Search results

  1. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Jaaaa, det är ju "Ett äventyr" jag såg tidigare på forumet. Kul! Ditt upplägg låter ju perfekt. Med ett gäng olika personer med olika relationer som vill olika saker så behöver du ju inte planera, utan kan bara släppa loss rollpersonerna. Kan du besvara de där frågorna du har i texten, och...
  2. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Fan vad kul! Nä, jag menar att du bara säger "Nej, de är inte vaktstyrka, faktiskt. (för jag har redan bestämt att vaktstyrkan ska saknas)" Tänk inte på det som att du begränsar spelarnas fantasi, tänk på det som att ni kommer överens i de fall ni bägge har en vilja. Det här skulle jag...
  3. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Ah, men det är inte du som delar ut XP, det sköter man genom att spelarna själva plockar glaspärlor ur en skål när de själva känner att det är rätt! Keys har en buyoff. Titta lite på Lady Blackbird eller här: http://tsoy.crngames.com/Crunchy_Bits#Keys , http://random-average.com/TSOY/Keys När...
  4. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Vid något tillfälle så kommer du ju tvingas bestämma hur mycket av kakan du vill ha kvar, och hur mycket du vill äta. Ifall spelarnas bidrag bara är pynt, så kan du ju skriva äventyr precis som vanligt. Ifall spelarna ska vara riktigt delaktiga och fria så kommer du också få frångå den typiska...
  5. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Hey, kom ihåg att det inte är något fel med att misslyckas! Alla misslyckas, man ska misslyckas. Den goda spelledaren/kompisen/föräldern/sambon/psykologen/fröken/whatever är inte den som aldrig misslyckas, utan det är den som tolererar missar, plockar upp dem, och tar hand om dem på ett moget...
  6. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Ställ inga frågor som du själv vill få svara på. Jag tror att svaret är så enkelt. ... Och egentligen hade ju inlägget kunnat sluta där, men sedan måste ju inte det vara ett äventyr att det pyser ett svart moln ur Monglaviens palats, eller att byråkraterna är vandöda. Jag tror att spelarna...
  7. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Jag blir peppad av att du är det! Personligen gillar jag Keys. De finns i Shadow of Yesterday/Solar System och Lady Blackbird. Du kan ju ladda ner Lady Blackbird, det är typ gratis och 10 sidor. http://www.onesevendesign.com/ladyblackbird/ Helt enkelt, när man följer sitt karaktärsdrag får man...
  8. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Och glöm inte spelrapporten!
  9. S

    Nekromanti Samberättande och fiffiga mekaniker

    Mekaniker, betyder det att det måste vara matte och grejer? Annars gillar jag att bolla. "Ratz, vad är det som skrämmer dig med kungariket Monglavien? Okej, att man kan alltid se ett svart moln virvla sig ur kejsarens palats. Coolt. Varför då? Du vet inte? Ingen vet, det kan vara vad som helst...
  10. S

    Nekromanti Pinterest - vem ska man följa?

    YouTube för bilder?
  11. S

    Nekromanti Är det någon som gillar minigames? Jag hatar dem.

    Som i brädspelet Android, där det finns ett pussel som man får pussla mitt i alltihopa. Eller i andra expansionen till Twilight Imperium 3ed, där det finns ett litet sten-sax-påse-spel som bara används när man kör politikfasen. De är inte lika vanliga i rollspel, men stridsregler kan väl ses...
  12. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Åh, ja. Jag plockade bort meningen att spelledaren inte ska ha några hemligheter, för så är det ju egentligen inte, precis som du säger. Jag tänkte lite på Dogs in the Vineyard när jag skrev det. I Dogs så pushar Vincent mycket mer för detta, och då mest att spelledaren inte ska hålla på sina...
  13. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Kul att du är pepp! Det är väldigt spännande, men också klurigt, att skifta över till ett nytt tankesätt tycker jag själv. Gör dig säker på att dina spelare är med på vad det innebär att spela AW-mage. Ofta så har spelledare lärt sig att tillhandahålla motstånd och bakslag till spelarna, så...
  14. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Make the characters' lives' not boringBe a fan of the characters
  15. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Bara plattform första sessionen, även om det kan vara svårt att motstå impulsen att börja tilta, dra igång en story som ger spelarna något att göra, om man är van vid traditionellt spelledande. Men plattform är så mycket mer än att bara måla upp landskapet! Det dagliga livet för rollpersonerna...
  16. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    I improteatern så snackar vi om plattform och tilt: Plattformen etablerar en bakgrund till rollpersonerna, vad som händer dem en typisk dag. Tilten vänder det där på ända, och det är då berättelsen börjar, kan man säga. Insatserna (farorna) stegras, huvudpersonen måste ta ansvar för det denna...
  17. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Kul! Och kom ihåg att du och dina spelare kan förstås hitta drivkrafter utan att utmana dem. Bara utforska tillsammans vad de gör om dagarna, med vilka, och varför. Fråga! First session, alltså. Vi brukar för övrigt köra två möten i first session-mode, för det första tas i stort upp av att...
  18. S

    Nekromanti Mage inspirerat av AW

    Ask provocative questions and build on the answersLook for where they're not in controlPush thereLeap forward with named, human NPCsMake PC-NPC triangles
  19. S

    Nekromanti Sveriges största aktiva spelskapare?

    Re: Teknochock Och inte bara Teknochocks siffror egentligen, utan alla.
  20. S

    Nekromanti Sveriges största aktiva spelskapare?

    Teknochock 10?? De här siffrorna gör mig ledsen. :gremfrown:
Top