Search results

  1. Adventuredepot

    WRNU Gott nytt år

    Gått nytt år :)
  2. Adventuredepot

    Presentation Hej på er

    Hej Marcus! :)
  3. Adventuredepot

    Forumträff Rollspelsträff i Stockholm, 22 november

    Vi var inte många igår kan jag säga :D Men jag hade kul ändå, första gången jag gick vidare till nästa pub också.
  4. Adventuredepot

    Konvent MunkCon 3 – Gamla stans mysigaste rollspelskonvent

    Munkcon var trevligt. Funkade oväntat bra att spela både uppe och nere och är första gången jag rollspelar på ett konvent, brukar annars vara hemma med mysbelysning. Eric Gustafsson var SL för Dishonored, målade världen och karaktärerna verkligen skickligt!
  5. Adventuredepot

    Konvent MunkCon 3 – Gamla stans mysigaste rollspelskonvent

    Ser fram emot Dishonored. Skeptiskt till det som rollspel och vill bli positivt överaskad. Tror inte man får se chansen igen. Dishonored har jag delvist läst men jag vet allt om dataspelen, jag skulle andas Dishonored om det gick.
  6. Adventuredepot

    Konvent MunkCon 3 – Gamla stans mysigaste rollspelskonvent

    :D Folket kommer inte våga ta sig tid att läsa framöver i formulären om biljetterna går fort. Munkcon, så coolt!
  7. Adventuredepot

    Konvent MunkCon 3 – Gamla stans mysigaste rollspelskonvent

    Om jag läste rätt så får man mail efter alla anmälningarna stängts. Men man blir lite paranoid att man fyllt i fel mail däremot tills dess, en UX grej man är van med, men det är nog lättare så här för mindre organisationer.
  8. Adventuredepot

    Konvent MunkCon 3 – Gamla stans mysigaste rollspelskonvent

    Har också anmält mig :) Snart blir det väll en ConCon, när det finns så många cons. Varför inte en pro liksom, jag som är optimist också.
  9. Adventuredepot

    Forumträff Rollspelarträff i Stockholm, fredag 18 oktober

    Jag kommer inte idag :) Upptagen med faktiskt rollspel otroligt nog, men jag kommer på kongressen imorgon!
  10. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Jag är optimistisk i min natur, och kräver inget av andra, och kräver mycket av mig själv. Jag ser det som att med kunskap så kan kan göra mer med mindre. Mindre energi som går åt, mindre arbete, samtidigt som det får ännu bättre effekt. Alternativet är att man stressade sig själv över detaljer...
  11. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Tack för intressant svar! Jag ska smälta detta och varva med par böcker innan det blir nya trådar. Har semester nu och jag behöver nån anledning att bränna ut mig även på semestern.
  12. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Tyckte detta var intressant svar. Tack!
  13. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Vad tror du om ett försök att formulera relevanta diskussioner att ha i början av en rollspelsbok? Eller som en lista med typiska diskussioner för folk att välja från under en session 0? Jag tror att om de är för generiska så har diskussionen inte önskvärd effekt av att samla gruppen till att...
  14. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Låter spännande. Kan du göra ett försök på att skriva en premis för This is Pulp som kan användas? Är det något som finns i boken redan?
  15. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Detta är bra. Vad tror du om ett försök att formulera sådana premisser att ha i början av en rollspelsbok? Eller som en lista med typiska premisser för folk att välja från under en session 0?
  16. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Du har gett många bra svar i tråden, som jag spar. Jag tänker att det du kommer in här på att hitta metoder är just det mitt syfte är med tråden. Det låter som att design som gör ingrepp direkt i hur storyn berättas är något du gör dig fri ifrån nu gentemot förr. Men metodik är fortfarande...
  17. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Om jag omformulerar tråden till en positivera vinkel: Vad inom rollspelsdesign eller hjälpmedel har gjort att det blir bättre berättelser och rollspel runt spelbordet? Design och förberedelser har ett syfte. Svaren idag fokuserar mycket på gruppdynamiska problem. Låter som det är mer bang for...
  18. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    haha, ja det låter oroande i första anblick. Jag tror inte att vi behöver oroa oss. Det är väll det som redan etablerats, att endel vill ha olika saker ut av kvällen. D&D spelare kanske vill ha mer brädspel, men nybörjare kanske gillar fokus på en story, och mitt intresse sammanfaller med det...
  19. Adventuredepot

    Vad är återkommande svaghet inom hur alla runt spelbordet hanterar storytelling?

    Jag gillar teoretiska diskussioner. Det är inte för en specifik grupp, men vill förstå varför man ibland har kul och andra gånger inte, och om man kan göra något för att med mindre energi ha en bättre spel.
Top