Search results

  1. CapnZapp

    Nekromanti förlorade trådar

    Någon som händelsevis sparat förlorade trådar? Någon som vet om de går att återskapa från webbcaches eller liknande? (Har redan provat Wayback machine, arkivet har inget nyare än augusti) Z
  2. CapnZapp

    Nekromanti rollspel.nu's status

    Mhhm... Tack, ska jag väl säga. Men jag efterlyser fortfarande ett omnämnande på förstasidan, alltså som tillägg till den text som nu börjar med Dataförlusten är ju 16/8-14/9 PLUS några dagar i oktober (exakt vilka datum??)
  3. CapnZapp

    Nekromanti rollspel.nu's status

    Det är andra gången på kort tid som inlägg försvinner. En gång är ingen gång, men två gånger är för mycket. Det känns väldigt budget alltihopa. Det skär i mitt hjärta att se alla försvunna inlägg. Och informationen har minst sagt varit bristfällig (och statusinfon på startsidan är fortfarande...
  4. CapnZapp

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    "Om två personer flankerar fienden får bägge övertag mot målet." - sid 161 Notera att förmågan är i mitt tycke vagt definierad: "Stryparnovisen kan anfalla från övertag..." (sid 122) Jag skulle skrivit "Om stryparnovisen anfaller från övertag..." för att jag anser "du kan" inte är tillräckligt...
  5. CapnZapp

    Nekromanti Rollspel.nu nere?

    Nyhetssida? Tror förstasidan avses. Mao, uppdatera gärna förstasidan med vad som hänt denna gång, helst så förra kraschens info också finns kvar, så ingen onödig förvirring.
  6. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 husregler

    Det finns en anledning till att mäta en marsch i tid, inte avstånd: olika enheter förflyttar sig olika fort. Bättre behålla 8 timmar som gräns, oavsett din karavan med oxkärror eller patrullvinge tama drakar marscherat. Och husregel #2 undrar jag också hur du lyckats bara värdera...
  7. CapnZapp

    Nekromanti Notiser och kommentarer

    Kommentarer såväl som notiser är helt hopplösa, ja. :-(
  8. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 vs DnD3

    All kraft till din spelledare, då. För inget av detta finns med i PHBn. Du hugger, du gör skada. Du hugger igen. Det är det enda jag hittar i PHBn. Astrist. Varför när jag säger "ge min fighter allt det coola han kunde i 4" hör alla "ge min fighter det långsamma, okänslofyllda, magiliknande han...
  9. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 vs DnD3

    Suck. Snacka om att försöka dra ner tråden i gyttjan. Om du inte gillar det, säg det, men försök inte förneka andra spelare deras glädje. Tittar du på omslaget till 4E står där "Dungeons & Dragons" med stora bokstäver, hur mycket du än försöker förneka det. Om jag fortsätter att inte nappa på...
  10. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 vs DnD3

    Just det för oss in på ämnet 15-minuters arbetsdag, vilket jag här nöjer mig med att kommentera "sålänge du har tillräckligt med spells för att dominera en encounter, räcker det". Alltså att spelet FORTFARANDE inte vågat ta steget till sann balans, dvs att - i reglerna - säga hur många...
  11. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 vs DnD3

    Väldigt stora skillnader. 5E liknar om något ett hårt slimmat och mycket bättre balanserat 3E. Det finns ingenting kvar alls av det taktiska spelet med att förflytta sig, putta sina motståndare etc från 4E. Vilket jag egentligen gillar, eftersom snabba strider = mer äventyr. Tyvärr finns...
  12. CapnZapp

    Nekromanti STENHÅRD KRASCH

    Förslagsvis skapar ni Anders o Toves forum (Ensamma Vargen) igen. Finns där ingenting på google cache eller wayback att hitta?
  13. CapnZapp

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Ledade vapen såsom Stridsgissel framstår som strikt bättre än standardvapen; alltså att "Ledat" är en enbart positiv kvalitet. Medför inte "Ledat" en högre risk för fummel, och isåfall på vilket sätt? Och så en direkt regelfråga från diskussionstråden om Bjäran och andra medhjälpare: Ett...
  14. CapnZapp

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Ok, så det fungerar som i många andra spel. Men gäller det bara när effekterna kommer från samma rollperson, eller även om två rollpersoner kastar samma kraft på ett visst monster? Om först Abe och sedan Bea bägge kastar Förhäxa på mig, ersätts Abes effekt av Beas (så att Bea i praktiken...
  15. CapnZapp

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Mästarnivån av Förhäxa: hur hanteras timingen av skadan visavi regeln för Koncentration? Och allmänt: kan man avbryta sina egna effekter? kan man frivilligt välja lägre effektnivåer av krafter? Som exempel, en situation tagen från min testkörning av Lovade Landet: Den stygge riddaren kastar...
  16. CapnZapp

    Nekromanti Spelarintro/QuickStart regler?

    Min åsikt ligger närmare Paals. Men då måste vi först diskutera "vad är syftet?" Som jag ser det är syftet att ha någonting att ge dem du känner som kanske, kanske inte, kan tänkas prova på Symbaroum. Då bör fokus ligga på stämning, atmosfär - världsbeskrivning, bilder. Regelbiten är inte så...
  17. CapnZapp

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Men Gesällnivån på Järnnäve då? Den förmågan är listad som "passiv", antagligen för att den ger bonusskada på alla attacker. Ska den inte fungera ihop med Novisförmågan av Naturlig Krigare, Sköldkamp eller Stångverkan? Vore det inte bättre att säga att två olika förmågor som bägge ökar skadan...
  18. CapnZapp

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Vad händer när samma magiska effekt påverkar en viss person två gånger samtidigt? I de flesta spel har "dubbel magi" ingen dubbel effekt. Å andra sidan är Symbaroum såpass enkelt alternativt annorlunda att en sådan regel skulle kunna anses alltför komplex för sin nytta... Tänk situationen när...
  19. CapnZapp

    Nekromanti Introduktionsäventyr: Det Förlovade Landet

    Du bör förebåda ett par saker. Allt nämns i pdf:en, men först när det är skarpt läge (då förebådandet skulle redan ha skett). SPOILERS * Eldstenen och Bartolom. Behöver introduceras redan direkt. (När jag först läste om stölden tänkte jag "eldsten? vilken eldsten? och vad är en eldsten?") *...
Top