Search results

  1. G

    Nekromanti Trakorienrollspel

    Uppsnappat i Järnringens chatt under gårdagen: landhaj Jocke: Finns det en möjlighet att ni gör ett Trakorien-spel? Jocke Landhaj: Vi vurmar för Trakorien. Helt klart låter det som om Järnringen leker med tanken att ge ut ett Trakorienspel. Men min egen gissning är at den nuvarande...
  2. G

    Nekromanti Angående Coriolis - Hjärtekrossar-spinoff

    Som flera redan påpekat innehåller Coriolis regelbok i princip bara regler. M:UA regelbok var konstruerad på samma sätt men där fanns det redan en värld att använda från M2 så det gav inte samma känsla av att något saknades. Vartefter supplimenten kommer ut så kommer denna brist att rättas till...
  3. G

    Nekromanti Kängtrollspel ger ut spel via Mindless Gaming.

    Låter som ett riktigt kul spel. Skulle passa perfekt om man drar ihop polarna från den gamla goda tiden. Hoppas det kan locka lite nya spelare till Hobbyn också.
  4. G

    Nekromanti I gränszonen mellan klassiskt och samberättande

    Visst, det är klart att otydliga regler inte leder till någon katastrof om deltagarna kan komma överens om hur problemet skall lösas. Många gånger så skulle det dock vara positivt med en klarare distinktion mellan olika speldeltagares ansvarsområden. Rollpersonernas husdjur (spiritus familiaris...
  5. G

    Nekromanti I gränszonen mellan klassiskt och samberättande

    Övertala är en färdighet som i många traditionella spel är fullständigt obalanserad och i praktiken tillåter spelaren att ta över alla SLP:s denne möter. Men det finns fler färdigheter och mekanismer som kan användas för att få stor makt som spelare. Regler för status och fältslag kan ses som en...
  6. G

    Nekromanti Vilka ogillar egentligen rälsning?

    Bästa tråden på länge. Jag hade ingen aning om att det fanns en tolkning av räls och samberättande som så kraftigt skilde sig från min, kul att se. Till frågan, om jag blir rälsad (och inte får bestämma över hur, när och var min rollperson skall agera om den vill komma vidare i scenariot) så...
  7. G

    Nekromanti Narrativism utan Egri

    http://www.writerswrite.com/fiction/egri.htm
  8. G

    Nekromanti Fenix 5/08

    Det gör det inte heller. Kartan har lagts upp så att den går att finns att skriva ut. Har jag tolkat järnringarna rätt så skall Död till Vrakpris vara upptakten till ett scenario som författas av användarna. Lite samma tanke som i TV-serien Lost. Men vi får väl se hur det blir.
  9. G

    Nekromanti Djupimmersionistiskt manifest - vad bör vara med?

    Re: Djupimmersionistiskt manifest - vad bör vara m Tycker du fångar problemet med "simulationism" så som Ron beskriver den ganska bra. Anledningen till at Ron själv har svårt att förklara vad simulationism är beror, enligt mig, på att den inte finns. I vart fall inte i den breda bemärkelse som...
  10. G

    Nekromanti Öde är trendigt

    Framförallt är Öde i Coriolis ett sätt att göra lite tafliga och komiska bifigurer till spelbara rollpersoner. Är du en 13 årig skeppspojke som precis rymt hemifrån kanske det inte passar att ha skyhöga färdighetsvärden. Då kan man lägga sina skapelsepoäng på Öde istället så att man fortfarande...
  11. G

    Nekromanti Öde är trendigt

    OT: Tvärt om? I M:UAs fall är det väl tvärt om. Namnhumorn sänker trovärdigheten. En RP som heter Knas Boll kan vara grymm på knivfajt med FV 100. Men namnet förstör direkt alla illusioner om att denna person skulle kunna finnas och att spelet simulerar en möjlig framtid. Jag heter inte Knas...
  12. G

    Nekromanti Tips och råd till nyimmersionister

    Själv behöver jag något att koncentrera mig på. Ett litet föremål som snabbt kan ta mig till rätt sinnestämning. Det kan vara allt från en spelkula till ett cocktailsvärd. Huvudsaken är att föremålet påminner om något som rollpersonen äger. I nödfall kan det funka med en tennfigur. Jag antar...
  13. G

    Nekromanti Taktik och spelighet

    Coriolis var det som avhandlades högre upp i tråden men jag kunde ha varit tydligare, skall försöka bättra mig. Det skulle vara möjligt att använda samma system i DoD eller Eon (med motiveringen att den andra personen har ett högre värde). Men om konsekvensen för den som ger bort sin handling...
  14. G

    Nekromanti Taktik och spelighet

    Re: Rollspelighet Nej nu har du missuppfattat mig (vilket nog mer beror på mitt sätt att argumentera och ge exempel än på några tillkortakommanden från din sida). Vad jag ville påpeka var att konflikter i rollspel oftast är ett lagspel. Men att regelverket (framförallt i BRP) först och främst...
  15. G

    Nekromanti Taktik och spelighet

    I Colriolis var, som bekant, fördelen med kommendera att den som lystrar till kommandot får utföra den handlingen utöver de handlingar som står på stridskortet. På så sätt kan rollpersonen spara en handling hos någon annan och sedan utföra två saker samtidigt (eller bolla över en farlig...
  16. G

    Nekromanti Taktik och spelighet

    Taktiksnacket är i de flesta rollspel gratis för spelarna. Det har att göra med turordningen. När en spelarna i tur och ordning deklarerar vad de skall göra så avslöjar de sina intentioner för de andra spelarna. Hur ofta skjuter rollpersoner på samma fiende av misstag? Inte ofta, spelarna vet...
  17. G

    Nekromanti Taktik och spelighet

    Rollgestaltandet blir en handling. Inget gratis taktiksnack mellan tärningsslagen. Problemet fixat.
  18. G

    Nekromanti Taktik och spelighet

    Kommunikation och samverkan. Det är grunden i all strid och alla andra lagarbeten för den delen. Ett allstarsteam klarar sig sällan speciellt bra mot samspelta lag trots att den individuella skickligheten är större hos stjärnorna. Vill man få mer taktik i strid så bör man, enligt min mening...
  19. G

    Nekromanti Hälsa, kapitalism, tredje världen och sånt

    Apropå det där så läste jag för ett tag sedan en rapport som förklarar hur de nordiska ländernas välfärdsystem möjliggörs genom våra väl tilltagna frihandelsystem. Frihandel och välfärd går verkligen hand i hand världen över. Kanske inte lika trevligt presenterat men intressant läsning för…ööö…...
  20. G

    Nekromanti Diskussion om forumets regler ...

    Re: Visst medhåll Visst är moderatorerna människor och det är klart att de kan göra fel. Men det gäller vare sig det finns ett nedtecknat regelverk eller inte. Jag är dock säker på att reglerna i ett diskussionsforum i flertalet fall åberopas efter att konflikten är utagerad. Man går tillbaka...
Top