Search results

  1. Illern

    Nekromanti Citat

    Vi hade en kampanj där en ickedunländsk animist blev utsedd till Den Nya Stora Prästinnan och fick bära stammens Stora Heliga Stav 'Andedråparen', en dunländsk utbygdsjägare/livvakt blev utsedd till livvakt åt Prästinnan och väktare av staven (man kan ju inte lita riktigt på en ickedunlänning)...
  2. Illern

    Nekromanti Citat

    "Jag följer efter, lite sakta, vid sidan om." Den har jag fått höra många gånger som spelledare, ofta av samma mindre antal spelare... [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  3. Illern

    Nekromanti Världsidé: kräver kommentarer

    Re: Klarläggning av Pluto (OT) ...annars har inte jag så svårt och se kopplingen mellan död, mörker m.m. och planeten Pluto heller. ;-) [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  4. Illern

    Nekromanti Sagan om Ringen till salu!

    Re:Instämmer (IMHO) Främst 2:d ed. av MERP är bättre. [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  5. Illern

    Nekromanti Världsidé: kräver kommentarer

    Re: Klarläggning av Pluto Trots min 'insnöning' på antiken så måste jag erkänna att jag faktiskt inte visste att Pluto var även rikedomsgud. Jag bugar och tackar för informationen (om man nu kan lita på information på det 'opålitliga nätet' ;-) Jag kan dock tänka mig att det var mer egenskapen...
  6. Illern

    Nekromanti Visninginställningar...

    Måsvingar, är det de som jag fick lära mig att kalla tak (^)? /Illern, som inte alltid hajjar tugget... [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  7. Illern

    Nekromanti Världsidé: kräver kommentarer

    Re:Pluto = rikedom? (OT) Var inte Pluto dödsrikets gud? /Kristoffer [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  8. Illern

    Nekromanti Djävulens tal

    'Riddaren - rädd för djävulen Behöver du hjälp, hacka sönder motståndaren med en stridsyxa!' Försök med stridsyxan på honom du! /Illern [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  9. Illern

    Nekromanti Världsidé: kräver kommentarer

    Re: Intressant (NT) * [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  10. Illern

    Nekromanti Grundis-system

    Re: Bra idé (NT) IMHO [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  11. Illern

    Nekromanti Grundis-system

    Re: Instämmer (NT) * [color:green]/Illern Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  12. Illern

    Nekromanti Grundis-system

    Fast det behöver väl inte vara så begränsande om man t. ex. har små enheter, 'perioder i karaktärens liv', med olika sysselsättningar och erfarenheter därefter. Då kan man ju sy ihop t. ex. mångsysslare som pysslat med lite av varje i stället för att vara bunden till en väldigt väl utstakad...
  13. Illern

    Nekromanti Grundis-system

    Idén med hur man får fram värdena tycker jag lät mycket intressant. Har du tänkt ha värden på grupperna va grundegenskaperna och sedan avvikande värden på en del grundegenskaper eller skall varje grundegenskap alltid ha ett eget värde? Jag skulle kunna tänka mig att man skulle kunna ha även t...
  14. Illern

    Nekromanti Nytt Fantasy-rpg från scratch

    Re: Ett par små tankar Varför inte en jämförelse mellan värdena som ger ett odds att lyckas. Detta kompletteras sedan med lite olika manövrer man kan ta till som ger olika för och nackdelar. Då kommer striden mellan två lika tekniskt skickliga (färdighetsvärdet) avgöras av vem som använder bäst...
  15. Illern

    Nekromanti Manlig spelare - kvinnlig RP

    Re: Gravid? Utan antibiotika och sådant trevligt blir ju många sjukdomar riktigt läskiga. Syfilis blir man rätt ordentligt sinnesjuk utav om jag inte minns fel. /Illern [color:green]Illern:arindel@passagen.se Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret"...
  16. Illern

    Nekromanti postapokalyptiska sagor

    Världen låter onekligen fascinerande. /Illern [color:green]Illern:arindel@passagen.se Illerlyan:<A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A></font color=green>
  17. Illern

    Nekromanti Nytt Fantasy-rpg från scratch

    Det satt faktiskt riktigt fint med någon sorts beskrivning också. Magisystemet låter intressant (tja resten också för alla del). Det är ju dock inte så mycket att hänga upp sin tillvaro på sp lite mer information vore intressant (hemsida?), Själv är nog lite för upptagen med mina egna projekt...
  18. Illern

    Nekromanti Kärlek i rollspel

    Vaddå återuppstår, det var ju bara en dröm ju ;-) [color:red]/Illern</font color=red> <A HREF="http://www.surf.to/ferret" target="_new">http://www.surf.to/ferret</A> arindel@passagen.se
  19. Illern

    Nekromanti Kärlek i rollspel

    Re: förföra/manipulera Jo fast om en SLP lyckas med ett bra övertala/förföra o. s. v.-slag så kan man ju försöka framställa saken för spelaren på ett sådant sätt att han eller hon fattar vinken och i praktiken kanske inte har så mycket val i sitt agerande. Det är nog dock lättare med t. ex...
  20. Illern

    Nekromanti Kärlek i rollspel

    Finns det inte samtidigt en risk med att både karaktärerna och spelarna/speldaren är av olika kön? Det kanske vara lite problem med distans t. ex. Om två heterosexuella killar spelar ett mer eller mindre romantiskt/erotiskt möte mellan två karaktärer som är av olika kön så finns där ju en...
Top