Re: Asbra text för dropinspel på konvent!
Jag tror att problemet ligger i hur tråden började:
1. En tråd om listor som hjälpmedel för konventsspelande. Listan i exemplet var uttryckligen just ett exempel.
2. God45 angrep (så uppfattade jag det) listan på ett ganska trist sätt...
3...Och...
Jag skulle säga att analysis paralysis alltid har en risk att inträffa vid en valsituation med fler än 3-4 valmöjligheter. Men det är ju helt individuellt. Rollspelare överlag är nog i högre utsträcning vana vid att hantera komplexa regler som inte hade varit tänkbara i ett brädspel. På gott och...
Re: Asbra text för dropinspel på konvent!
Jag får ta och backa lite. Jag har nog varit med om att någon har glömt/missförstått könstillhörighet på någon RP eller SLP, men har däremot aldrig varit med om att det har varit ett problem.
Så. Nu blev det rätt.
Och jag förstår att folk vill lösa...
Re: Asbra text för dropinspel på konvent!
+1
Jag spelar med tjejer som spelar killar och killar som spelar tjejer och jag har ALDRIG upplevt det heller.
Ja, jag tycker att det är bra. Jag postade precis en liknande lista som visserligen inte är generisk men som nästan skulle kunna vara det (för en viss typ av spel).
http://www.rollspel.nu/forum/ubbthreads....html#Post858576
I de alla spel jag har spelat har rustningar haft ett konstant skydd mot (ibland en viss typ av) attacker. Ungefär som i DoD, där man subtraherar rustningens skydd från skadan. Det känns väl som en hyfsat ok lösning som visserligen inte tar hänsyn till glipor/svaga punkter och lite annat.
Men...
Jag tyckte att det kunde vara kul att ha med en code of conduct i spelet, en slags pastish på amerikanska arméns egna, fast riktat till spelarna. TFoW är lite Story Now-aktigt, påminer lite om Arvids impromodell och Genesis mushu-manifest. Så, vad tycker ni om det här? Vad fattas?
a. As a...
Re: [MutantUA] Vid Regnbågens Slut - Karaktärsdrivet
Kapitel 1 - Intro
Kapitel 2 - Spelregler
Kapitel 3 - Äventyraren (All text är där men den är inte klar)
Kapitel 4 och 5 är inte klara, men de klarar du dig utan för de handlar om settingen och hur man skapar äventyr, men det har du ju...
I mitt krigsspel The Fog of War skapar spelarna tillsammans med SL rollpersonernas enhet. Det är typ som i Poison'd om jag minns det rätt. Iaf, de väljer ett antal egenskaper, typ för- och nackdelar. Och jag behöver hjälp med fler. Spelet handlar om moderna amerikanska krig, från WW2 fram till...
Jag vill bara föra till protkollet att även om då och då har upplevt namnbyten som ett (minimalt) problem (ex finns det användare som jag vet har bytt namn, men inte från vad). Men det är inget som direkt stör mig. Jag hade aldrig kommit på tanken att vädra åsikten om det inte hade varit för...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.