Search results

  1. Rickard

    Nekromanti Föra in religionen i vardagen

    Eftersom jag lägger tråden i regelforumet, så vill jag naturligtvis med hjälp av regler göra så att religionen har en väsentlig del i vardagen. Jag vill inte och observera inte föra in religionen så att präster är en annan variant av magiker. Jag vill inte heller att vara ateist eller hedning...
  2. Rickard

    Nekromanti Visst är det ballt?

    Ponera att både du och jag har läst ett jättehäftigt rollspel. Vad tycker du är det ballaste med rollspelet? Det kan vara allt ifrån spelsätt, roller och hur scenarion skrivs till världen, koncept och regler. Ta helst någon specifik del ur rollspelet och lyft fram det som det (en av de) bästa...
  3. Rickard

    Nekromanti När färdigheterna talar om fokuset i rollspelet

    Startade en ny tråd istället. ...eller ett scenariomakande. Nu vet jag inte något om Pendragon annat än det folk har sagt på forumet, men jag antar att man kan använda kurtiseringsfärdigheterna (skrev "krutiserings" först) på samma sätt, för de beskriver bara olika sätt för att göra samma sak...
  4. Rickard

    Nekromanti Andra slut än att spöa slutbossen

    Något jag irriterar mig på i mitt eget scenariomakande är att jag oftast har en slutboss som spelarna (eller i vissa fall deras rollpersoner) ska slåss emot för att klara scenariot. Vad finns det egentligen för slut i rollspel? En sak som jag funderar på är konstateranden, typ "Jaha, det var så...
  5. Rickard

    Nekromanti Talböcker som regelböcker

    Hej! En liten kort fundering. Om man skulle göra ett rollspel som en talbok, hur skulle man göra då? Nu menar jag inte tekniskt (vilka program man ska använda), utan mer vad talboken ska innehålla. Jag har två exempelfiler som visar på ett sätt som man kan göra detta. Ge konkreta idéer på vad...
  6. Rickard

    Nekromanti Modifiera utifrån sannolikhet

    Jag minns när jag gjorde en gubbe i Mutant Chronicles och hittade på en färdigheter som jag kallade för "extremsport" (inspirerat från xXx som jag inte sett). Med färdigheten ville jag att min karaktär skulle göra coola stunts, typ stå på en motorcykel, köra mot en vägg och när cykeln brakade in...
  7. Rickard

    Nekromanti En nackdel med communityn...

    ...är att alla ser det här forumet som sitt eget. Jag har själv reflekterat över detta när (eller snarare efter) jag var som mest engagerad och därmed kritisk till hur Rollspel.nu sköttes. Jag tog liksom allting personligt. Grejen är att någonstans på vägen så har forumforumet gått från att vara...
  8. Rickard

    Nekromanti Mellanscener

    Det här inlägget är mer av artikelstuk och har inte så mycket diskussionsämne, men jag vill givetvis intresserad av era åsikter. Inlägget kommer att handla om mellanscener där man klipper från huvudhistorien och visar upp en annan del av historien (användes mycket i Stjärnornas krig - rollspel...
  9. Rickard

    Nekromanti [Ljus och lykta] De fyra sidorna

    Läs här om du inte vet vad Ljus och lykta är. <font size="3">Scenariot</font size> Scenariot hade en väldigt enkel struktur och jag hade (min vana trogen) inte alls förberett mig utan hoppades på att förlita mig på min improviseringsförmåga. Jag tänket att spelarna skulle bygga scenariot och...
  10. Rickard

    Nekromanti (Yrken) ...som krydda

    Något som jag börjar tröttna på i rollspel är att alla vapen ska ge olika skada. Något som jag däremot börjar gilla allt mer och mer är när utrustning ger en krydda till beskrivningen. Varför ska det vara STR+5 för ett svärd i skada och STR+4 för en yxa, när man lika gärna endast kan låta...
  11. Rickard

    Nekromanti Vad är inte rollspel?

    Ta och slänga upp så många saker som du kommer på som du inte klassar som rollspel och försök hitta vad rollspel har, som alla de punkterna inte har. Teater är inte rollspel.Mamma, pappa, barn (barnleken) är inte rollspel.Descent och Runebound är inte rollspel.Arkham Horrors och Fury of Dracula...
  12. Rickard

    Nekromanti [Ljus och lykta] Regelsystemet

    <font size="3">Designmål</font size><ul type="square">Systemet ska vara enkelt och beskrivande. Fritt system där spelarna måste motivera och helst inspireras till att förklara på vilket sätt de utför handlingen. Systemet ska använda sig av gem. I efterhand inser jag att gem medför system med...
  13. Rickard

    Nekromanti A night at the Roxbury - söndag, kl. 15.30, TV 4

    En skön komedi på TV 4 nu i eftermiddagen, som kan avnjutas under bakfyllan. Filmen handlar om två killar, eller rättare sagt två töntar, som vill komma in på klubben Roxbury och som drömmer om att en dag få starta en egen klubb. Hela filmen bygger på att de är väldigt töntiga och det är det som...
  14. Rickard

    Nekromanti Improvisationslekar

    Jag vet inte var någonstans jag ska lägga detta inlägg, då jag i första hand eftersöker improvisationslekar som förekommer på teater. Debracy har snackat om att en övning innebär att man ständigt ska göra att den andre alltid överträffar sig själv (jag skulle vilja ha en bättre förklaring med...
  15. Rickard

    Nekromanti Hjälp mig opta i mitt stridssystem

    Jag har gjort om Fu-förmågorna till Feng Shui (någon dag ska jag göra om dem till engelska också) men behöver hjälp för att se om det är något som är tokoptat. Tanken är att man har ett gäng schticks (förmågor) som man får köpa och kombinera ihop så att det blir balla namn som Forged Rat Bite...
  16. Rickard

    Nekromanti Varför spela hjältar?

    Det jag mer är trött på är att man alltid ska behöva spela hjälte. Nu spelleder jag EDoD (Svavelvinter på episk nivå samt Kandrakampanj på "lagom" nivå) och Feng Shui och jag spelar i Mutant Chronicles, D&D, Scion, Mutant (typ) och så två äventyr med EDoD där ena är på episk nivå och en låg nivå...
  17. Rickard

    Nekromanti Vilket monster skulle du vara?

    Säg att efter att vi dör och kommer till en annan värld där (det kanske finns människor men) alla är monster, vilket monster skulle du då vara? Fyller du en funktion i världen eller existerar du bara på ren trots? Själv skulle jag vara ploppmonstret Ploppard - en söt liten sak med stora långa...
  18. Rickard

    Nekromanti Halvsmarta rollpersoner

    Vi har diskuterat grundegenskapen intelligens till dödagar, men då mestadels att man inte kan rollspela högre intelligens än vad man har själv (läs trådarna för argument mot detta). Jag själv har aldrig haft något problem med att spela jättekorkade karaktärer, för det är typ "Öhh, böö, lalala"...
  19. Rickard

    Nekromanti Strukturera ett fisktanksscenario [feedback]

    Det här är ett personligt problem och ingen direkt generell fråga om fisktankar. Om du inte känner för att läsa sex sidor för att bidra i tråden så... tja, kan du läsa någon annan tråd istället. :gremsmile: Grejen är att jag har nu fått tummen ur arslet och skrivit ner mitt allra första...
  20. Rickard

    Nekromanti Klä dig som en låt

    Välj en låt. Ta och klä dig efter låten. Varför har du valt just dem kläderna till just den låten? /Han som har sina baktankar med tråden
Top