Svarade "dör sällan" men det är så klart ett relativt mått. I vår Symbaroum-kampanj har 4 av 8 inblandade RP totalt dött men det är över 91 pass och otaliga strider. (Gissar att dödligheten per fara är någon procent om jag höftar ca 1,5 fara per pass.) I Tatters of the King dog 4 av sammanlagt 6...
Tja, vi har väl olika syn här, där vi inte delar uppfattning om hur viktigt eget skapande är i processen att börja spela och ha kul i hobbyn. Men vi får se vilken väg nya DoD går här helt enkelt. (Och det sagt, släpper man tredjepartsutgivning fri så är det väl upp till folk att skriva vad de...
Jag håller med men för det spel jag hoppas DoD ska bli skulle jag gärna se en försiktighet med vilken sorts regler som utvidgas. En besvärjelse eller ört gör knappast något men helt nya uppsättningar yrken, helt nya magiskolor o.s.v. kan vara problematiska. För den som är ny i spelet kan det...
Jag menade i termer av utgivning och fokus, inte regler. Jag vill se en regelbok, en monsterbok, och många korta äventyr (gärna i en rudimentärt skissad setting) och helst inte så mycket annat.
Hm, så här. Jag tror spelet bör undvika moduler som är rena regelexpansioner (även i form av...
Ja, alltså gamla DoD är inget ideal i sammanhanget. Skulle jag titta mot ett redan existerande spel är det Fantasy! men i tillrättalagd version.
Nej men kanske någon slags modell för de regler som verkligen är viktiga? Och sedan kan de andra vara? Det jag inte vill se är "Örtboken" som modul...
Där har jag dock en liten farhåga, särskilt med tanke på tredjepartslicensen (som är helt ogrundad i detta specifika fallet) - att det blir för mycket. Jag vill se ett överblickbart spel, ett man som nybörjare kan känna att man greppar - inte ett med 100 äventyr där man måste läsa långa...
De flesta är poddradio, tex Svartviken spelar på svenska och det finns många fler. På Youtube är det mindre vanligt men exempelvis Rollspelsmåndag finns där.
Tycker det är tydligt att det fortfarande det starkaste varumärket på den svenska scenen och bara därför förtjänar det en bra lagom lång utgåva på svenska. Särskilt som alla konkurrenterna, som är bra i sig, antingen är vilande eller saknar något av det lättillgängliga vaniljfantasyanslag som...
Lite så gör jag numera också då och då, om det funkar. Bygger upp en relation min RP har som framtida back-up som jag som spelare lägger lite tid på att få med här och var. SL behöver inte göra något speciellt. Nu senast RPns bror i CoC.
Det kan också vara informativt att titta/lyssna på några actiual plays, om du inte redan gjort det. Det är inte så mycket min egen melodi, men hänger man i ett tag får man en känsla för hur folk spelar och vilka aspekter man uppskattar själv (även APs man inte gillar kan vara rätt lärorika på...
Medhåll. Det är något som jag numera gör mycket oftare än förr, oavsett om jag föreslår det som SL eller spelare. Jag tycker mig också blivit bättre på att "hålla liv" i SLP runt RPna och använda dem mer i spel, bland annat för att de ska vara bra alternativ för att plocka upp som RP.
Två småsaker:
- På sidan 4 under Advancement hänvisas till "long rest" trots att det inte finns med i reglerna längre
- Här och var hänvisar du fortfarande till sorcery som något RPna kan göra trots att det lyfts ut, som under Heroics, det kan möjligen bli lite förvirrande.
En mer allmän...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.