De får hänga med. Helst spelade av en annan spelare då alla spelledare inklusive jag själv, som jag är bekant med har en tendens att glömma bort dem annars.
Jag använder en variant av det där när mina spelare gör AD&D-gubbar. De väljer klass (yrke) som vanligt, men istället för att dras med de få färdigheterna som man vanligtvis har så får de skriva bakgrunder och från det kommer jag med förslag på färdigheter (och värden) samt utökar deras...
Ja, jag är med i en förening så vi fick Viking gratis, sedan har jag fått några spel gratis av en polare och de flesta av dem har vi spelat åtminstone en gång.
Tja, för det första är mycket av det som postas är intressant att läsa men inte intressant att posta svar till för att antingen har man inget vettigt att svara, eller så har nån annan svarat det man själv skulle säga eller så har man inte tid/ork.
För det andra är det nästan omöjligt att helt...
Jag har inte spelat det men kommer att spelleda det snart, introäventyret och Apple Lane. Hade tänkt att få tag på Glorantha, men vet inte om jag ska satsa på nån gammal variant eller det nya till Hero Wars.
Re: Inget är roligt
"Ironiskt nog är det alltså mitt hatrollspel #1 som förmodligen är bäst på det jag eftersöker! :^)"
Nackdelen är som alla vet att om man då vill ha alla dessa tilläggsregler så blir det en ansenlig summa pengar. Bara mina AD&D-regelböcker tar upp en sisådär 50-60 centimeter...
Svårt och svårt, snarare irriterande, som att läsa svenska skriven av någon som saknar å, ä och ö -tangenterna, det är irriterande att behöva anstränga sig.
Re: Inget är roligt
"så jag kan med stolthet hävda att det är roligare att bli belönad än att inte bli det. "
Helt klart. Jag tror de flesta som spelar vill kunna förbättra sina rollpersoner, kalla det prestationsrollspelare den som vill. Jag tror det är en naturlig drift, folk vill ha mer...
Re: Inget är roligt
"Varför har alla rollspel dessa bedriftpoäng och varför står det så oerhört lite om de olika karriärval som borde stå till buds? "
Alla rollspel har inte bedriftspoäng, finns rollspel som helt saknar regler för att bli bättre. Jag känner till ett, och det gör i sig att inte...
Re: Inget är roligt
"Om ett rollspel till stor del är tänkt att gå ut på äventyr i dungeons faller det sig ju naturligt att äventyrarna förr eller senare vill stoppa sina egna skatter i en dungeon. Varför finns det inga regler om hur man då går tillväga?"
Tja, om det är AD&D och dess varianter...
"Poängen är att den här typen av upplevelseskräck till sin natur är rätt rälsad och manusstyrd. Om spelledaren säger att det kryper ormar innanför ens hud så finns det liksom inget att göra åt saken. Det är inte interaktiv skräck. En angripande varulv måste man ju reagera mot, men en...
Campaign Cartographer är ett exempel. Går även med pixelprogram som photoshop. Medusagames har en tutorial på sin hemsida, www.spelaroll.net/medusagames/
Jag tolkade det som att staden ska vara obestämd i det stora hela till skillnad mot om man gör en riktig stad så ligger butik x på gata y osv. Man kan namnge nya områden, gator och platser eftersom istället för att behöva använda redan bestämda platser.
Re: Precis..
"om andra brukar låta sina spelare styra kampanjens utfomning???"
Njae är mitt svar. I de flesta kampanjer jag gjort så har jag ignorerat spelarna, utan de påverkar istället under spel. Mina kampanjer brukar vara så öppna att deras rollpersoner ska ha gott om tid att utveckla sina...
Re: Utdöd
Det är lugnt, lite av mitt intresse har återkommit då jag håller på med en ertikel om världsskapande och läst på om jordens urtid, fast nu är det mer utveckling och miljö som är intressant jämfört med när jag var yngre och dinosaurier var coola "monster".
Vem vet, snart kanske jag...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.