Nekromanti Min Dark Heresy kampanj

w176

Förlorad dotter
Joined
27 Dec 2001
Messages
3,692
Location
Umeå, Västerbotten
Haj, jag sparkade just igång min Dark Heresy kampanj.

Konceptet var att för smak och för att luckra up det hårt styda karriärsystemt dualklassa alla karaktärer. Vi beslutade att dualklassa allt mot scum klassen och köra en gangsterstilad kampanj.

John, Arvid, Jessica och David borde nog inte läsa det här, förresten.

Jag skrev ett inlägg på Fantasy flights forum får att få lite feedback på koncept och så och tänkte att jag lika gjärna kunde posta det här också.

Det fick bli på engelska för jag är lite för trött för att skriva om allt.

Just kicked off my scum campaign. Its going to be awesome. I going to do short miniscenes of how they were recruited one by one before proceeding with their first mission as a cell. I was planning to use the idea I presentedhere.

The inquisitor has stopped at a space station posing of a drug lord posting as a trader. He will be investigating a cult among the hobnobs. A shuttle from the world supplying the station has docked but is denied entering the station because they got mutant hiding somewhere in the shuttle. The PC are sent in posing as mercenary to clear away the problem and double check so it don't have anything do with the cult thingy. They will also find a stove away girl with a prominent port wine stain and need to decide if the should kill her like a mutant, even if she isn't or let her go. The mutants was of course placed on the ship, and someone is trying to whip up bloodthirsty panic on the ship to fuel a ritual.

I run my campaigns in a focusing a lot on npcs with own agendas crashing with the PC and reacting to the PCs actions. Since this is just the introduction 3 pc will be prominent.

The NPCs:

Inquisitor Tristan Aubrey
The old and gray Inquisitor Tristan Aubrey of Ordo Hereticus was one of the subsectors biggest crime lord and a latent hundreds of years of ago before he became a Inquisitor. Now he still one of the subsector biggest crime lords but under a multitude of names and fake identities and a powerful psyker.

He believes that crime is a healthy and necessity part of the Imperium, if it kept in balance. He also know that it also easily becomes infected by heresy. And that heresy is better found and death with from within the realm of crime.

In his organization he expect people to learn the skills of the crook, the burglar and cut purse.

Personally he is a bit on the fabulous and flamboyant side, with a dazzling manner of a pirate king. He also dyslectic and like not to be told so, making his coded message an challenge at best.

And he generally really likes “his people”, and thous works him for him got hid full confidence to act in whatever manner they think is best, but got to answer for their actions. Failure is not a crime, mistakes is how you learn but you have to start fron the bottom to regain it. You cant run an effective organization that you can trust and rely if you kill everyone who ever make an mistake, the Inqvitiosns turnover rate is already bad enough at it is.

Interrogator Esilla Crimson - Acolytes boss.
Priest takes bribes and makes deals and some make an art of it. In this art Esilla Crimson is Picasso, a master of masters. She two meter tall, muscular dark queen of a pristess, and often carriyng power armor given the chance.
I moment notice she swings from deathly intimidating to motherly hearty. No matter what mode she in she might pinch your cheek. Made to be respected but frustrating for the PC.

Charlie - The Acolyte cells contacts person for everyday stuff.
Esilla boyfriend. How and why the relationship work is a mystery. Once a fraud and gentleman thief on Sibillus now a master of disguise and a skilled sniper. Easy going and easy to deal with. To easy to deal with. Might fool and manipulate the PC in a playful manner.


The PCs:

The Arbitrator/Scum (Arvid)
Born on hive Taurus, this shady Dirty Harry'esc, the ends justify the means arbitrator wasn't found by the Inquisition, he found one of their operations while investigation calixus pattern killings. A action worthy a quick end or a bright future in the inquisition. Male

The Assasin/Scum (Jessica)
A brutal Moritat assassin from Dusk, that will eat anything and give everyone nicknames to avoid calling the daemons attention to them. Female

The Untouchable Adept/Scum (David)
After a life a hate and bullying the adept picked up quite impressive dodge skill as well as some other fighting skills in self defense. Worked on a backwater imperial world at a historical library before being taken by the inquisition. Male.

