Search results

  1. Man Mountainman

    Boktips om sannolikhet och filosofi?

    På ämnet kvantmekanik har Sean Carroll (fysiker) en del intressant att säga för en populär publik i till exempel Something deeply hidden. Vill du ge dig på texter skrivna av filosofer för filosofer, skulle jag väl börja i något slags referensverk eller antologi, till exempel the Oxford handbook...
  2. Man Mountainman

    Tolkien och hans monster

    Här är ett citat av Tolkien jag stötte på apropå detta, från essän "On Fairy-stories": “In human art Fantasy is a thing best left to words, to true literature ... The visible presentation of the fantastic image is technically too easy; the hand tends to outrun the mind, even to overthrow it.”
  3. Man Mountainman

    Tolkien och hans monster

    Denna video hade en del coola envisionings.
  4. Man Mountainman

    Tolkien och hans monster

  5. Man Mountainman

    Att ta emot andra i sin spelgrupp - era erfarenheter

    Det är väl å andra sidan inte särskilt många män heller, ens med teknisk utbildning, som sitter och löser mattetal på fritiden för mattetalens egen skull. Snarare har man större eller mindre tolerans för ett element av abstrakt, symbolisk problemlösning som ett led för att uppnå vad man...
  6. Man Mountainman

    DnD blir verkligen "alltid" DoD

    Man kan väl säga något i stil med "det är två olika varumärken, som Nike och Adidas eller Coke och Pepsi" and leave it at that.
  7. Man Mountainman

    Vad kalla egenskapsvärden?

    Dvs. värden, främst siffervärden, på grundegenskaper, färdigheter och liknande speldata. "Värde", "nivå", "grad", "bonus"? Några kanske mindre vanliga möjligheter: "magnitud", "styrka", "intensitet"... På engelska gillar jag "score", men vet inte om det finns en bra svensk motsvarighet...
  8. Man Mountainman

    Robotdammsugare.

    Råttor
  9. Man Mountainman

    Robotdammsugare.

    Nån som har tips? Märken, modeller, prisklasser, fallgropar?
  10. Man Mountainman

    Varför inte Krutvapen i fantasy?

    Jag tänker också att medan settingen i fantasy ofta hämtar mycket från senmedeltiden, så kommer själva de narrativa förlagorna ofta från tidig medeltid och ännu längre tillbaka. Kung Arthur, Beowulf, Rolandssången, Odyssén...
  11. Man Mountainman

    Utmaning! Beta av fler "rollspelsformer"

    Låter awesome.
  12. Man Mountainman

    Forumiters poesier

    Tack, det var vänligt sagt. Nä, jag tror inte det. Det var väl en sån där grej där jag ville prova på det, och när jag väl hade gjort det så hade jag inget behov av att fortsätta. Nu var 2010 också ett år av personlig kris för mig, så jag hade väl särskilt starkt behov av att uttrycka mig. Nu...
  13. Man Mountainman

    WRNUs kreativitetskalender 2024

    Lucka 2: En vrålfräsig fantasystrid finns på utsidan av luckan.
  14. Man Mountainman

    Forumiters poesier

    Här är några av de poesier jag skrev i en sedan länge svunnen ungdom: https://www.poeter.se/Medlem?author_id=35463 Tror min favoritrad nu, när jag läser det igen, är
  15. Man Mountainman

    Jag försöker läsa Slugblaster

    Det sa jag inte. Jag sa att det är enklare att undvika tvetydigheter om man har tydligt definierade termer.
  16. Man Mountainman

    Jag försöker läsa Slugblaster

    Tjaa, det förklaras ju i regelboken. Om du inte tycker dessa förklaringar är tillräckliga så har förstås den terminologiska strukturen misslyckats med sitt syfte, men det är en annan sak, Man kan förstås alltid misslyckas. Poängen är att en välkonstruerad struktur medger otvetydiga regler...
  17. Man Mountainman

    Jag försöker läsa Slugblaster

    Det har inte nödvändigtvis bara med "kort" att göra, även om det är en del av det. Min första exempeltext, "when you nope a slam, you take 1 trouble instead of 2", är ju extremt tydlig i bemärkelsen otvetydig. I regeltext (liksom i akademisk prosa) är det viktigt att undvika tvetydighet och...
  18. Man Mountainman

    Jag försöker läsa Slugblaster

    Allt handlar väl om hur mycket korsberoenden det finns i regelsystemet. Om det är mycket sådant – om du till exempel har en förmåga på s. 164 som gör att "when you nope a slam, you take 1 trouble instead of 2" – ja, då är det ju skönt att kunna använda regeltermerna direkt istället för att...
  19. Man Mountainman

    Jag försöker läsa Slugblaster

    Det är väl ett problem att så många av regelbegreppen har likartade namn: Problem, snag, trouble, disaster, doom... Annars vet jag inte om problemet är presentationen så mycket, som bara att systemet är rätt invecklat. Problem ger två olika utfall, och ett av dem kan ersättas av ett tredje...
  20. Man Mountainman

    Grafik Medeltida lantlighet_clipArt

    Jo absolut, tänkte dock att ibland kan man kanske vilja sätta ihop murar och staket som inte är perfekt fyrkantiga.
Top