Search results

  1. Zire

    Forbidden Land/Svärdets sång - svenska eller engelska?

    Reglerna är ju ganska enkla men speliga, precis som i deras andra system. Så de är väl lite av en smaksak, men det jag har använt (vilket iofs inte var så mycket som jag hoppades) tyckte jag fungerade bra. Jag försökte göra det lite mer "rollspeligt" så att man inte ser reglerna så tydligt.
  2. Zire

    Cyberpunk, var igår … framtiden är redan här! (…eller?)

    Stora multinationella företag köper sig en president, en kontroversiell TV-kändis med förmåga att synas och få med sig folk, som ska följa deras vilja. Men när presidenten väl är installerad förlorar de kontrollen och galningen börjar krascha börsen och handelssystemet. Den stora autokratin med...
  3. Zire

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Tyvärr blev Waterfall model fel, det borde ha varit: You want to go to mars. You build a rocket. You don't have time for proper testing. You go into a million pieces!
  4. Zire

    Namn som ger bort något

    Hur många infolappar har du per rollperson? Delar du ut dem pö om pö eller får de allt innan spelet börjar? Intressant sätt att göra det på, och mängden text känns lagom. Jag har gjort så några enstaka gånger (då delade jag ut dem vid nyckelhändelser under spelmötet) men mest tagit med mig att...
  5. Zire

    NYHET Fria Ligan förhandlar med NASA om rollspel på Mars

    Hundra millar tycker jag låter lite snålt med tanke på vad man lägger ut på deras kickstarters. Det är ju ändå över en tioårsperiod. Men kul ändå att se hur de ska lösa problemet med tärningarna med tanke på den lägre gravitationen. Risken är att striderna tar längre tid när tärningarna inte...
  6. Zire

    Lista filer i en mapp i textfil

    find . -name /*.rom -print
  7. Zire

    Namn som ger bort något

    Det är ett bra namn, men slår inte det bästa äventyrsnamnet:
  8. Zire

    Bästa berömmet som SL

    När spelarna efter spelmötet ivrigt börjar planera in nästa spelmöte "vi måste ha det så snart som möjligt!" för att de vill veta hur det ska gå.
  9. Zire

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Typical Tolkein! Tolkien would never say that!
  10. Zire

    Hur talade man om tid innan klockan?

    Jag ser framför mig ett mer lokalt sätt att mäta tid. Det är bara att fråga värdshusvärden, och när sup-Erik på sitt sjunde glas så vet man att det är dags att vända hemåt om man ska orka slita på åkern imorgon. - Hur sent är det? - Fyra glas. - Då kan vi stanna en stund till!
  11. Zire

    Hur talade man om tid innan klockan?

    Jag tycker man ramlar över sånt här då och då när man spelar och jag tror att det fel sätt att försöka gestalta någon som lever i ett samhälle som inte är lika tidsmedvetet som moderna människans. Varför skulle man vara intresserad av kolla efter någon som inte är tillbaka på tjugo minuter? Mer...
  12. Zire

    Vilken bredbandsleverantör?

    Jag har Telia. Kan inte påstå att jag egentligen är imponerad men de har gjort sitt jobb. De är dyra men bra, jag har haft få avbrott eller strul. Det är ofta rimlig tid att få tag i supporten och jag har fått bra svar och hjälp när jag har behövt. MEN jag har har haft en beef med deras...
  13. Zire

    Safety och känslomässiga saker.

    Safety card är ju mer till för att skydda spelarna och inte karaktärer eller SLPs. Man kan ju gilla och ogilla det som sker i spelet, händelseutveckling, beskrivning, personer och sånt. Men det är ju en stor skillnad på det och på om någon av deltagarna mår dåligt och vill avbryta/pausa/slippa...
  14. Zire

    Hur göra häftig svensk film?

    Ska man göra fantasy som känns lite mer unik så tror jag att man ska kolla åt det samiska istället och inte vara rädd för att ta ut svängarna. Det ska vara skräck, jäkligt obehagliga andar, ändlösa vidder, svarta skogar, oförlåtliga vintrar, löften, eder och svek, blodsband, kärva män och...
  15. Zire

    Hur ofta bör man strida?

    Den bästa striden är den som inte blir av. Det måste finnas konflikt och spänning, men det får gärna undvika att bli strid för ofta. Däremot så "retar" jag gärna spelarna och försöker provocera dem till att lösa problem med våld. Men jag tycker att mina spelare är ganska bra på att undvika det...
  16. Zire

    Hur man bryter upp en strid

    Superintressant fråga som jag själv ställt mig många gånger. Jag tycker att många system kan vara dåliga på att uppmuntra till variation och många system snarare belönar väldigt tråkigt spelande genom optimering. Utan att riktigt fundera på hur systemet borde bete sig så tänker jag att följande...
  17. Zire

    Martin berömmer och kritiserar Nordiska Väsen

    Det svåra med att historisk korrekt är att ingen kan påstå att ett spel är det. Det är snarare en riktning (x är mer historiskt korrekt än y) än en punkt (x är historiskt korrekt). Oavsett hur noga man är så måste man antingen göra medvetna avsteg för den kreativa idén eller så gör man misstag...
  18. Zire

    Om man kan döda drakar med svärd då...

    Alla* vet ju att spjut är bättre än svärd egentligen. Men varför? För att det har längre räckvidd! Men om motståndaren är en drake så gör några meter räckvidd hit eller dit ingen skillnad. Drakfan är ofattbart stor, har långa armar, vassa klor, rakbladsvassa tänder, kan flyga, spruta eld, har...
  19. Zire

    Martin berömmer och kritiserar Nordiska Väsen

    Det här förstod jag inte riktigt från recensionen. Jag tycker att Väsen är föredömligt tydlig med motivationen på ett sätt som jag kan sakna i andra spel. Motivationen byggs upp i två steg: Ni tillhör ett hemligt sällskap där medlemmarna är "torsdagsbarn" med ett känsligt sinne för det...
  20. Zire

    Istället för KP/HP

    Ja, det är mer hur man definierar en träff. I det fallet så är det vad som krävs för att motståndaren inte slåss längre. Annars rent praktiskt vad det gäller rustning så kan man baka in det i anfallsslaget så att det är svårare att få en avgörande träff innan motståndaren gör det.
Top