The Psyker/Scum (John)
His lower body was destroys under his sanctioning, leaving both legless and enuch. In a spiderlegged wheelchair he served enduring hardships beyond the edge of civilization, standing watch over a sleeping unholy desert, with twenty of this psyker brethren. Then a an inquisitor went into the desert and the evil resting in the desert died and he was recruited bu the inquisitor to place the psykers in his company that fallen.
A year later, after a long undercover mission on luxury he become immensely fat and pleased. Male, once.
 

omgbambi

Veteran
Joined
21 Feb 2009
Messages
173
Location
Göteborg
Låter mumma, rätt straight forward pitch med massa potential!

Skall bli spännande och höra hur multiclassandet går vägen :gremsmile:

Spelloggar ett måste!
 

w176

Förlorad dotter
Joined
27 Dec 2001
Messages
3,692
Location
Umeå, Västerbotten
Okej, då ska jag fixa det. Jag tror att huvudplotten blir ett spår av droger för att knyta an den kriminella världen.

Och att opositionen dels blir en smart planerande big bad, samt arbitorer och en annan inkvitor som försöker göra ett krafttag mot alla kriminella och hotar att paja allt.
 

w176

Förlorad dotter
Joined
27 Dec 2001
Messages
3,692
Location
Umeå, Västerbotten
Prövning

Dels ska jag spela flashback, men jag ska också spela en introduktion scen där deras elaka interrogator ska bestämma vem som blir gruppens prime, dvs ledare.

De rekryterad eskorteras till en korridor i skeppet av servitorer och möts av en ung man. Charlie. Han förklarade att de fem är påtänkta till cell "Under bältet" och att Interrogator Crimson ska testa vem som passar som prime, och se till att alla håller måttet.
Den uppmärksamme har nu mörkt att 5 rekryter samlats och jag har 4 spelare. Den femte är en stammade gammal gubbe som påstår sig vara ficktjuv. Detta är naturligtvis inkvisitorn som kommit för att bilda sig en uppfattning.

Interrogatorn kommer ut, särskådar alla, säger några ord om att de banne mig ska göra sitt bästa möjliga inkvitoriella artbete möjligt på provet blir det nog bra. (Ja precis som på uppkörningar, tentor och andra läskiga prov) Sen kallar hon in Ficktjuvsgubben/inkvitorn. Efter enstund öppnar hon dörren och kallar in nästa. Hon ber denne bortse från liket som ligger i mitten av rummet. kulhål genom pannan, hjärnsubstans på väggen.

På ett podiet ligger en fantastikt fin kanonisk skift om Sankt Drusus dåd. Pärmarna är guldbeslagna och ytterst välgjorda. (Slår dom upp den är de faktiska innehållet är snuskiga serietidingsidor.)
Interrogatorn beordar den ensamma acolyten som kommit in att spotta på den heliga boken och bränna den för att visa sin lojalitet mot inlkvitionen. Hon täcker den en hand flamer.

Oavsett vad acolyten gör säger det något om denne.

- Följer den order har den dedication till att göra det som krävs och följa inkvisitionens ledarskap.

- Tittar rollen inuti boken och ser att det inte alls är en helig bok så söker den sanningen.

- Vägrar den göra något, och är bredd att bli skjuten som den gamla ficktjuvsgubben är den sann mot Kejsaren.

- Försöker den anfalla Interrogatorn med handflamern för att föreslå att man skulle skända en helig bok har man en bra attityd.

Så fort de gjort sitt val paralyseras de och förs till ett angränsade rum.

Jag ska göra detta med öppna kort när vi går igenom de roll för roll. De inser nog också att gubben som ligger död är inkvisitorn off, och saker nog inte riktigt som de verkar.

