Tomb of Annihilation är bra, men det är ett svårt, potentiellt sett mycket långt äventyr med en brutalt svår och klurig slutdunge.
Jag rekommenderar
The Wild beyond the Witchlight: knasigt och skruvat och det går att lösa nästan helt utan strid. Kanske den bästa funhouse dungeon någonsin i slutet.
Lost Mines of Phandelver är okej och har fördelen att vara kort.
Rime of the Frostmaiden är coolt och har massor av bra smådungar, men helheten håller inte ihop. Kan nog bli bra om man dumpar berättelsen i boken, gör en ryktestabell och kör det som en pointcrawl.
Jag vill avråda från
Storm Kings Thunder, du kan hitta en recension jag skrivit
här.
Det är de jag har läst eller spelat. Har bläddrat i/läst delar av Avernus och Mad Archmage, och inget av dem känns ens i närheten av ToA eller TWbtW.