Search results

  1. Krille

    Nekromanti Vad finns i bunkern?

    En elektrisk president. Det är en robot gjord för att se ut som Ronald Reagan, som står vid ett talarpodium i ekfanér framför en blå gardin med presidentsigillet. Framför den elektriska presidenten finns en kamerarobot (en robot som manövrerar en gammal tv-kamera) och en applådrobot (en robot...
  2. Krille

    Nekromanti Den stora fredspipan AKA Jag gillar

    Jag skulle säga en forumsöl i Stockholm. Där är de mest koncentrerade och lättast att hitta. Därefter kommer GothCon. Det är nog fler forumiter där, men de är mer utspridda och upptagna med spel, så om du inte är en naturlig fokuspunkt som funktionär i kafeterian eller i en butik så kan det...
  3. Krille

    Nekromanti Den stora fredspipan AKA Jag gillar

    Moderering: Jag gillar er allihopa, men mer när ni håller er till ämnet.
  4. Krille

    Nekromanti Spel där spelarna slår alla slag

    Nästan. 7-9: det går nästan som du vill, men till ett pris eller med komplikationer. 10+: det går som du vill. Sen finns det en klase förtydliganden om vad det innebär rent gelémässigt.
  5. Krille

    Nekromanti [Star Wars] Galaxen for dummies

    Du behöver bara en karta:
  6. Krille

    Nekromanti Hur bygger man bra sociala konflikter?

    En konflikts omfattning är vanligen 2 eller 3 – den som först vinner så många slag vinner konflikten. Så efter tre rundor är konflikten ofta över, och då har förloraren att välja att stegra konflikten till en högre nivå, eller ta förlusten, eller gå därifrån. Vid totalt ca sju rundor är den...
  7. Krille

    Nekromanti [Star Wars] Galaxen for dummies

    Jag tror inte att jag har brytt mig om att använda den officiella galaxen i mitt Star Wars-spelledande nånsin. Jag har haft en rollperson med koppling till Coruscant och en annan med koppling till Alderaan, i ett äventyr mellanlandade rollpersonerna på Hoth, och en kampanj var tänkt att sluta...
  8. Krille

    Nekromanti Hur bygger man bra sociala konflikter?

    Det har du rätt i, och… … är precis vad jag menar.
  9. Krille

    Nekromanti Star Wars WEG, svagheter?

    Det är egentligen inget problem i längden. Det höll från 1986 till 1997 och försvann mest för att West End Games slarvade bort licensen och Hasbro tog över. och det kom miljoner med såsböcker. Det enda egentliga spelmässiga problemet var mest att såsböckerna led av häftighetsinflation. Att det...
  10. Krille

    Nekromanti Star Wars WEG, svagheter?

    Plupparna är +1, +2 och sedan nästa tärning, och de finns nästan överallt eftersom de är en del av rollpersonsskapande och dessutom en del av erfarenhetssystemet. När man blir bättre så ökar man ett snäpp, från 2D till 2D+1, från 2D+1 till 2D+2, från 2D+2 till 3D, och så vidare.
  11. Krille

    Nekromanti Random encounters som inte är monster?

    45: En stadsvakt med hillebard och lykta går förbi och vrålar "klockan är ett och allt är väl!". Förutsatt att klockan är ett och att allt är väl, förstås. 46: Ett stort troll sitter och petar näsan. Hen är fullständigt ointresserad av andra saker, som till exempel hundar som nosar hen i rumpan...
  12. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Framstegsrapport

    Det är fullt möjligt att du aldrig kommer att få möjlighet att ge mig pengar för Blå Himmel. Det beror till stor del på hur distributionen kommer att se ut. Ut kommer det, men det kanske blir som gratis PDF, kanske som bok. Men det ser vi.
  13. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Framstegsrapport

    Ungefär så, fast med lite villkor. Tänk ungefär vapenegenskaperna i Järn, så en flygmaskin kan ha en egenskap "Tung roterande motor: spärra försvarsslag ett snäpp på grund av trög eller förutsägbar svängförmåga. Pressa anfallsslag och manöverslag på grund av svängradien." En del kanske bara ger...
  14. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Framstegsrapport

    Till att börja med bör jag förklara varifrån filosofin i flygstriden kommer. Betrakta de två första minutrarna i följande filmsnutt: Notera särskilt två saker: för det första hur vingarna på F-14-planet börjar hårt bakåtsvepta och slutar fullt framåtsvepta. För det andra hur havet kommer...
  15. Krille

    Nekromanti To whom it may concern

    Moderering: Threadcrapping eller inte, det här är rätt rejält off topic och dessutom till viss del privat mellan berörda parter. Mycket klokt har sagts, men det var inte det tråden handlade om, och det blev dessutom personligt. Så jag låser tråden.
  16. Krille

    Nekromanti Ordspråk, svordomar och tillmälen

    I Consaber finns en klase tillmälen, bland annat "må du dö sängliggande".
  17. Krille

    Nekromanti To whom it may concern

    Moderering: Mer konstruktiv feedback, tack. Nu skjuter ni bara retorik mot varandra utan att lösa problemet. Det ger dålig stämning. Dålig stämning ger flamewars. Flamewars ger avstängningar.
  18. Krille

    Nekromanti To whom it may concern

    Moderering: Ni pratar lite väl mycket med negativa ordalag om namngivna personer just nu, så träd försiktigt.
  19. Krille

    Nekromanti SL skill set

    Utbilda spelarna (både värld och regler)
Top