Search results

  1. 2

    Nekromanti 200-ords-RPG-utmaningen 2017

    Sodivras lapp med ordet "O Coco"???? är fortfarande den bästa spelsessionen ever
  2. 2

    Nekromanti Hur blir vi öppnare och mer välkomnande?

    Sämsta idén. Om WRNU ska bli en plats för att lära sig saker av varandra så är det en dålig idé att folk är anon. Jag kan inte veta vad jag redan förklarat för dig om jag inte vet vem du är. Och, när jag själv ska lära mig, kan jag inte veta vad du redan sagt om jag inte vet vem du är. Om WRNU...
  3. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Det som händer runt spelbordet och i deltagarnas inkl SL:s huvuden ("you can't tell CA from transcript").
  4. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Nej. Ord kan betyda vad som helst, jag kan kalla cigaretter för morötter och tvärt om. Men jag vill ha ett ord för unionen av “färdiggjorda äventyr som man mer eller mindre lotsas igenom” och “äventyr där SL, utan att speciellt mycket bygga på spelarnas input, improviserar fram vad som händer...
  5. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Äldre versioner av Dungeons & Dragons är inte OSR. Vi har ju pratat ganska mycket om vad likheterna och skillnaderna mellan Drakar och Demoner och OSR-skolan är senaste dagarna. Du själv ställde ju samma fråga då, som jag först svarade på här men du dök aldrig upp igen. En stor skillnad är ju...
  6. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Det går, eftersom det går att göra allt i trad. Det är det stenhårda fokuset på det som skiljer. Edit: Rasmus svar nedan, #39, var bättre
  7. 2

    Nekromanti D&Ds världar (5e)

    Deras ström börjar klockan sju ikväll vår tid (tio på förmiddan deras tid).
  8. 2

    Nekromanti Tycka och bevisa

    Ja, bra sammanfattat Rtm. Det ska fungera. Jag gjorde en massa grejer för Fate sen fick jag det aldrig att riktigt funka vid mitt eget bord. Samma gäller DW för övrigt. Så kan det gå. ABT — always be testing
  9. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Nyfikenheten är det gemensamma för alla dom spelen du räknar upp. Varför Sea Dracula är som Fiasco är som Labyrinth Lord är som Kagematsu är inte som Horror on the Orient Express eller Ett eko från det förflutna. Det kom in en play-to-find-out–anda helt plötsligt, en...
  10. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Liksom vad har gemensamt med Ganska mycket! Dom var gjorda i samma tidsanda, med ett tänk, som en reaktion på det som kommit innan. Med en medveten filosofi om hur man kan skapa bilder genom att sätta upp tydliga regler för sig själv och följa dom strikt och “paint to find out” vad som...
  11. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Jag tycker inte spelet som gav upphove till uttrycket "The Mountain Witch trick" har traditionella spelledare-spelare–roller!? Det dom har gemensamt är att dom är *formella protokoll*. Det finns skillnader i detaljerna. I Candyland drar man kort och i Orm&Stege slår man tärning men det är ändå...
  12. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Imagine har jag inte hört talas om och Sweet Agatha har jag inte hunnit läsa. Dom andra: Dom har systemtänket Dom har ingen rule zero Dom är dekonstruktionistiska Dom har en tydligt spelstruktur Dom gör alla något unikt, siktar på unika nischer Dom är self-published Dom är gjorda av folk har...
  13. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Jag tänkte på OK Soda som jag länkade till.
  14. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    OSR är ju definitivt indie. OSR har “system matters”–tänket som kännetecknar indie. Och “play to find out”. Och hela “varför har rollspel inte funkat ett tag nu, vi måste styra upp”–tänket. Som jag skrev i min OP: Vi som frågar “varför”, vi som vänder och vrider på allt. Det finns i OSR också.
  15. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Bra inlägg Rymds!
  16. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Indie, oavsett om vi pratar om story-spel, PbtA eller OSR, är som blått i Magic — det vill undersöka, klura, ändra på oväntade saker, hitta kunskap, förstå, testa nya saker. Trad är som grönt i Magic — det växer fram, det förlitar sig på det som funkar, det anpassar sig. Men vi lever i en tid...
  17. 2

    Nekromanti Hur blir vi öppnare och mer välkomnande?

    För att vi är så alienerade från varandra. Vi kommer aldrig lita på att nån säger att vi är bra och alltid känna oss dåliga. Att vi är den enda som inte släpps in medan alla andra är jättechummy. Att alla andra får så sjukt mkt mer likes och svar på sina grejer, att vi tvekar inför att ens...
  18. 2

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Visst är det synd? För jag har alltid velat vara indie
  19. 2

    Nekromanti Hur blir vi öppnare och mer välkomnande?

    Gud, är jag två år? Allt handlar om mig, mig, gråter så fort nån ber mig — eller ja, inte mig personligen, sluta hela tiden tänka i termer av din egen upplevelse — vara lite schysstare och tydligare. Skärpning, 2097. Det är inte för mycket begärt.
  20. 2

    Nekromanti 200-ords-RPG-utmaningen 2017

    Jag har suktat efter en fullbleed Morgan-Greer i åratal. När jag gick in i flumaffären för att köpa en så hade dom inga. Jag köpte då en vanlig Rider-Waite. Som jag inte ens har öppnat för jag är egentligen inte så pepp på den :/ men visst det är ju bra att ha en classic
Top