Search results

  1. Muggas

    Nekromanti Jag var först!!!

    29 timmars köande... Jag och mina vänner hade redan för över ett år sen bestämt att vi skulle se ROTK på premiärdagen. Detta kom att innebära 29 timmars köande i sträck, för att bli nummer 12 att köpa biljetter. De framför oss i kön hade väntat 48-80 timmar... Jag hade nog inte velat vänta...
  2. Muggas

    Nekromanti Grundegenskaper och färdigheter

    Kan färdigheter ha negativ modifikation eller tänker du dig 0 och uppåt? Om man hamnar framför en dator för första gången och SL uppfinner färdigheten "Datorkunskap" så bör man kanske inte få 0 i den färdigheten som läggs till "Intelligensbaserade färdigheter" utan få negativ modifikation med...
  3. Muggas

    Nekromanti Grundegenskaper och färdigheter

    The D6 System, som används i Star Wars d6, använder just den principen. Där har man visserligen en snarlik gammal nomenklatura (attributes och skills), men de används som du säger: Så, liksom många andra bra idéer, så var den här redan använd. Sorry. Tusan, du har ju rätt. Det fungerar i...
  4. Muggas

    Nekromanti Grundegenskaper och färdigheter

    I många nyare rollspel har försök att kullkasta den traditionella uppdelningen Grundegenskaper - Färdigheter gjorts, ibland med lyckat resultat, ibland med mindre lyckat. Jag har tänkt i andra banor, nämligen att behålla den traditionella uppdelningen, men döpa om begreppen för att passa mina...
  5. Muggas

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    Re: Strid Men rulla tärningar och hugga ihjäl orcher, det kan alla. I takt med att man lär sig att ha kul med andra grejer så blir strid mindre kul. Ja, mycket av stridandet i början kanske är upptäckarglädje- man lär sig alla finesser med stridsreglerna, testar och utforskar... Jag har...
  6. Muggas

    Nekromanti Kärlek och rollspel

    Jag spelar som ett sätt att umgås med mina vänner. Som substitut för att kolla på fotboll och rapa eller så. Det är ju just det, rollspelartraditionen genomsyras av grabbighet, eftersom de flesta utövare är just grabbar. Tjejer får aldrig en chans att komma in, i många fall. Sen kanske det är...
  7. Muggas

    Nekromanti Kärlek och rollspel

    Men nuvarande flickvän längtar till att börja spela Starchallenge och har redan funderat ut en massa kring sin karaktär. Finns såna flickvänner? Jag har aldrig hittat ngn (det finns uppenbarligen tjejer som lirar rollspel, men jag har varken träffat eller är ihop med ngn av dem. Undantaget de...
  8. Muggas

    Nekromanti Kärlek och rollspel

    Min före detta pojkvän är också rollspelare, men honom har jag inte heller haft tillfälle att spela med. Vilket är synd, för det tror jag skulle vara kul. Jag skulle nog aldrig våga spela med min nuvarande flickvän. Inte förrän jag förberett mig ordentligt mentalt iaf. Jag tror att...
  9. Muggas

    Nekromanti Varför du skriver...? (TWOT=Total waste of time)

    Re: Varför du skriver...? (TWOT=Total waste of tim Vad säger att nätsosocialitet är värt mindre än IRL-socialitet? Nej, nätsocialitet har uppenbarligen sina fördelar jämfört med IRL-dito. Men det är en konstgjord socialiseringsform, och det man går miste om är den "personliga" kontakten...
  10. Muggas

    Nekromanti Varför du skriver...? (TWOT=Total waste of time)

    Re: Varför du skriver...? (TWOT=Total waste of tim Att vi sitter låsta många mil bort och allt vi gör filtreras genom en skärm och ett tangentbord så verkar inte det spela någon roll. Nej, underligt... samtidigt som vi blir mer sociala via nätkommunikation, blir vi mer asociala, eftersom...
  11. Muggas

    Nekromanti Kärlek och rollspel

    Hur många av er har eller har haft en käraste/käresta som också spelar rollspel? Hur många av er träffades i ngt rollspelssammanhang? Själv har jag alltid haft flickvänner som varit totalt ointresserade av eller rentav avskytt rollspel. Även om det klickat på andra plan, har jag aldrig varit...
  12. Muggas

    Nekromanti Varför du skriver...? (TWOT=Total waste of time)

    Re: Varför du skriver...? (TWOT=Total waste of tim Sen är det väl lite att man får en känsla av att det "förväntas av en" att man är här? Särskilt om man har vänner här som undrar "du, har inte sett dig på rollspel.nu på ett tag...." . Precis, som med alla andra sociala konstruktioner vi...
  13. Muggas

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    wrongfully accused ...skall smyga sig in i baronens sovrum och få tag på ett dokument att lämna till Kungen för att visa att de är oskyldiga för mordet på prinsessan. Det där med att RP är oskyldigt anklagade för något och måste rentvå sina namn är ett scenario som spelarna lätt engagerar...
  14. Muggas

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    Re: Strid ...men poängen är att strid tenderar att få liv i hela spelgruppen Kan det vara så, att mycket strid där man strävar efter att "göra mest" är ett tecken på att övrigt rollspel är dåligt? Folk sitter och kluddar på sina rollformulär, allmänt ointresserade av vad som händer, tills...
  15. Muggas

    Nekromanti Biff! Kapowza! Ducka, rulla, hugg!

    Låter nästan för bra för att vara sant! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  16. Muggas

    Nekromanti Biff! Kapowza! Ducka, rulla, hugg!

    1. De måste vara roliga, genom att uppmuntra till olika manövrar och omväxling i slagväxlingen. Inget jävla Drakar och Demoner hugg,parera,hugg Jo, det är en bra tanke, men går det att genomföra i praktiken utan att det blir rörigt? Man kan bli trött på "Jag anfaller!" och "Jag parerar!"...
  17. Muggas

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    Jag tycker att det känns som om Urban och hans kollegor lika gärna skulle kunna spela Diablo istället för något bordsrollspel. Ibland känns det som om de spelar bara för att ha en anledning att träffas och umgås. Och om rollspelandet inte är huvudskälet till sammankomsterna är det kanske...
  18. Muggas

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    Men nu så gillar jag mer asjälva karaktärsspelande av de karaktärer som jag spelar... Känns på nått sätt mer utmanande. Sen om det är en mognad av rollspelande, eller vad man nu kan kalla det vet jag inte. Visst, mycket stridande kan vara kul emellanåt. Bara man varierar fokus då och då, så...
  19. Muggas

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    Exakt! [ANT] Absolut, strider man bara hela tiden så måste ju alla kunna hänga med genom olika stridstekniska fördelar, för att behållningen av spelmötena ska bli hyfsad för alla deltagarna. Sen att den övergripande kvalitén på rollspelandet bli sämre är en annan sak...
  20. Muggas

    Nekromanti Stridskapacitetsanpassning

    Jag menar, ska det vara strid så ska det inte vara en stor gröt där starkast har ihjäl de svagaste, det är inget spännande eller utmanande, bara ett evigt rull med tärningarna. Istället tycker jag det är viktigt med finess. En svag person har kanske mycket tjuvknep, använder annat för att...
Top