Search results

  1. utopiafx

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    Rasmus: Ja, det var så det var tänkt, hjälpande tabell eller något användbart :) Kalil: Nej exakt ,man behöver inte läsa allt. Man tar till sig bara det man känner att man har nytta av och lämnar resten.
  2. utopiafx

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    Bra inlägg i tråden av er allihop!. Det gav mig fler idéer. Själv har jag funnit ett par ord som jag ofta finner användbara och som jag noterar många verkar tillgripa i sina formuleringar när vi ändå pratar lite om improvisationer. Dessa ord är - Plötsligt ....(ser ni | står ni | dyker |...
  3. utopiafx

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    Ja , sända gärna upp länk om det finns. Scenariotrukturer och "creative agenda" är intressant begrepp. Förklara gärna.
  4. utopiafx

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    APM: Får nog hålla med där. Formuleringen på tråden blev något bred och generell. Syftet är tänkt att få igång gynnande/givande dialog/tips/utbyte SL emellan rörande dramaturgi, improvisation (i form av formuleringar och handgripliga råd eller exempel). Hoppas folk förstår poängen ändå. Bra...
  5. utopiafx

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    Tack för tipset Rasmus. Ditt tips, gav fler uppslag på ord man kan söka därute. Som exempelvis "GM improvising" Tyvärr hittar man som vanligt aldrig några svenska motsvarigheter till de engelska. Kanske därför jag öppnade tråden i ett litet hopp om att fler kunde dela med sig av...
  6. utopiafx

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    intressant inlägg av er båda, tackar. Själv har jag s.k. "checkpoints" eller "triggers" där man försöker guida in spelaren på, på ett trovärdigt sätt. Men i s.k. ickelinjärt spel så har jag ett gäng sådana triggers som man kan kasta fram när man tycker att det passar. Och utifrån detta berättar...
  7. utopiafx

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    Tänkte att denna tråd skulle vara dedikerad för de som behöver inputs för hur man formulerar sig som SL i ett äventyr. Vad man säger, och hur man säger detta. Syftet är att hjälpa nyblivna SL eller de som (likt mig) har ibland svårt att improvisera eller fantisera och formulera sig eller bara...
Top