Search results

  1. Necross

    Nekromanti Vita, tekniskt utbildade män? Är det rollspelare?

    Jag kan bara tala för mig. Jag spelar i två grupper. Av totalt 9 personer är 5 vita män ur medelklassen med en teknisk eftergymnasial utbilding. Övriga 4 är vita män ur medelklassen med en annan eftergymnasial utbilding.
  2. Necross

    Nekromanti Ett bibliotek i en dungeon

    HA! Roligaste biblioteket jag minns var det i "Skuggan av en ros" i gamla Krilloan-boxen. "Ni hör krafsande bakom böckerna i en hylla. När ni flyttar undan dem hittar ni ett ihoptorkat lik".
  3. Necross

    Nekromanti MYTHS: Diskussionstråd

    Jag är pro stenlicens.
  4. Necross

    Nekromanti MYTHS: Diskussionstråd

    Har nån speltestat nåt mer? Jag läste igenom Downtime-stycket nu igen. Förstår inte riktigt - får man alltså höja en attribute var fjärde downtime, eller är det bara om man valt att inte höja nåt annat på de fyra senaste downtajmsarna?
  5. Necross

    Nekromanti MYTHS: Diskussionstråd

    Jag är fortfarande inte helt säker på det här. MEN, en annan anledning till att tvivla på att styrka är viktigt är att om man befinner sig inom kortare räckvidd så är det kanske rimligare att det är var på kroppen du träffar som avgör hur mycket skada du gör. Dvs om du har god koordination...
  6. Necross

    Nekromanti Ender´s Game snart film

    Läser att sci-fi-romanen "Ender´s Game" av Orson Scott Card ska bli film, med Harrison Ford. Fråga: Bör man läsa den boken?
  7. Necross

    Nekromanti Fully rested - spänningsdödaren i D&D

    Helt magiskt - jag tänkte posta exakt samma fundering just idag. Men du hann före! (Jag började istället tröska igenom olika Googleträffar i ämnet adventure+pacing, det gick sådär) Jag känner exakt samma problem. Spelleder just nu en Pathfinder-path där jag hela tiden själv har tvingats lägga...
  8. Necross

    Nekromanti Kollektivt ägande av helt sällskap

    Japp, grogs (som du ju menar) ska funka så, men hittills har vi faktiskt spelat dem som enskilda pc:s. Det lär nog bli annorlunda snart, när de börjar dö av :gremsmile:
  9. Necross

    Nekromanti Kollektivt ägande av helt sällskap

    Spelar sedan ett drygt år Ars Magica, där vi turas om att spelleda med 3 rollpersoner var (alltså 15 pc:s totalt). Ännu så länge har vi dock inte spelat varandras pc:s, och det är kanske mer vad du är ute efter.
  10. Necross

    Nekromanti FFG's Star Wars rollspel = nytt brädspel?

    Det verkar finnas en 400-sidig Core Rulebook på g också, enligt det här. Vet dock inte hur bundet till pappbrickor, specialtärningar och sånt skit spelet verkligen är, nån annan som har koll? (Jag trodde WFRP var en flopp, och att man hade lärt sig nåt av det.)
  11. Necross

    Nekromanti 13th Age någon?

    13th Age är en d20/D&D-variant skapad av Jonathan Tweet (lead designer D&D 3.0 + Ars Magica, Everway, On the Edge etc) och Rob Heinsoo (lead designer D&D 4E). Jag tycker det verkar finnas en hel del ganska coola idéer i spelet. Sajten är http://www.pelgranepress.com och recension finns här...
  12. Necross

    Nekromanti Europa som fantasy setting

    Nu blev jag plötsligt VÄLDIGT sugen på att förlägga mitt eget fantasylir, eller kanske testa Anarchclowns Myths, med ett mytiskt Europa som setting. Fördelarna är uppenbara, men vad ser ni för nackdelar med detta? Jag kan själv tänka mig det redan nämnda "peteriet" i historien, att vissa...
  13. Necross

    Nekromanti Europa som fantasy setting

    Shoot! PM:a gärna. Kan inte lova när jag tar tag i det dock :gremsmile:
  14. Necross

    Nekromanti Europa som fantasy setting

    Sprang på den här sajten "Anno Domine 1100" (finsk?) och kom ihåg den här tråden, och det är andra forumiter som nämnt liknande satsningar. Blev iaf sjukt sugen på fantasylir i medeltida, mytiskt Europa. Det räcker inte med Ars Magica-kampanjen som vi redan spelar, detta måste göras något av...
  15. Necross

    Nekromanti Ed Greenwoods D&D-filosofi

    Tack för "be-all and end-all", så måste det ju vara. Det uttrycket kände jag inte till. "Band of" och "armsrace" känns konstigare, men funkar väl antar jag.
  16. Necross

    Nekromanti Ed Greenwoods D&D-filosofi

    Det gällde alltså vad han säger, inte vad det jag tror han säger betyder :gremsmile: Jag har alltså problem att höra vad han säger.
  17. Necross

    Nekromanti Ed Greenwoods D&D-filosofi

    Lyssnade på en intervju med Ed Greenwood, Forgotten Realms-skaparen. Skrev ned en del av hans filosofi vad gäller D&D-spelande och kampanjsnickrande som jag tyckte verkade särskilt bra. Men tyvärr är det några ord som jag inte lyckas uttyda - nån som är lite bättre på engelska som vill hjälpa...
  18. Necross

    Nekromanti Strid som sport eller krig?

    Ajdå. Jag har typ aldrig använt xp för annat än att kalkylera hur tuffa monstren är. Man levlar när det verkar rimligt. Men jag förstår att xp alltså kan vara ett bra verktyg för att styra det här med combat as war.
  19. Necross

    Nekromanti Hur gör ni resor spännande?

    Ta dig tid att försöka skriva/stjäla beskrivandet texter. Behöver inte vara jättelånga, men kanske 1/3 A4. För en resa kanske två såna, en i början och en om naturen/vädret/känslointrycken förändras. Ju fler såna här du skriver, dessto enklare blir det. Lägg in några möten på vägen. Personer...
Top