När alla gått igenom testet släpas de in rummet med gubben och boken igen, och projektorer visar på väggarna hur alla andra presterade. Har ingen tittat i boken öppnar hon den. Interpretatorn ger ett utlåtande om var och en av deras prestation, och plötsligt hör de ett roat skratt bakom dem, ficktjuvsgubben har rest sig, dunkar dom på axeln och säger "Ni blir nog bra." och går ut utan att prestera sig.
 

omgbambi

Veteran
Joined
21 Feb 2009
Messages
173
Location
Göteborg
Re: Prövning

Låter nice, ett tips som kan användas senare i en eventuell kampanj är att den som väljs till prime får genomgå ytterligare 'träning' som består i allmänt tortyr och inplanterandet av mentala säkerhetsbarriärer (som skyddar mot psychers som får för sig att gräva i skallen på honom/henne) men även nyckelord, som när de uttalas tar livet av spelaren, eller tvingar den att utföra en handling oavsett vad den själv vill.

Finns lysande exempel på det i Dan Abbnets böcker om Eisenhorn där det används flitigt för att förhindra allehanda celler av kultister / ackolyter att prata för mycket om någonting eller spränga sig själva i luften om någon frågar om deras mästares namn.

F.ö har jag en fråga; Varför vill Inkvisitorn titta på ett gäng oduglingar? Har han inte vettigare saker för sig?
Spelar väll egentligen ingen roll för spelarna i sig men kanske en fråga du kan ställa dig själv. Framförallt med tanke på att de fyra redan är utvalda (då oavsett vilket val de gör, är de redan upptagna som ackolyter).

Sen även, vad gör du om en av ackolyterna faktiskt bränner upp boken innan alla har gjort testet? :gremtongue:
 

w176

Förlorad dotter
Joined
27 Dec 2001
Messages
3,692
Location
Umeå, Västerbotten
Re: Prövning

xDanielx said:
F.ö har jag en fråga; Varför vill Inkvisitorn titta på ett gäng oduglingar? Har han inte vettigare saker för sig?
Spelar väll egentligen ingen roll för spelarna i sig men kanske en fråga du kan ställa dig själv. Framförallt med tanke på att de fyra redan är utvalda (då oavsett vilket val de gör, är de redan upptagna som ackolyter).

Sen även, vad gör du om en av ackolyterna faktiskt bränner upp boken innan alla har gjort testet? :gremtongue:
Jo, tanken är att vem som är prime ska variera med hur saker faktiskt går i fält. Sånt är intressant för gruppdynamiken. Jag har läst Eisenhorn böckerna så jag ser om de blir så och det ligger i gruppens agenda.

Inkvitorn är närvarande för han är en intelligent och bra chef och vet hur han håller igång en effektiv organistation han kan lita på. Antalet aktiva acolyter osv rör sig om mellan 50-100 st, samt med flera gånger fler personal som inte har tillgång till någon farlig information. Liksom 15 000 man i hans besättning på skeppet tex.

Dessa 50-100 är det dock värt att ha personlig koll på, det är här du inte vill ha in någon som viker om den utsätts för tryck, är en spion eller tysthet faller till korruption. Om du till viss del ska lite på att lägga imperiets säkerhet i händerna på denna personalgrupp på 50-100 personer så vill du ha i alla fall ytlig koll på vem de är och var de går på, ha ett ansikte till namnen och en liten magkänsla för vad de går för.

Skeppet är ju ändå ett par dagar bort från att docka med stationen, och det finns bara en begränsad mängd gånger man kan läsa alla viktiga papper innan man faktiskt med gottsamvete kan prioritera sina human resources.

Gruppen är sammansatt för att det verkar kunna bli en effektiv liten cell. Så prövningen är nog mest en initieringrit där de ska känna av lite av vad för vidriga val de kan ställas inför i fält, att ifrågasätta allt de ser och att ifrågasätta sina egna handlingar samtidigt som de kan stå för den.

Hm. De får vara fem piedestaler med fem böcker i en ring.
 

omgbambi

Veteran
Joined
21 Feb 2009
Messages
173
Location
Göteborg
Re: Prövning

Absolut gäller det att hålla järnkoll. Men är tanken att akolyterna tidigare skall ha arbetat för inkvisitorn som agenter, dvs att de har utfört uppdrag ovetandes om att det är en inkvisitor de arbetar åt och därigenom utmärkt sig till den grad att de är värdiga nog att stå levande inför en inkvisitor?

