Search results

  1. Storuggla

    Nekromanti The Original Big Four Roleplaying Games

    För att vara seriös, Furry Pirates har faktisk ett väldigt bra kapitel med världsinfo. Storuggla, Haven City of Violence däremot, fy fan
  2. Storuggla

    Nekromanti XP och guld!

    Ursprungliga Traveller hade erfarenhetsregler som när man faktiskt följde dem, innebar att man kunde förbättra sin färdighet i något ungefär en gång vart femte eller tionde år. Det rättades till i fjärde boken, Mercenary men på ett sätt kan jag uppskatta det. Man blir inte så mycket bättre...
  3. Storuggla

    Nekromanti XP och guld!

    Och för att rentav jävlas hänvisar Travellerfolket till ursprungsTraveller som lbb de med, där det dock ej är brunt som menas utan svart. Sådant gillar jag. Storuggla, hjälm med brätte
  4. Storuggla

    Nekromanti XP och guld!

    "Jepp, håller med och då går man hit och söker och finner detta Well, if you are using the 3lbb 100 xp per HD, often the bulk of xp does not come from treasure., och säger han det så litar jag helt blint på det." Jag tror man ska utläsa det som "Så är det i mitt spelande" och komma ihåg att en...
  5. Storuggla

    Nekromanti XP och guld!

    "Inte helt säker, orkar inte kolla upp nu men jag är ganska övertygad att i LBB/odd74 så får man mesta delen av expen från monsterdödandet" Storuggla, svårt att avgöra
  6. Storuggla

    Nekromanti XP och guld!

    Xp för gp är helbäst i old school-spelen då det uppmuntrar till att inte slåss med precis allt utan att bara sno deras saker. Det förflyttar fokus från att spöa draken för att den är en plåga till att man gör det för att den sover på en bädd av guld och juveler. Storuggla, operetto maestro...
  7. Storuggla

    Nekromanti XP och guld!

    "Fråga: vad tycker ni om detta tänk, att man bara får xp för skatter man återför i säkerhet?" Bra. Så kör jag i Barrowmaze, annars skulle man bara flytta ut allt loot genom porten och sedan lämna det där, eller låta grejerna ligga. Man måste ju bära hem sakerna, vilket kan vara en utmaning i...
  8. Storuggla

    Nekromanti Zombie rollspel

    "Notera att Palladium har givit ut Dead Reign eller något liknande också." Dead Reign har en liten såpaopera om hur det kom till, om man gillar frilansare kanske man inte ska köpa den. Storuggla, the zombie screw-job
  9. Storuggla

    Nekromanti Paizo om uppbrottet från D&D

    "Intressant! Men det hade varit roligt med mer info om vad de inte gillade med 4E, men det kanske är sådant man inte skriver som företag." I och med att det hela blev en stor framgång för dem tror jag att de inte vill säga något om den saken, eftersom de inte behöver ta upp sådant för att...
  10. Storuggla

    Nekromanti GURPS

    Re: GURPS: fråga nr 2 "Är de coolare än Pathfinders Goblins?" Självfallet! Storuggla, de kan ha en fobi för te
  11. Storuggla

    Nekromanti GURPS

    Re: GURPS: fråga nr 2 GURPS Goblins. Goblins. Goblins! Storuggla, lysande verk
  12. Storuggla

    Nekromanti GURPS

    Slå under ett värde med 3t6, ha horder med färdigheter och fördelar/nackdelar som inte är balanserade för fem öre, ha ett mediokert system men bra sourcebooks. Kom fram till att använda världsböckerna till andra regler. Ungefär så går det. Krank säger det bra när han säger att det är ett...
  13. Storuggla

    Nekromanti Finna dolda ting (vara eller icke vara)

    "Ett folk som dyrkar en gädd-gud! Sweet!" Dire Northern Pike! Jag skulle lätt ha med Den Gamle I Vassen som monster. Storuggla, vem gillar elpistoler
  14. Storuggla

    Nekromanti Finna dolda ting (vara eller icke vara)

    "Jag förstår inte begreppet pixelbitching. Kan du förklara?" Jag ska försöka; På nittiotalet var det ballt med äventyrsspel på datorn där man hade grafik man skulle klicka på. Vissa spel hade som krav för att man skulle komma vidare att man skulle klicka på en viss liten liten grej på skärmen...
  15. Storuggla

    Nekromanti Player mapping eller DM mapping?

    "Jag håller med. Som spelare ärd et dessutom kul sen när man ska fundera: "Jamen, dörren där... Den leder alltså till en kammare som ser precis ut som den där därborta? Eller är det kanske samma kammare? Shit, nu blev ju perspektivet helt annorlunda..."" Relaterat: Grejer som teleportar gruppen...
  16. Storuggla

    Nekromanti Player mapping eller DM mapping?

    Spelarna ritar kartor. Om det skulle vara en grotta eller någon naturformation som helt enkelt är obeskrivbar så får speleldaren skissa upp det eller på något vis förtydliga, men spelarna ritar kartan. SPelledaren har nog med saker att ha reda på än att hålla på och stöka med sudd, pennor och...
  17. Storuggla

    Nekromanti Finna dolda ting (vara eller icke vara)

    Jag köper färdigheter som sådarna som ett skydd mot spelledarens form av pixelbitching. Sålunda bra. Storuggla, om en skjorta inte ramlar
  18. Storuggla

    Nekromanti Savage Worlds vs. DoD:Expert

    Av de två? Savage Worlds. Köp dessutom Hellfrost så får du en kickass fantasysetting med snö också. Storuggla, snabbt därtill
  19. Storuggla

    Nekromanti Pepp och nyheter om OSR produkter.

    "Någon eldsjäl skapade även snabbt ett fansupplement vid namn Heroic Lore som också inför klasser och prestigeklasser från Pathfinder omskrivna till B&T´s format. Inklusive psioniker. Kombinera detta supplement med Sorcerer Bloodlines från Dangers&Dweomers och du har Pathfinder Lite." Länk...
  20. Storuggla

    Nekromanti Dags att läsa Castles & Crusades!

    Nu har jag fått hem två saker, pdfen till femte tryckningen och den liggande spelledarskärmen. Femte trycknigen är helt i färg och ser läcker ut. Underligheten med två exempel som sa emot varandra om bärförmåga har nu bara ett exempel, som inte säger emot något annat. Bra. Spelledarskärmen har...
Top