Search results

  1. Mogger

    Nekromanti [Seriöst]Hur seriösa är kickstaters? Egentligen?

    Bra svar, tack. Det låter onekligen vettigt, bortsett från sista stycket då. :gremsmile:
  2. Mogger

    Nekromanti [Seriöst]Hur seriösa är kickstaters? Egentligen?

    Vill bara påpeka att jag inte har sagt att det här är ett problem, utan att jag upplever det här som ett jippot och inte riktigt förstår det. Det är ganska stor skillnad.
  3. Mogger

    Nekromanti [Seriöst]Hur seriösa är kickstaters? Egentligen?

    Egentligen bör jag väl vänta med den här tråden ett år eller så och se hur många projekt som förverkligades.
  4. Mogger

    Nekromanti [Seriöst]Hur seriösa är kickstaters? Egentligen?

    Precis så. Möjligtvis minus cool. :gremsmile:
  5. Mogger

    Nekromanti [Seriöst]Hur seriösa är kickstaters? Egentligen?

    Jag har inte riktigt hoppat på det här tåget, eller riktigt känt mig bekväm med det. Vad är grejen? Folk betalar 60 000$ för att någon (känd och kul etc) ska skriva ett spel. Den sista biten där är väl helt ok, men vad är det i designprocessen som är värt 400 000kr? Kan någon förklara det här...
  6. Mogger

    Nekromanti Skapa engegerande SLP:s, hur gör du?

    Just det. Den är bra!
  7. Mogger

    Nekromanti Skapa engegerande SLP:s, hur gör du?

    Fast Leo Getz (som spelas av Joe Pesci, inte Dany DeVito :gremsmile: ) driver faktiskt på storyn ganska mycket. Men jag förstår din poäng. Alla SLP:s behöver inte vara viktiga. Helt rätt, men det är vad den här tråden handlar om. Sånt är coolt. Hade du kunnat göra om det tror du? Använde du...
  8. Mogger

    Nekromanti Vilket är ditt absoluta favoritspel?

    Mouse Guard Snyggaste rollspelet och ett bra system. Jag blir alltid sjukt inspirerad och kreativ bara jag öppnar boken, och det är vad rollspelhandlar om.
  9. Mogger

    Nekromanti Skapa engegerande SLP:s, hur gör du?

    Jag tror att du har rätt. Den måste kännas äkta. En äkta SLP blir inte automatiskt engagerande, men en oäkta SLP blir det aldrig. Det finns nog inga genvängar.
  10. Mogger

    Nekromanti Skapa engegerande SLP:s, hur gör du?

    Dramats tre frågor Help from youTo fuck you overTo use you
  11. Mogger

    Nekromanti Skapa engegerande SLP:s, hur gör du?

    Det är smart. Bra. (jag ska ta med allt bra i texten om det här i Fog of War)
  12. Mogger

    Nekromanti Skapa engegerande SLP:s, hur gör du?

    Jag gör ungefär som du. Ibland funkar det, ibland inte. :gremsmile:
  13. Mogger

    Nekromanti The One Ring - vad tycker du?

    http://irrfarderutanslut.blogspot.se/2011/08/one-ring-rpg-one-to-rule-them-all.html
  14. Mogger

    Nekromanti Enkvällsäventyr utan rälsande

    Re: Ode to Coen [OT] Nej, det är inte vad jag säger. Jag säger att du förenklar och exemplifierar på ett sätt som jag inte upplever som vettigt. Jag håller alltså inte med dig. Så kan det vara ibland.
  15. Mogger

    Nekromanti Enkvällsäventyr utan rälsande

    Re: Enkvällsäventyr utan rälsande [OT] Nja, vi får nog enas om att vara oense. Jag tycker att det du säger gränsar till "alla filmer har en början, en mitt och ett slut, se bara på Scarface!"
  16. Mogger

    Nekromanti Skapa engegerande SLP:s, hur gör du?

    Som titeln säger, hur skapar du intressanta SLP:s och hur får du dem att interagera med RP på ett intressant sätt och hur får du deras relation att driva spelet vidare? Det är det här jag pratar om:
  17. Mogger

    Nekromanti Enkvällsäventyr utan rälsande

    Du måste sluta skriva sådana här saker Han. Bröderna Coen använder sig av alla dramaturgiska knep som finns (och ibland inga alls) och låter sig inte begränsas till en storystruktur ur Unknown Armies. :gremsmile:
  18. Mogger

    Nekromanti Enkvällsäventyr utan rälsande

    Visa RP något de vill ha och sätt sedan upp hinder i vägen. Låt deras val avgöra vad som händer. Utmana och eskalera om och om igen tills ni har nått berättelsens klimax.
Top