Spelare som gestaltar undermedvetna impulser, minnen, påträngande tankar, osv, påminner om den inre dialogen i Disco Elysium, vilket ju är en av de häftiga sakerna i det spelet.
Jag kommer att tänka på två noveller.
Dels en som ingår i Mikael Niemis Svålhålet där en ensam astronaut på långresa...