Search results

  1. Skarpskytten

    Nekromanti Spelledande

    Så här brukade jag tänka: Jag är en bra spelledare för att jag: - Är bra på att hitta på storslagna, spännande och levande berättelser som involverar både rollfigurer och SLP:s - Är bra på att göra levande och komplicerade SLP:s och låta dem simma runt i fisktankar - Är bra på att hitta...
  2. Skarpskytten

    Nekromanti Döden i rollspel

    I Pendragon finns en fantastiskt pitch för hela spelet (fritt ur minnet): Alla är riddare. Alla kommer att dö. Frågan är: vilken slags riddare är du? Sen är det ju lite tråkigt att stridssystemet är löjligt dödligt, att man ofta måste slåss (eller bli av med sin heder) och att spelledaren har...
  3. Skarpskytten

    Nekromanti det värsta ni vet, som är löjligt..

    Detta oskick förekommer flitigt i den akademiska världen. Jag vill påstå att 9 av 10 möten hade kunnat ersättas med några mejl, ett samtal i korridoren eller av att person X bara tar sitt [valfri svordom här] ansvar och fattar ett beslut, eftersom ingen annan egentligen bryr sig. Mitt senaste...
  4. Skarpskytten

    Nekromanti Döden i rollspel

    Jag håller med om allt som alla har sagt! Men ingen har sagt något om döden för en annan karaktärs (spelares?) hand, och det kan kanske vara värt att ta upp? Själv har jag bara dödat en annan spelares karaktär, nämligen God45:s onda nekromantiker i en Svavelvinterkampanj. Det var i det sista...
  5. Skarpskytten

    Nekromanti 1700-tals ord för Pinned och Suppressed?

    Ja, vem hade kunnat tro att franska kunde ha en sådan vacker (regelspråks)klang?
  6. Skarpskytten

    Nekromanti Basbyggande i rollspel

    Intressant (hela ditt inlägg, inte bara citatet). Men för att börja med citatet: jag har läst och hört någonstans att i princip all regelutveckling från ODnD till idag kan ses som sätt att inskränka spelledarens makt över de stackars spelarna, att skydda spelarna från godtyckligt övergrepp av en...
  7. Skarpskytten

    Nekromanti 1700-tals ord för Pinned och Suppressed?

    Jag föredrar mina gamla förslag ;-) "Förlust" blir nog klumpigt i spel. "Din karaktär är Förlust!"; "Kardinalens lönnmördare går med med en kula i magen. Han är en förlust!". Föreslår "utslagen" istället. Det funderade jag också på, inte minst för att jag en gång lusläste Teofron Säves bok om...
  8. Skarpskytten

    Nekromanti Bra podcast eller liknande?

    Jag är ingen radioperson, men har lyssnat lite på rollspelspodcast under dagislämningar. Viskningar är med bred marginal den bästa podcasten jag hört. Men nu var det ju OSR, och då vill jag nämna Save or die, som handlar om gammel-DnD. Jag har lyssnat på avsnitt 103 och typ de 15 första...
  9. Skarpskytten

    Nekromanti 1700-tals ord för Pinned och Suppressed?

    Jag tänker: Pinned = nedtvingad Supressed = lamslagen (eller möjligen paralyserad) För övrigt satt jag här och bläddrade i mina krigshistoriska böcker efter samtida svenska ord, men jag hittar inget. Jag tvivlar på att det finns.
  10. Skarpskytten

    Nekromanti Snabbt eller detaljerat karaktärsskapande?

    Jag är helt klart mer "lätt" idag och gillar att fabulera fritt när jag gör karaktärer, men det är inget som ett spel står och faller med. En sak som jag däremot tycker är viktigt är att tiden det tar står i omvänd proportion till dödligheten i kampanjen. Dödligt spel och lång tid att göra...
  11. Skarpskytten

    Nekromanti Hur översätta Rogue?

    Jag gillar fredlös, stråtrövare eller skogsgängare bäst för en fornördisk setting. Stigman är också bra, men tyvärr inte könsneutralt, och stigperson har inte samma klang. PS Vad heter detta i DoD Trudvagn?
  12. Skarpskytten

    Nekromanti Vad är den mest udda grejen i din rollspelssamling?

    De mesta av min "samling" är nedpackad i en lada 100 mil från mitt hem och jag minns inte riktigt vad jag har där; inget så exotisk, inget som jag kan komma på nu. Möjligen har jag ett gammal Western-äventyr som är signerat av Gillbringarna (ärvt av kompis), men jag är inte säker. Det som jag...
  13. Skarpskytten

    Nekromanti Varför mördades greven?

    Greven var med i ett underjordiskt nätverk som smugglar in pornografisk och politisk litteratur (= ofta samma sak). Flera hundra böcker hade just anlänt från hans boktryckare från Basel, när ett olägligt snöoväder gjorde vägarna ofarbara. Det var då hemliga polisen slog till. De insåg dock att...
  14. Skarpskytten

    Nekromanti Varför mördades greven?

    Kristendomen passerade bara förbi St Chamond. De var nöjda med sina gamla, keltiska gudar. Frankerna kunde ha sin Gud för sig själva. Så gick det en 1200 år och de höll sig till det gamla. De hade en prästkung, som på den gamla tiden, och prästkungen gick i arv i en familj. Det kom en kung av...
  15. Skarpskytten

    Nekromanti Varför mördades greven?

    Greven var en gammal man och väl medveten om att gamlingar dör under senvintern. Säker på att detta var hans sista vinter, ville ha göra en sista sak: omvandla sitt väldiga gods till en fideikommiss för att hans tre yngre ohängda söner inte ska ärva ett korvöre. Allt ska gå till hans favorit...
  16. Skarpskytten

    Nekromanti Basbyggande i rollspel

    Robert Jonsson, kan du inte berätta lite mer för oss om Leviathans bassystem och hur du tänkte när du gjorde det?
  17. Skarpskytten

    Nekromanti Riotminds "badwill"

    Jag gjorde ju den här enkätundersökningen om vad folk här på rollspel.nu spelar för rollspel i höstas. Resultaten ska väl komma upp så småningom, men jag kan föregripa dem lite. Och här finns stora representativitetsproblem, ja, men något säger det kanske. Samtliga DoD-varianter utom en...
  18. Skarpskytten

    Nekromanti WRNU:s skrivarcirkel!

    Okej, jag går OT här och delar ut råd som ingen har bett om. (Som Galadriel, fast tvärtom). Har du testat 15-minutersmetoden? På fyra år har jag skrivit flera essäer, två noveller och en halv roman. En kvart om dagen blir ganska mycket med tiden. Kom ihåg, författarens viktigaste kroppsdel är...
  19. Skarpskytten

    Nekromanti Basbyggande i rollspel

    Ja, så är det. Book of Battle och Book of the Manor innehåller intressanta idéer, smarta subsystem och valfrihet. Helheten är tungrodd, obalanserad och tidskrävande. Många val är av typen: "Okej, låt mig se, jag kan göra A och få +3 eller B och få +5. Låt mig tänka en mikrosekund". Att köra ett...
Top