Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Re: De fyra spelsätten (minus en) Förgrenat är enkelt, och här är den simplaste varianten. RP ska till baren. De kan gå genom parken eller runt den för att komma dit. Det är ett förgrenat äventyr med samma slut. RP ska till baren. De kan gå genom parken där de möter kungen av baren. Då blir...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Re: Definitionsträsket Ja men även de icke linjära äventyren kan nå till samma mål.
  3. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Re: Sagan om Rollspel.nu Jobbigt när du till och med betvivlar ordboken. :) Jag tänker inte ta ifrån dig rätten att ha en egen åsikt även om den skiljer sig från allt jag läst, utan jag diskvalificerar dig bara mentalt från en plats i min definitionsdatabank. "Titta en väg" "Där framme delar...
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Fansin och PDFansin

    Lyx? Det är standard, precis som haftning och diverse olika färglada papper och olika tjoccka papper på vårt lokala kommuntryckeri. Och vi hade som mest 25 ex tryckta. Hur skulle man orka häfta och vika allt det va? ;)))
  5. DanielSchenström

    Nekromanti Värdelös SL

    Re: Ren tragedi Det som lockar är väl just att man har en viss makt som SL. Han kanske tycker att spelarna är gnälliga och han har en jättefin plan som kommer vara uppenbar om 23 år när hela pusslet är lagt. :gremsmile:
  6. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Re: Borde ha prylar till hands "För att ducka för missförstånd: När jag skriver linje åsyftar jag bildligt talat ett streck - Och ett streck är ett streck hur mycket det än delar sig. Då är det helt enkelt ett streck som delar på sig. I min definitionsvärld i varje fall. Användes på egen risk "...
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Fansin och PDFansin

    Re: Hype Vi vet dock bägge vad internets styrka är. Det kan föra fram kapitalsvaga aktörer, independentfilmare och sådant.
  8. DanielSchenström

    Nekromanti Värdelös SL

    Jag vet vad jag hade gjort, samma saker som jag gjort när jag inte tyckt att ett rollspel varit bra. Jag struntade i att spela det. Jag led genom hela DoD-kampanjen och bestämde mig för aldrig igen, då kan jag göra mer konstruktiva och roliga saker hemma. Du tar upp några känsliga punkter men...
  9. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Re: Borde ha prylar till hands Dags att petitionera SAOL om att inkludera ett rollspelsappendix kanske? Eller så kanske det vore ett projekt vi skulle kunna bedriva här på forumet. Linjärt, kobold och friform hör till ord som nu tydligen har fler varianter. Min definition kommer inte från mig...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Re: Kanske skulle kommit m en definition först Ett linjärt äventyr betyder att det går en linje från inledning till slut. Finns det säg två vägar till bossen så är det inte längre linjärt, då är det ett förgrenat äventyr. Så om man då "styrt upp" spelarnas påhitt (de tar vattenvägen istället...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti Fansin och PDFansin

    Re: Hype Gissar gör jag inte, utan jag tittar på vad som exponeras på tv och ser rad på rad med pojkband, tjejband och liknande. Sen försöker jag dra mig till minnes en enda artist som blivit känd från internet och jag sitter fast. För filmindustrin var BWP en föregångare, idag har ju alla...
  12. DanielSchenström

    Nekromanti Fansin och PDFansin

    Re: Hype Jag underskattar inte internet, men tv är den ledande marknadsföraren idag. BWP och "All your base etc" är ju exempel på saker som spritt sig som löpeld över internet men jämför antalet saker som blir stora från tv och internet så ser man att tvn leder rätt stort än. Men som alltid...
  13. DanielSchenström

    Nekromanti Fansin och PDFansin

    Re: Den nya mediakulturen Den stora fördelen de stora bolagen har är pengar. Pengar kan köpa reklam som ser till att deras artister eller produkt är synlig, mer välkänd och troligtvis mer konsumerad. Visst kan vissa nyheter spridas fort med internet men det är ändå det stora mediet, TV som styr...
  14. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Re: Njaee Jo men om du kan gå de impulsiva spelarna till mötes då är det inte längre styrt och linjärt. Om du måste stoppa dem för att linjen inte ska brytas, det är då illusionen bryts.
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Tipps om ondska

    Re: Tips om underhållning Jag tycker personligen att en SL ska bete sig likadant mot alla sina spelare, hur kul är det att vara den som är mest utsatt ständigt. Man spelar ju för att ha kul och uppenbarligen har vi här en spelare som inte har kul.. Att en drow kan vara mer utsatt är en...
  16. DanielSchenström

    Nekromanti KULT i medeltidsmiljö (!?)

    Så jobbigt blir det inte, det är ju bara ta Drakar och Demoners värden, det är ju samma system
  17. DanielSchenström

    Nekromanti Dvärgar och bilder av de små liven :)

    På mitt galleri på www.griffindesign.org/gallery.html finns några dvärgbilder du kan låna om du vill.
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Re:Dina kampanjer Nej det blir inte hattigt, utan det blir mycket i taget av en och samma kampanj tills man finner ett bra ställa att breaka på. Engagemanget från min och spelarnas sida varierar rätt stort från säg Gamma World och Tales from the Floating Vagabond där jag kört enbart köpta...
  19. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Re: Klockan går Givetvis är det en bra idé, precis som andra sätt att låta bli att få ett statiskt äventyr. "Ja, vi slog ihjäl kungen i landet men det kommer inte ha några konsekvenser förän vi gör något åt det" :))
  20. DanielSchenström

    Nekromanti konsten att skriva äventyr...

    Re: ..så fortsätter vi... "Jag är väl en sådan där naiv och positiv typ, men jag tror att alla de äventyr som ligger för gratis nedhämtning är skrivna så "seriöst" och så bra som författaren bara kan. Jag menar, lägga ned ett tiotal eller hundratal timmar på något som man inte gör helhjärtat...
Top