Jo. Träsken och Mexico finns där i periferin men Texas är större än Frankrike så chansen är stor att det snarare är så att Mexikaner och Träskmonster flyttat in än att rollpersonerna kommer ge sig ut i dessa områden. Med detta sagt så är alla former av träskmonster rätt uppskattade.
Storyn med...
Alltså. Tänk Railroad Tycoons, Gruventreprenörer från guldrushen med mera. Det är en gryningsvärld. Man har börjat med att resa sig ur askan. Det finns fortfarande rätt mycket olja under Texas och motormarodörerna (lokalt kända som Desperados) har lyckats hålla en hel del fordon vid liv och...
Inga djurmutanter. Mutanter med vissa inslag av djur förekommer som Louisiana Crocfolk eller The Zilotan som är bevingade och fladdermusliknande kannibaler.
Vampyrerna är en del av någonting som skvalpat runt i mitt huvud ganska länge. De är mer menade att fungera ungefär som levergökar och...
MUTANT: The Texas Edition... with vampires
Ok. Jag och Radioaktiv (för tillfället känd som Duckfejs) har börjat en kampanj som blandar genrerna en aning. Det började egentligen i att vi tänkte oss en annan del av Mutant UAs värld och att jag ville lägga in lite ockulta inslag. Det här är några...
MUCK! Vadå dryg? :gremsmile:
Annars angående detta ämne. Det varierar helt klart efter hur mycket ork och humör man har hur mycket man behöver anstränga sig. Ska dock noteras att någonting som i allmänhet är misslyckat är att förställa rösten helt och hållet. Ska man göra små barn ska man inte...
Detta kan ju faktiskt vara sant. Hon kan ju ha varit standard förr. Detta märks på att gamla saker ofta har kvinnligt kön i Svenskan. Det är också så att det lever kvar i båtar till exempel, som ju alltid är hon.
Alltså. Jag menade genren. Inte systemet. Jag gillar Mutant UAs system. Det jag ville påskina var att endast mutantskandinavien är beskriven. Man skulle kunna spela i en annan del av världen. Mutant 2089 utspelar sig ju ändå i andra delar av världen än norden.
Annars kan man köra Cyberpunk i MUTANT-miljön utan att behöva använda 2089. Man kan ju helt enkelt bara låta det röra sig om Enklaver, isolerade helt ifrån Mutantskandinavien av geografi och paranoia. Så länge man inte blandar ihop de två så tycker jag inte att det spelar så stor roll om det är...
Alltså. Ganska ofta handlar det ju om resurshantering i riktigt traddiga rollspel också. Som det Vanciska magisystemet där man ju kan få slut på resurser om man använder dem ovist och således kan råka illa ut, men då blir det i slutändan ändå liv och lem som handlar i fara. Annars är det väl...
Man går in på Dragons Lair. Frågar de i kassan var på undervåningen vi sitter. Leta efter tjockisar med långt hår och glasögon så kan det vara jag. Spelandet är helt öppet för alla som dyker upp. Försök dock att göra detta runt sex om du kan då vi brukar sätta igång ungefär då i min erfarenhet...
Jag tänker delta och försöka spelleda. Ni kan inte stoppa mig. Den förlorade sonen återvänder och så. :gremsmile: Jag är en ombytlig sort. Men just nu lutar det åt att det blir att testspela en modifierad version av Mutant med ett tillhörande äventyr.
Japp. Jag gillade plotten och idéerna i Pyramid of shadows. Men själva striderna och hur fruktansvärt strukturerat det blev gjorde att det ändå blev tråkigt.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.