Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti Linjära äventyr

    Just det linjära i äventyret är väl inte det farliga, det som jag personligen tycker är tråkigt är när jag som spelare känner att mina möjligheter är drastiskt begränsat eller att det är för styrt. Jag: Hör ni gubbar, hur ska vi ta oss till trisilve då? SLP: Vi åker båt! Jag: Kan vi inte...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Re: Klockan går Tro det eller ej men det finns en massa äventyr där tiden inte spelar någon roll. SLP och monster sitter i sin lokal ända tills rollpersonerna dyker upp och de blir aktiverade. Statiskt och härligt :gremwink:
  3. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Re: Lexikonkalabalik One-shot; engångsäventyr. Spelas en gång och aldrig igen, aldrig del av en kampanj.
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Eon: Det Stora Djupet (spoiler L&H)

    Spelljammer kanske vore en lämplig källa att kolla upp då det är fantasy i rymden vilket inte borde vara alltför annorlunda mot fantasy i etern.
  5. DanielSchenström

    Nekromanti Tipps om ondska

    "Nu vet man förstås inte hur eran spelgrupp är, men det som nämns ovan har förargat mig som spelledare iallafall. " Menade du det jag skrev? Jag är i princip enbart SL själv.
  6. DanielSchenström

    Nekromanti detektivspel

    Re: Usch, det låter rörigt! [NT] Det låter som TSRspelet Gangbusters och lär inte bli alltför rörigt. Antingen med en SL som växlar mellan grupperna på samma möte, i olika möten eller två spelledare samtidigt.
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Re:Dina kampanjer 1. AD&D, D&D (4:e), nya D&D, Dangerous Journeys, Top Secret, Gamma World, Vampire, Marvel Super Heroes, Castle Falkenstein, Tales from the Floating vagabond, Judge Dredd, Boot Hill, TORG, Courts of Alcairthonn. (Men det är ju inte 26 spel? Nej, i AD&D, Gamma World och andra...
  8. DanielSchenström

    Nekromanti Tipps om ondska

    Du har hört om frasen "Spelledaren har alltid rätt" antar jag? I det här fallet är det berättigat att leda lite själv och ge igen med samma medel.
  9. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Re: Förklaringar Det finns ju givetvis en anledning varför linjära äventyr skrivs. De är enklare att göra som spelkonstruktör. Men det finns givetvis en massa äventyr som inte är fullt så linjära. Min spelgrupp har en aversion mot äventyren äventyrsspel gav ut till DoD och då främst...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Hjälp!!!(mig ochså)

    Re: RP-mix Ja, när jag själv fungerade på det hela så kom jag också fram till att det behövs ett konverteringssystem, men ett system som även tänker på andan i originalsystemet. Så vår PC-RP med 30000 skulle fortfarande vara en dödlig jeppe, medans hans kamrat från AD&D med tur och erferenhet...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Re: Förklaringar Du missförstod mig på punkt tre. Friform som det diskuterades när termen först dök upp i rollspelen är inte det samma som vad som kallas friform idag. Då handlade det som jag skrev om att spela en enda stor kampanjvärld (isf enskilda äventyr), inte om att spela utan tärningar...
  12. DanielSchenström

    Nekromanti Hjälp!!!(mig ochså)

    När du får ideerna, bry dig inte om att utveckla ett helt jättekonscept utan bara det som behövs. "En spelvärld där RP från olika system möts och där varje RP fungerar efter sitt eget system". En sådan mening räcker, man behöver inte sitta ner och fundera ut hur fasen det ska fungera om de gör...
  13. DanielSchenström

    Nekromanti konsten att skriva äventyr...

    Re: "Re" till Schenström och Rising Jag kan inte annat än hålla med dig i din misstanke angående gratisäventyren. Personlig erfarenhet är den viktigaste fördelen man har när man ska avgöra vad som är rätt beskrivning. Du har ju läst genom en hel del äventyr, men har du spelat dem också? Det...
  14. DanielSchenström

    Nekromanti Undrar lite ang DnD...

    Ja du, vi skulle inte sitta på det här forumet och häcka om vi tyckte spelet var kass. Förutom jag själv då som föredrar förra utgåvan AD&D 2nd edition. Då jag inte vet vad du är ute efter annat än "inte Eon" och dess realism kan jag inte rekommendera D&D.
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Det postmoderna rollspelet

    Jag vet inte om jag uppfattat det hela rätt men inget av det där är annorlnda nog för att vara nya former av rollspelande. 1. Att sanningen är objektiv är ett fenomen som konstaterats redan tidigt i spel som D&D där livsåskådningarna till exempel är objektiva. Två goda länder kan kriga med...
  16. DanielSchenström

    Nekromanti Alpha et Omega

    Liten respons är bättre än inget alls. Om inte annat kan du ju räkna med att genomsnittsantalet av nedladdade AetO är hur många som uppskattar det. Folk har en tendens att inte säga någonting så länge det är bra och börja gnälla om det är dåligt. Om man absolut vill ha en massa respons på det...
  17. DanielSchenström

    Nekromanti konsten att skriva äventyr...

    Jag skrev en artikel på ämnet till Codex 10. I artikeln så finns det en sektion om konventsäventyr som jag hoppas finner hjälpsam med det du nämnt ovan. Om du läste de och fann den för generell eller uppenbar så ber jag om ursäkt. Jag håller på med en rejält utvidgad version av den artikeln och...
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Zinescene.org

    Okej, då vet jag. Nytryck av gamla nummer ska om allt blir som det är tänkt börja i början av nästa år och finnas att beställa från hemsidan, men jag ska skicka er ex av dem. Med tanke om att det rör sig om ett par hundra sidor kommer jag inte skicka dubletter om ni inte betalar för dem, vi är...
  19. DanielSchenström

    Nekromanti nytt rollspel, hjälp...

    Re: Mörkt Jag håller på med det, bara fel genre dock. Jag kör med utopisk fantasy. resultat 2002-2003.
  20. DanielSchenström

    Nekromanti Yrken i skräckfantasy

    Re: Att vara äventyrare på 1700-talet Yrken kan förstås fortfarande passa in även med Casanovas mångsyssleri. Det finns väl åtminstone två sätt att sköta det på. Sätt ett har ett gäng yrken och deras färdigheter samt ett värde man får av att ha det yrket. Varje värde motsvarar ett års...
Top