, Cameth Brin, där "kungen av Rhudaur", en av Häxmästarens marionetter, höll till. I Talugdaeri, en beklämmande garnisonsby, blev äventyrarna igenkända av en köpman...
  12. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    På natten några dagar senare blev de överfallna av ett troll som klampade in i lägret, men äventyrarna dräpte det och fortsatte nästa dag. Efter många dagars färd utan incidenter kom de ut på Kallhedarna i nordöstra Rhudaur, strax nedanför Dimmiga Bergen. Där lyckades de hitta Långklippan och...
  13. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    I Rhudaur Nari, Pariel, en hobbit vid namn Mutfast och en herde som hette Alf hade alltså på Sista Värdshuset i Rhudaur fått i uppdrag av en gammal trollpacka, Cigfa, att söka rätt på "Oxhornet" som skulle ha försvunnit någonstans i Rhudaur för ungefär 100 år sedan. Den senaste ägaren hade...
  14. Dubbelyxa

    Nekromanti Lommarnas sång vid Långa Klippans Sjö (SRR/DoD91)

    Den här kampanjen har alltså pågått i två år nu, en gång i veckan. Helt otroligt. Spelare har kommit, gått, återkommit. Den har haft höjdpunkter och lågpunkter, det har varit mycket jobb för mig som sl, men fan vad kul det har varit. Just nu tar vi paus, så jag passar på att lägga upp krönikor...
  15. Dubbelyxa

    The One Ring över Roll20?

    Jag är jättesugen på att prova TOR men har lite ont om tid just precis nu. Men om ni börjar lite längre fram så är jag intresserad, om det finns plats.
  16. Dubbelyxa

    NYHET Olle Sahlin har gått bort

    Vad oerhört tråkigt att höra.
  17. Dubbelyxa

    Nekromanti Söker/Vill sätta ihop en onlinespelgrupp med föräldrar / 30-40+:are

    Vi har en plats ledig i min kampanj som vi kör via Roll20 på söndagskvällar 20.30-22.30. Vi spelar MERP-moduler konverterat till Chaosiums Basic Roleplaying-regler. Vi är alla 40+.
  18. Dubbelyxa

    Spel i Middle Earth

    Såhär känner jag också. Jag har väl helt enkelt svårt för genrelitteratur. Ofta är intrigerna intressanta, men hantverket alltför undermåligt för att jag ska orka lägga tid på det när det finns så mycket bra litteratur som jag vill hinna läsa innan jag går hädan.
  19. Dubbelyxa

    Spel i Middle Earth

    Här är man borta i några veckor och så händer det saker! Kul att se att tråden lever. Du måste lära dig läsa noggrannare: Med detta menade jag de Midgårdsrelaterade verk som Tolkien släppte ifrån sig medan han levde, alltså The Hobbit och The Lord of The Rings. Jag trodde det var tydligt i...
  20. Dubbelyxa

    Spel i Middle Earth

    Telchar var faktiskt dvärg. Ursäkta petigheten men dvärgar är en utsatt minoritet som behöver all god press de kan få! Jag leder en MERP-kampanj med MERPs gamla moduler och RuneQuest III som spelmotor. Jag minns att jag på 80-talet störde mig på att den tidsperiod ICE valt, T.Å. 1640, tycktes...
Top