Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti Kommentar till Monsterboks-omröstningen

    Haha, vi är mycket bättre människor ;) [NT] .
  2. DanielSchenström

    Nekromanti Kommentar till Monsterboks-omröstningen

    Re: Vadå, kan man vinna eller vann du? Antar att ahn menar all dessa triviatävlingar som WotC har i sina chatrum. Har själv ett gäng vinster står hemma i hyllan och väntar på nästa.
  3. DanielSchenström

    Nekromanti Poll: vilken klass i D&D3e är roligast att spela?

    *känner sig mobbad av alla 3e-omröstningar*;) [NT] .
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Vad krävs!

    Det som krävs för att driva ett fansin är i grund och botten material. Ragga rätt på folk som kan bidra med material, och gör dig beredd på att få fixa med redigering, refusering och allt sånt. Har du material och har fixat det med pdfer (som inte jag hatr någon koll på själv) och annat återstår...
  5. DanielSchenström

    Nekromanti Varför Klasser?

    Re: Följdfråga Nej, man kunde lätt göra skräddarsydda klasser som var ruskigt billigt.
  6. DanielSchenström

    Nekromanti Äventyrsformulär

    Tja, äventyrsformulär har jag aldrig sett något av annat än av typen beskrivning med några tomma rader där man fyller i typen av äventyr, skurk och skatt, men för omgivningar finns det. Jag har sett landsformulär, borgformulär, stadsformulär och religionsformulär, och då har jag nog förträngt en...
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Varför Klasser?

    Re: Följdfråga Det kunde man göra i 2nd ed. Min favvoversion.
  8. DanielSchenström

    Nekromanti SW-kampanj !?!

    Jag vet faktiskt inte, jag var bara spelare och vår spelledare hade bara första delen. Titta in på www.collectorspoint.se, de har alla delarna tror jag, annars får du använda en sökmotor.
  9. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    Nope, eller ens alla SL eller andra saker man nu vill använda för att använda argumentet mot mig. Men jag är en sådan typ av SL som helst får normerna för att sedan göra vad jaf vill med dem än att få någonslags grundform att utveckla. De världar som avviker från normen brukar ha det med i...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    Det blir för standard, jag tycker det är mer intressant när ett rollspel speglar normen snarare än vad som överhuvudtaget är möjligt. Spelet tappar en del av sin färg då, och vill jag ha färglösa spel då skulle jag köra GURPS i en namnlös värld satt i en ospecificerad tidsperiod med äventyr som...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti Varför Klasser?

    Klasser? Det ger en snabb och enkel fingervisning om förmågor. Helst föredrar jag att spelet är som Star Wars och liknande där det finns både klasser/yrken/arketyper och regler för att göra en egen gubbe från scratch. Förbättrar reglerna gör de inte, de kan förenkla arbetet för spelledaren...
  12. DanielSchenström

    Nekromanti SW-kampanj !?!

    Menar du köp eller hemmagjorda? Om det är det förstnämnda rekommenderar jag DarkStryder, finns i delar eller komplett box. Om det har det andra har jag inget att bidra med.
  13. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    Färdigheterna (vilka färdigheter som står med, inte hur man använder dem), de krångligare stridsreglerna (som Attacks of Opportunity), feats (överhuvudtaget), att alla raser kan vara alla yrken, att erfarenhetsstigningen är snabbare. (Och bilderna och designen, men det är inte spelet, de bara...
  14. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    "Hmm kanppt påbörjad efter fem år? Du har haft en lång paus eller? " Jupp, långa pauser. Klubben kom i början av de fem åren in i en fas där vi spritts för vinden mellan städer, länder och så, så nu förtiden tar det ännu längre än vanligt att spela färdigt sker. Troligen blir det vid...
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    "Hmm kanppt påbörjad efter fem år? Du har haft en lång paus eller? " Jupp, långa pauser. Klubben kom i början av de fem åren in i en fas där vi spritts för vinden mellan städer, länder och så, så nu förtiden tar det ännu längre än vanligt att spela färdigt sker. Troligen blir det vid pensionen...
  16. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    "Oj då! Det låter som en jätte lång kampanj det där! ToEE är väl rätt lång... Hur många år?" Den startade 1990 och första delen av tre blev klar 1997, andra delen är knappt påbörjad. ToEE självt tog några månader att spela. "Förklara ändringarna i din kampanj eller i D&D i övrigt? I AD&D...
  17. DanielSchenström

    Nekromanti Att belöna spelarna.

    Den där frågan hör väl på vad man vill premiera, spel eller realism. Jag föredrar själv då spel, dvs att jag ger spelarna bonuspoäng för gott rollspelande, goda idéer, allmän gemytlighet och så. Jag ger också avdrag ifall de missköter sig. Detta förutom det deras rollpersoner gjort som att...
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    Bra rollspelskampanjer, utökat svar Temple of Elemental Evil har jag tagit upp i svaret nedan. Det är till AD&D. Avatartrilogin är matineäventyr av det storslagna slaget, där man färdas mellan städer, över vatten, har långa vildmarksstrapatser genom länder och ingenmansland, interagerar med...
  19. DanielSchenström

    Nekromanti Bra rollspelskampanjer

    Temple of Elemental Evil är en modul som är upplagd så att den kan spelas av olika typer av grupper utan någon bestämt slut. Man kan alltså rusa genom det med svärd och eldklot, eller så kan man infiltrera de olika faktionerna i templet. Man skulle även kunna spendera flera spelsessioner bara i...
  20. DanielSchenström

    Nekromanti Viking

    Och passar inte gratis så har Legend Hobbyspel www.hobbyspel.com det.
Top