Jag har inte skrivit klart (jag brukar stanna på 85%) något spel, men jag kan se en tydlig tendens.
Mitt första spel var Revolver. Jag började på olika ställen, hittade fräsiga mekaniker jag ville få in, köpte nya spel som vände upp och ner på allt, började om, ändrade, bytte koncept o.s.v...