Det är ju viss skillnad att lyckas och att lyckas med en konsekvens. Men jag vet inte Fail Forward är en så bra term egentligen. Det är väl mer Succeed Badly. "Ja, du hann i tid, men du är nu med på en fartkamera när du kör i 150 på en 40-väg"
Det hände mig en gång när jag var typ 13? Kanske. Men det var ett kort spelmöte som tog slut efter 15 minuter. Så nej, jag kan inte säga att det är ett problem som direkt finns.
Sedan vill jag säga att du är ute i god tid. Jag har rest hyfsat mycket och det är typ bara Kina som är lite knepigt (och såklart övriga diktaturer). Att resa från Sverige till Japan bör vara hyfsat smidigt.
Däremot har jag hört att det kan vara lite klurigt att resa i Japan (har aldrig varit...
Ett exempel, och jag är partisk, är när man med bilder visar hur spelet skiljer sig från det du kanske förväntar dig och puttar fantasin åt nått håll:
Vi har ju krutvapen i KH. Hur ser dessa ut? Fantasysvärd kan ju vara lite annorlunda mot historiska svärd. Vidare tänker vi ofta "typ Aragorn"...
Det där säger mig inget alls. Var det där en ensam amerikansk soldat anföll Okinawa och på så vis drog ut alla försvararna så övriga armén kunde besegra dem?
1. Det verkar röra sig om några hundra fiendesoldater.
2. Om de nu gömmer sig i grottor, vilken skada gör de?
3. Om de är pirater måste de ju ha båtar, av trä, som brinner bra.
4. Hur kan man FÖRLORA mot en fiende som inte kan göra ett skit? Belägra i vanlig ordning. Eller led in vatten...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.