Search results

  1. E

    Nekromanti Alignment tråd: Chaotic är bara Evil

    Beror väldigt mycket på hur man definierar "Lawful", "Chaotic", och "ondska". Personligen så håller jag inte med, men det beror på att min syn på "Law" vs "Chaos" vanligtvis är ungefär densamma som Moorcock har i sina böcker om Eternal Champion, där för mycket av endera är dåligt för de flesta...
  2. E

    Nekromanti Vad blir nästa steg efter AW?

    Rollspelssverige eller den lilla del av rollspelssverige som hänger på rollspel.nu? (Själv har jag fortfarande aldrig spelat AW, och inte heller fått riktigt klart för mig vad som skall vara så bra med AW.)
  3. E

    Nekromanti Hur översätta Rogue?

    Jag tror aldrig Aragorn/Vidstige kallas så i böckerna, och görs det så är det av folk som snackar skit om honom. Han är definitivt inte någon typisk 'rogue'. Överhuvudtaget så finns det egentligen ingen i Ring-trilogin som är en rogue, om man inte räknar diverse bandit-slödder. Den som kommer...
  4. E

    Nekromanti Hur översätta Rogue?

    Inte om man vet var ordet fredlös kommer ifrån. En fredlös är någon som begått grova brott (mord, mordbrand, våldtäkt, o.dyl.), och som straff blivit av med allt rättsligt skydd. Vem som helst får slå ihjäl en fredlös utan att riskera någon påföljd. Ordet rogue täcker ett mycket vidare...
  5. E

    Nekromanti Vad är CoC egentligen ??

    Någon akademiskt accepterad bild av vad rollspelet Call of Cthulu handlar om finns mig veterligen inte. Frågan gällde vilken typ av spel rollspelet Call of Cthulu var - inte vad som kännetecknade Lovecrafts berättelser. Exakt hur CoC spelas varierar ju, men jag vågar påstå att i merparten av...
  6. E

    Nekromanti Kan folk tagga ner lite nu

    Ta en titt på följande teckning: https://xkcd.com/386/ Korrelera den med den gamla sanningen att det snabbaste sättet att få ett korrekt svar på Usenet är att komma med ett felaktigt påstående, och du har ditt svar: Väldigt många människor KAN helt enkelt inte låta bli att lägga sig i en...
  7. E

    Nekromanti Kan folk tagga ner lite nu

    Visst, diskussionen går mest runt i samma hjulspår - precis som sådana här diskussioner brukar göra. Folk har redan sagt sin åsikt. Ingen har lyckats övertyga någon annan att byta åsikt. Samma argument förekommer om och om igen för att det finns inte så många andra argument att komma med. Så...
  8. E

    Nekromanti DanCon XII

    Jag vill också komma! Prio ... <lusläser prioritetslistan men måste till slut dystert konstatera att jag inte kvalar in till någon av de högprioriterade grupperna.> ... Prio 4.
  9. E

    Nekromanti To whom it may concern

    Medan jag, och säkert många andra, skulle tolka den formuleringen som ett påstående om att "alla män" agerar aktivt och medvetet för att "upprätthålla patriarkatet". Och med en medveten handling följer naturligtvis ansvar för handlingen. Så om du tänker skriva något sådant misstänker jag att...
  10. E

    Nekromanti Clerics och Monotheism

    Det finns ingen rimlig anledning till varför just clerics skulle vara mer monoteistiska än någon annan person. Clerics må vara dedikerade till en specifik gud, men det innebär ju inte att de behöver förneka existensen av andra gudar. Clerics kan ofta samarbeta med tjänare till andra gudar -...
  11. E

    Nekromanti Förslag: räkna genus/ feminism/ kvinnofrågor som Off Topic

    Problemet är väl närmast att diskussioner rörande genus/femininsm nästan ALLTID urartar här på forumet. Dessutom så har många av dem egentligen inte så mycket med just rollspel att göra utan är ofta mer generella (eller blir det åtminstone ganska snabbt).
  12. E

    Nekromanti Äventyrsmakande/ berättelseteorier

    Ett problem (och ett stort sådant enligt mig) är att det skiljer sig rätt mycket mellan å ena sidan en film eller roman och å andra sidan ett rollspelsäventyr. Den största skillnaden är att i en film/roman så har författaren total kontroll över vad figurerna gör eller inte gör. Så är inte...
  13. E

    Nekromanti Old School moduler för färre spelare?

    Du har fel när det gäller gamla moduler till OD&D/AD&D 1e. Absoluta merparten av dem är skrivna för fler än fyra spelare. Normalfallet är 5-7 eller 6-8 rollpersoner. Det var väl inte förrän med D&D 3e som grupper med exakt fyra spelare blev det "normala."
  14. E

    Nekromanti Så vi kan inte diskutera eller kritisera spel öppet längre alltså?

    Det är väl ganska uppenbart? Om man har något att säga om spelet X, positivt eller negativt, så tycker åtminstone jag att det mest naturliga stället att göra det på är det spelets delforum (om sådant existerar) snarare än ett mer generellt forum. Sedan kan man ju uttrycka sina åsikter på olika...
  15. E

    Nekromanti Så vi kan inte diskutera eller kritisera spel öppet längre alltså?

    Jag håller med om att ha olika regler för olika forum är problematiskt om det inte är mycket, MYCKET tydligare än idag vilket forum man postar i (vilket inte alltid är så självklart om man svarar på ett annat inlägg) och vilka regler som gäller för just det forumet. Skulle du fråga mig så skulle...
  16. E

    Nekromanti Änrligen rollspel!

    Det låter lite liknande standard-upplägget i Ars Magica. Där har all spelare två rollpersoner var - en magiker och en 'vanlig' äventyrare, som man växlar mellan beroende på vad som passar för det aktuella äventyret. Dessutom har man ett gäng "grogs" - mindre viktiga och mindre kapable personer...
  17. E

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Nja, inte riktigt. Hans kultister har inte alls någon lust att dö, utan vill snarare vara med om att döda och förstöra. I vilken mån de har rätt om vad som skall hända är en annan fråga. "Then, whispered Castro, those first men formed the cult around small idols which the Great Ones shewed...
  18. E

    Nekromanti Svenska kulter frågor

    Sådant finns inte alltid tillgängligt även om man kör i modern tid. Och finns det är det inte säkert att det hjälper. Tänk om signaler från mobiltelefoner lockar till sig monster.... Är du till exempel uppe i Norrland så finns det åtskilliga (där det bor människor) där det tar en timmer eller...
  19. E

    Nekromanti Singulariteten - vad är det och behöver vi oroa oss?

    Singulariteten brukar väl beskrivas som när det finns datorer som är intelligentare än människor, och som kan skapa fler - ännu intelligentare - datorer. Till slut är de så intelligenta att vi människor inte kan följa med i hur de tänker - vilket är singulariteten. En punkt bortom vilken vi...
Top