Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge Lägesrapport

    Starchallenge Lägesrapport 22/11 Det har varit tyst om läget på Starchallenge. Det innebär inte att det inte hänt något. Tvärtom. För ungefär två och en halv månad och många speltester och förändringar la jag ut reglerna för bedömning. Man kan säga att det var lite som då en av mina duktiga...
  2. Niklas73

    Nekromanti Solotester med olika situationer

    Hej, Alla makare vill ju gärna testa sina system. Jag har själv nära tio speltester bakom mig men de är svåra att få till. Jag antar att jag inte är ensam om problemet. I väntan på riktiga speltester tänkte jag att vi kunde ha en "solospeltestartråd" där vi beskriver en situation där man själv...
  3. Niklas73

    Nekromanti "Snälla SL"-mekanismer

    Jag gillart't. Jag gillar't så mycket att jag byggt in den typen av mekanik i mitt eget system. Inte pga Vöästmark utan pga Hans Matiné som uppmuntrar till rkeativt tänkande. Det finns dock ett spelledarveto men spelledaren ska godkänna det mesta som är rimligt för att få action och häftiga...
  4. Niklas73

    Nekromanti Nästa Star Wars skrivs av Michael Arndt!

    Så det blev en 7a. jag goo...altavistade det där för 10 år sen och hittade manusen till film 7,8,9 vilket i stort sett är en enda upprepning av 4,5,6. Men om de var Geroghe Lucas faktiska ideer vet jag inte. Jag har alltid stört mig på att de där sista filmerna inte blev gjorda men med 1,2,3 i...
  5. Niklas73

    Nekromanti Spela med en spelare?

    Soloäventyr överlag funkar asbra. Dnd har jag ingen koll på men då jag läser den här tråden känns det som ni snackar om ett dataspel från 80-talet vilket ger skön retrokänsla :gremlaugh:
  6. Niklas73

    Nekromanti Exempel

    Risk för OT men jag gillar system som gör det kul att spela. Enhetliga system har fördelen att de är lätta att lära men inte alltid lyckas förmedla det de ska in my point of view. Men det är en smaksak och inte alls vad tråden handlar om.
  7. Niklas73

    Nekromanti Exempel

    Jag skulle till och med säga konflikter överlag men även handlingar som inte är konflikthandlingar utan utmaningar som färdigheter eller (BRP) grundegenskapsslag. Strid tenderar dock att få vissa extraregler, dels för att det blandar in vapen och utrustning oftare än vad en social eller mental...
  8. Niklas73

    Nekromanti Exempel

    Problemet är att man kan det. Man kan bli så tydlig att det blir komplicerat och då är det dags att stryka text för att ta fram kärnan i vad man vill ha sagt. Ibland kan man faktiskt dränka läsaren i övertydlighet.
  9. Niklas73

    Nekromanti Exempel

    Jag är mitt uppe i redigeringen och hoppas folk kommer läsa de spelmekanikskapitlen för jag har stort behov av att se om jag gör mig förstådd. Ett av problemen är exempel. Jag gillar exempel. Men jag gillar ännu mer regler som är så enkla att de inte behöver exempel. Man kan inte ha exempel för...
  10. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge Lägesrapport

    Bara så ni vet... ...sidantalen krymper i redigeringen. Och jag tycker redigeringen verkligen känns bra.
  11. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge redigering vända 2

    Jag har sett Shakespearwannabe i mina dokument med.
  12. Niklas73

    Nekromanti Hur mycket död i era rollspel?

    Jo den risken _kan_ vara stor, men behöver inte vara det. Det är fortfarande deras vän men han är i affekt. Vill de verkligen döda hen? Det gäller att hantera det.
  13. Niklas73

    Nekromanti Hur mycket död i era rollspel?

    Mmm... Jag gillar inte att rollpersonen dör. Jag gillar att leva länge med min rollperson. Men sen finns det dem som älskar att se sina hjältar dö i ett brinnande scenario. Jag har skrivit en regel som stämmer med det du talar om här. Regeln låter rollpersonen dö om spelaren vill det eller...
  14. Niklas73

    Nekromanti Starchallenge redigering vända 2

    Yey, En Magnus Bergqvist har varit inne och givit kommentarer på en av texterna. Stort tack. Just nu är jag ytterst tacksam för all feed back för den är inte allt för stor. Jag kommer lägga upp lite regler snart för de som hellre läser regler än värld.
  15. Niklas73

    Nekromanti Var placerar jag detta?

    Tid med avseende på begrepp som handling, scen, kampanj etc samt avstånd används genomgående i reglerna. Dessutom har jag en ordlista på begrepp. Frågan är om det ska läggas in i introduktionskapitlet som berättar om Starchallenge, rollspel, material samt spelarna och spelledarens roller eller...
  16. Niklas73

    Nekromanti [>Human] - Söker respons på illustration

    Får inte upp några bilder alls.
  17. Niklas73

    Nekromanti Disney köper Star Wars

    Hehe och jag som just läste det där aprilskämtet som nån postade upp här om Star Wars 7 och så läser jag det här...
  18. Niklas73

    Nekromanti Statistik för bättre spel!

    Tänkte skriva något liknande men det här är typ vad jag ville ha sagt. Det allra snyggaste är att det inte behövs nämnas alls utan att systemet bevisar det i spel. Men Olavs förslag är bra ur den aspekten att spelaren förstår bättre varför regeln ser ut som den gör. Men det är en annan diskussion.
  19. Niklas73

    Nekromanti Speltesta? Speltesta!

    Jag har aldrig speltestat förutom nu. Att inte speltesta ger en massa merjobb för dina regler kommer inte funka vid första försöket. Speltest tar tid. Och har du inga givna personer så har du mycket jobb framför dig. Ett annat tips är att försöka simulera ditt system tex genom att köra det i...
  20. Niklas73

    Nekromanti Statistik för bättre spel!

    Jisses. Jag har pratat om det här och fått lite frågor på det tidigare. I och med att jag ska släppa Starchallenge så hade jag extrema krav på att "det skulle bli rätt den här gången". I och med att jag byggde system som inte jag testat i alla fall var jag tvungen att simulera allt så jag läräde...
Top