Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti stridsbonus OCH magi skiss

    Re: Problem: Okej, Men frågan är hur man ska balansera det. Menar säg att du har +20 i SB. Lägger du det på ett FV som är t20 baserat bliur du plötsligt dubbelt så bra. Däremot kan du välja att ge 1 extra i skda på 20 fiender. men det beror ju frotfarande på hur själva stridsrunderna är...
  2. Niklas73

    Nekromanti stridsbonus OCH magi skiss

    Re: Problem: Cool ide och jag har själv varit inne på den men efter ett bad kom jag på lite problem... 1) Vad är SB egentligen? I mitt tycke borde det bygga på hur erfaren man är med sitt vapen. Jag funderade ett tag på att det skulle ha med initativ att göra men kom fram till att det itne...
  3. Niklas73

    Nekromanti Stridskonster

    *skratt* Äsch det va ett skämt juh... jag tyckte det va ltie kul iaf... :gremlaugh:
  4. Niklas73

    Nekromanti Känsaln i Neotech är död....

    Re: Starchallenge tackar tackar, Jo jag planerar att lansera men mycket är osäkert. Reglerna är omfattande men ändå lätta. Världsbesekrivningen är på 450 sidor. Stridsystemet är ganska basic men med en funktion jag iaf inte sett förut. Glad jag blir. Men det är som i film. Charactar is action...
  5. Niklas73

    Nekromanti Känsaln i Neotech är död....

    Starchallenge I mitt nästan, nästan klara spel Starchallenge lägger jag enorm fokus på bakgrund och personlighet. Det är nästan det jag trycker på mest. inte i form av regler som ger 1T8 syskon varav 1T100% är flickor utan med inspirerande text och beskrivning. Men hela karaktärsgenereringen...
  6. Niklas73

    Nekromanti Känsaln i Neotech är död....

    Fast... Regler som inte innehåller mer än strid (som är ganska viktiga regler då man kan dö), karaktärsskapande, färdigehetr o yrken är fullt tillräåckligt för att skapa grymma äventyr. Om man slänger in mer regler kan man ge mer inspiration men allt sådant går att spelleda. Personligen gillar...
  7. Niklas73

    Nekromanti Stridskonster

    Hade väl inte direkt förväntat mig något alls egentligen vad gäller ObT6 forumet. OK. Det låter förnuftigt och självklart. Tack för infon.Jag är lite nyfiken av mig. :O)
  8. Niklas73

    Nekromanti SEX-regler

    Innehöll det regler för SM också? + i intryck om man bär nitläderrustning? Modifierade piskor som ger lite mindre skada? Ridstövlar? Läderhuvor? *hahaha*
  9. Niklas73

    Nekromanti Stridskonster

    Skulle vilja veta vad som gör Neotechs stridskonster så bra. Ibland verkar ju Neogames system hypeas så mkt att man skulle starta ett ObT6 forum för lovebombing. :O). Please enlight me.
  10. Niklas73

    Nekromanti Atypiska karaktärer

    Re: Shie och Första Snön Det där är en karaktär som verkligen sätter spår. hade en alvtjej med i Dod (SLP) som offrade sitt liv för de andra för att de skulle slippa ur dödsriket (som de trodde de skulle gjort). Efter två vckeor a 8 timmars spel satte hon sina spår. Men Första Snön är helt...
  11. Niklas73

    Nekromanti bizzar händelse

    Benägen att hålla med... Använder inte Ob systemen men av det jag sett så undrar jag om det är så bra alla gånger... och fler verkar ju hålla med. Men skadesystem är som de är... simulation/emulation yadayada---
  12. Niklas73

    Nekromanti Underliga spelställen

    Renfield vinner... Fan vad mysigt! Drömläge ju. Jag har spelat i en öppen snipa en solg sommar dag då vi lira deep space... Njae...
  13. Niklas73

    Nekromanti Bågskytte

    Re: Ja, jo... Hehe det här är skillnad på inlägg om 250 N i snitt och "man borde kunna undvika med bra reflexer". Och jag gillar båda!Jag skulle vilja ha ett jobb där jag fick sitta o räkna på sånt här.
  14. Niklas73

    Nekromanti Balans och Moment i Strid

    Re: Jag vet.. hjälp.. :-O Glädjer mig... Jag har liksom tillhört båda extremerna men har närmat mig en medelpunkt. Men jag håller med er!
  15. Niklas73

    Nekromanti Balans och Moment i Strid

    Re: Jag vet.. hjälp.. :-O Fast jag övergick från programmerare till manusförfattare (en ganska bra kombination i rollspelssammanhang) som nu valt att plugga till projektledare inom media (för att vidga sin bas som det heter).
  16. Niklas73

    Nekromanti Balans och Moment i Strid

    Re: Jag vet.. hjälp.. :-O Förvånar mig för jag har fått uppfattning att det är just det det r och det är därför det är så avancerat gjort. men jag har aldrig testat så jag vet inte (för dock en diskussion om möjligheten att knappt bli skadad av en kula i börstet och mljligheten att dö av en...
  17. Niklas73

    Nekromanti Balans och Moment i Strid

    Re: Jag vet.. hjälp.. :-O Jag tror du och jag ser ungefär likadant på det här med stridssystem. :O)
  18. Niklas73

    Nekromanti Balans och Moment i Strid

    Re: Jag vet.. hjälp.. :-O Som grammal hacker och programmerare samt rollspelsmakare sedan 20 år tillbaka så är jag medveten om det. Att få realism och enkelhet nära varandra tycker jag är ganska svårt då det gäller simulerade strider i rollspel. Man kan dessutom aldrig tilltala alla spelare...
  19. Niklas73

    Nekromanti Balans och Moment i Strid

    Re: Jag vet.. hjälp.. :-O Problemet är ju det klassiska, enkelhet mot realism. Olika spelgrupper föredrar olika saker. Vad föredrar din spelgrupp? Eller är det så att du vill knäcka "gåtan" och fixa till det ultimata systemet? Tror itne det går,. Det är förbehållet gamedesigners som kan låta...
  20. Niklas73

    Nekromanti bizzar händelse

    Du har säkert rätt med mängden överförd energi, jag kan inte så mycket om sånt där. Vad jag menar är att om man skjuter nån med pipan i bröstet så träffar kulan 100%. Står du ett par meter ifrån och slår fram en träff som blir så pass låg som 9 ettor (eller vad det nu var) kan man tolka det som...
Top