De låter som onde svenske kocken!
Och namnet är utan tvekan bra utomlands; det svenska har ju blivit en sådan hit att många jänkare ville att Dragonbane också skulle heta Drakar och Demoner utomlands!
På årets GothCon återvände äntligen Fenix Awards och var en del av galan. Jag hade äran att få hjälpa Anders att styra upp dem och agera konferencier under galan. Det blev en väldigt fin gala, som började med en fin hyllning till Tove. Jag hade också väldigt bra hjälp, både i att styra upp den...
Rapport från GothCon följer här!
Jag var redan i Göteborg sedan i måndags, där jag först stod på Läromedelsmässan med Sverok-hatten på.
DAG 0 (torsdag)
Dagen började med lite ledig sovmorgon där jag tog det lugnt och väntade in att snöfallet skulle passera. När det gjort det masade jag mig...
Om det är någon tröst var intresset väldigt svalt även när jag, Micke och Gunilla signerade. Saknade som du en namnskylt och tror nog att något utrop i salen hade kunnat hjälpa. Så du ska verkligen inte skylla på sig själv.
Hyfsat spridd skulle jag säga! Blir mer och mer unga, både de som är barn och är på GothCon med sina föräldrar och de som är här själva. Vi blir allt fler i 20-30 årsåldern som är här. Men många veteraner är här med.
Den viktiga biten här är ju att de flesta inte avlönar sig själva, utan snarare externa inblandade i projektet. Typ externa skribenter, illustratörer eller redaktörer. Poängen här är ju mer eller mindre ”vi visar uppskattning till de som var med och hjälpte oss genom att ge men mycket mer...
Jag tänker att sådant beror på. Håller med att det är tråkigt när det blir ”DLC av grundinnehållskänsla”, det blir lökigt. Instämmer med biten om specialtärningar.
Däremot kan jag förstå om en del innehåll är stretch goals, eftersom det kan handla om saker som ökade produktionskostnader, med...
Jag är ofta rätt ambivalent till dem, men skulle säga att de räknas till "Mer högkvalitativ produkt" för en del. Har också börjat värma upp mig lite mer till dem i spelarböcker; till exempel har jag boksnöre på prislistorna i Utredarens handbok till Call of Cthulhu Sverige, som visat sig ganska...
I tråden om Kult: den förlorade gudomlighetens Kickstarter nämndes att de inte hade stretch goals. Det fick mig att fundera lite på stretch goals och lite hur vi ställer oss till dem, för de kan ofta kännas ganska polariserande.
Här är mitt försök till att försöka samla lite vad jag tänker är...
Jag tänker att det beror väldigt mycket på vad för ekonomiska möjligheter som finns. I vissa fall är ju det pengarna det som kan göra stretch goals till verklighet, där kapitalet faktiskt behövs … Fast på samma sätt vet vi alla som lovar för mycket, so you win some, you lose some.
Jag tänker att det till en viss del handlar om Uncanny Valley-effekten. Jag tycker oftare att de mer absurda Dall-e Mini-bilderna är roligare än de nya bättre bilderna från till exempel Midjourney, just för de var mycket mer stiliserade och impressionistiska, där det var av en gamble om det ens...
För att inte tala om saker som att "nakenbilder" skulle läcka, eller påhittade uttalanden som kan bli jävligt jobbiga för folk. Jag tycker Obama/Trump och Biden som gör tier-lists över tv-spel är skitkul, men reflekterade också att AI börjar bli så bra att vi kan efterlikna statschefer så här...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.