Search results

  1. Fluffe

    Nekromanti Socialt sammanhang.

    Vore bra om jag faktiskt hade det nerskrivet. Nuvarande tanke cirkulerar kring ett slags Socialpoäng. När spelet börjar fastställs Rollpersonens normala Socialpoäng, Ju högre rang man har destå högre Poäng denna poäng justeras sen beroende på hur karaktärens karriär sett ut, dvs den går igenom...
  2. Fluffe

    Nekromanti Socialt sammanhang.

    Tycker om biten med kontaktnät och tjänster...ger ideer helt klart. Jag ska ge mer detaljer, Ja det finns en Spelledare och kastas en hel del tärning. Med nuvarande system så genereras personens status genom ett enkelt slag, men personens kontaktnät kommer av den kombinerade Bakgrunds/Jobb...
  3. Fluffe

    Nekromanti Socialt sammanhang.

    Bygger på en spelvärld där den Sociala statusen defenitivt spelar in, inte bara din inkomst men vem du känner, skulle gärna vilja forma regler kring detta. Några ideer? Själv funderar jag på ett värde kort och gott, en slags modifiering i sociala sammanhang. Vore bra om alla kunde rollspela allt...
Top