Search results

  1. Mogger

    Nekromanti Det handlar nog inte om relationer ändå

    Oj, det där ville jag verkligen läsa, men klarade inte av det. Om du orkar skriva det i ett "riktigt" ( :gremsmile: ) inlägg vore jag tacksam, men förstår om du inte orkar.
  2. Mogger

    Nekromanti [M:ÅN] Min zonsektor [SPOILERS]

    Absolut. Ska kanske förtydliga med att det var just blommorna jag tänkte på. Blommor är ju fina! :gremsmile:
  3. Mogger

    Nekromanti Building with structures

    Håller med om alla de där grejerna, och speciellt en av punkterna har jag brottats med ett tag. En grej som jag saknar i nästan alla spel (och i de spel som har med det tycker jag inte att det funkar), och det gäller samspelet mellan rollpersonerna. Den enda "struktur" jag kan komma på som...
  4. Mogger

    Nekromanti [M:ÅN] Min zonsektor [SPOILERS]

    Jag vågar inte svara på hur utbrett det är, men jag känner inte igen mig. :gremsmile:
  5. Mogger

    Nekromanti [M:ÅN] Min zonsektor [SPOILERS]

    Coolt. Jag hade gjort några ändringar. 1. Blommor på ryggen känns inte så coolt. Kan inte sporerna bygga bo i lungorna istället, och ge sin värd en jävla hosta, smärta m.m. 2. Är det inte vettigare att ha de våldsamma längre ner, och de välkomnande högre upp, så att RP har en orsak att...
  6. Mogger

    Nekromanti [Revolver]Ny logo

    Re: [Revolver]Logo, slutresultat Dubbeltack!
  7. Mogger

    Nekromanti [Revolver]Ny logo

    Re: [Revolver]Logo, slutresultat Jag tror att du övertolkar ordet fokus här :gremsmile: 1870-1930 är spelets fokus då.
  8. Mogger

    Nekromanti [Revolver]Ny logo

    Re: [Revolver]Logo, slutresultat Jo, spelet täcker (typ) 1870-1930, (och det är mycket riktigt därför loggan ska ha sekelskiftsvibbar) och jag kommer att lite överskådligt gå igenom perioden, men just Progressiva eran är iofs inte utan konflikter men den kräver lite mer jobb att beskriva på...
  9. Mogger

    Nekromanti [Revolver]Ny logo

    Re: [Revolver]Logo, slutresultat Nu är det preliminära omslaget klart. Texten fylls ut, och speltest pågår. Jag har hittat spelets grafiska stil och det settingmässiga fokuset kommer att ligga på förbudstiden (1920-1933).
  10. Mogger

    Nekromanti Får du inte nog av fotbolls-EM?

    Re: Polisgazetten tippar säsongen! På tal om ändalykt, tröstsamt nog vänder vi röv nedledes i tabellen och kan släppa druvklot på klenare lag, som Wredesås, Adlers Atleter och Skanshaga. Hoppas det smakar!
  11. Mogger

    Nekromanti Får du inte nog av fotbolls-EM?

    Re: Polisgazetten tippar säsongen! En tippad 6:e plats och geggig fajt runt nedflyttningsstrecket, blev istället en otippad 3:e plats och fabulös kamp runt uppflyttningsstrecket! Hundarna gjorde en wunderbar säsong, och vi är väldigt stolta över våra medlöpare.
  12. Mogger

    Nekromanti Building with structures

    Inte för att vara sån, men det här är ju vad snubbar som Ron Edwards och Vincent Baker et al. har snackat om sedan typ 2003 :gremsmile: Det innebär såklart inte att det är ointressant eller oviktigt, tvärtom, men vad är själv syftet med posten? Jag ser inga frågor... :gremsmile: jag förstår...
  13. Mogger

    Nekromanti Mutant och angången

    Finns det inte en mer utbredd individualism idag? Jag säger inte att det är så, men det är min uppfattning att vi succesivt under väldigt lång tid rört oss åt det hållet.
  14. Mogger

    Nekromanti Mutant och angången

    Jättebra inlägg! Jag tror dessutom, att vi som är uppvuxna med rollspel överlag använder det som en ventil, för att (kanske undermedvetet) behandla våra rädslor. Mutant känns nämligen alltid aktuellt för mig. Jag dras till spelet, som asgnagaren till färskt kadaver. Jag hittar nya perspektiv och...
  15. Mogger

    Nekromanti [Zonen] Skrofmålet lever!

    Tack, även om jag inte kan ta åt mig hela äran. Jag har inspirerats kraftigt av John Harpers (Mighty Atom) alternativa Apocalypse World-formulär. Jag tar gärna emot korrhjälp framöver. Halva spelet är klart och korras i skrivande stund medan jag försöker få klart andra halvan. Slänger upp en...
  16. Mogger

    Nekromanti [M0] Skrofmålets död?

    Nej, det var klumpigt av mig. Jag menar inte alls att alla studentspex är exkluderande. Ursäkta.
  17. Mogger

    Nekromanti [M0] Skrofmålets död?

    Det kan jag väl iofs hålla med om. Och svaret var inte specifikt till dig egentligen utan till tråden i stort.
  18. Mogger

    Nekromanti [M0] Skrofmålets död?

    Fast när jag tänker efter är det nog MUA:s förmåga att blanda western, postapokalyps, buskis, sci-fi, svart komedi, skräckfilm, drama, etc, etc, som gör det. Jag har nog bara haft svårt att peka på en liten enskild del och säga "Den! Den gillar jag inte" eftersom det för mig är helheten, och...
  19. Mogger

    Nekromanti [M0] Skrofmålets död?

    Ja, humor, som mycket annat är ju subjektivt och kontextuellt. Jag spelade Mutant första gången på BorCon när spelet lanserades med Andreas Marklund som SL. Han spelledde som han skriver (tänker främst på Zonernas Zoologi) och vi var hooked. Efter det har jag i princip bara spelat Mutant med...
  20. Mogger

    Nekromanti [M0] Skrofmålets död?

    När Al-Ralph Cappuccino sitter där, mitt emot dig, med en blodig rubbitbiff på tallriken framför sig, och förklarar att han vill ha krediterna innan lördag, annars...så är det inte kaffe spelarna tänker på. Inte när vi spelade scenen ovan åtminstone. Ja, den var bara dum.
Top