Jag kanske inte uttryckte mig tillräckligt vad jag var ute efter;

Vad är det som gör rollpersonerna så extra ordinära att de ens är påtänkta som akolyter? Vad har de åstadkommit som höjt dem över ändlösa miljarder andra individer?
Varför är han intresserade av de fyra? :gremsmile:
 

w176

Förlorad dotter
Joined
27 Dec 2001
Messages
3,692
Location
Umeå, Västerbotten
Kampanj plan, åter igen på engelska.

Hi, I would like some feedback on my scum campaign sketchy campaign plan.

My campaign idea revolves around a drug that permanently reduces people’s mental defenses to psychic powers, dark influences or even such things as simple suggestions. (Yea. And if my players taste it, well, they got themselves to blame).

The thematic promises I made to my players: The it is to be a scum campaign, A Hereticus campaign. And that there would be a few a few aliens.

It all starts on a space station.
The players will first encounter the drug during an attempt to smuggle the drug onto a space station with mutants as mules. Yep. Chaos for chaos sake grants style points. The mafia pushing the drug, counts on the mutants being killed and their bodies burned (since you don't want bodies floating around a station, or put unclean mutants into recycling). And they bought the crematory a few months before; always a handy way to dispose bodies.
The inquisitor is at the space station to investigate a trail of psykers disappearing. This is related since the drug is made partially from psyker spinal fluid. Since the heretic behind it, Mychella Sinderfell, need rouge psykers to utilize the drug most effectively. The players just stumble on the drug.

The beginning of the adventure will be to infiltrate the criminal organization and find the mob boss Babious running this distribution path of the drug they found.. At the hobnobbing on Malfi the characters will have a glass of wine with Mychella Sinderfell, who is considering recruiting them. They will get hold of Babious, interrogate him and the investigation will point to a psyker, Antonious (Second in comand to Mychella).

Here I would somehow want to sneak in a conclave meeting of some kind. Might not be related, just awesome. They will meet a Thorian Inquisitor that absolutely seems to hate the characters Inquisitor.

After the conclave the character will split up from their Inquisitor. The inquisitor will follow the trail of missing psykers personally, and send one interrogator and the players to research the drug.


The other key ingredient is the larva of a primitive psy-empatic xenosnail seen as a delicacy in the subsector. The adult snail’s meat got the slight ability to heighten the senses when you eat it. A psyker might pick up simple waves of emotion from the live adult snails. (I stole this idea from somewhere, thanks to someone out there.) It only hatches on its home planet, and there’s been reports on multiple occasions of xeno activity there. The truth is that Dark Eldar likes to harvest larva as well since you can make drugs that -really- heighten the senses and awaken new ones in the most terrible and fantastic ways.

The dark eldar and the heretics have come into a conflict over who got the right to the larva, creating a bottleneck for the production so far but is nearing a diplomatic solution. (The idea for the adventure here is that the players are sent to recon and then tries to sabotage the negotiations). Antonious will be present here. Mychella Sinderfells name will be learned, players will realise that they already had tea with her...

---> Clues will be pointed to some psyker’s nest on Scintilla. They will get in, see too many psykers to deal with, confront Antoninus, win and get a moment of post fight awesomeness when they get a message on the tricorn and cavalry arrives to deal with scores of rogue psykers. Loads of more will be learned. Once the dust settles they get in contact with the inquisitor by astropath. He got a lead where Tamara might be, Taurus. The characters are six weeks closer to the destination then their Inqvisitor and the trail might already be getting cold. The Inqvisitor tells them to demand back a favor “About Fenksworld” from the Thorian Inquisitor they met at the conclave and travel to Taurus. It depends on the players if the Thorian Inquisitors choose to follow.

And then an endgame on Taurus with millions and millions of people affected by the drug, and a search for Mychella. They will have the order to find her and lay low if possible until the inquisitor arrives. Of course that will not be an option. She will notice them, and there will be a capture and confrontation.

---

I would love any feedback, and help breaking it down to a induivdual mission and situations with a criminal feel. Smuggling, mission impossible style missions,,, it would be nice with some varity.
 
Top