Nekromanti Afrikansk/Mellanöstern-inspirerad fantasy.

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Aaaaarg!

"Jag tänkte att förmågorna inte skulle vara så mörka, (iallafall inte dom vanliga, mer magiska kan ju passa) utan istället enkla och pålitliga. Det är det jag associerar med fablerna. Typ."

Jo, jag var lite off från början. Jag tänker nog ta mina egna funderingar och göra ett skräckspel av det, eftersom det inte riktigt passar din idé. (Eller tja, det här magisystemet vore perfekt i Flux om man filade bort lite av det läskiga, så det är nog där jag tänker stoppa in det).

"Jord och himmel, fysiskt och andligt.. Och Moder jord har två ansikten, den livgivande Modern, och det mörka.. Och alla "demoner" stammar från det mörka ansiktet och underjorden.. eller nåt.. Nä, moder jord ska alltid vara snäll, men hon kanske har en syster? Eller har delat upp sig, a la Piccolo?"

Jag är väldigt förtjust i dualismen mellan Animism/Spiritism och tycker gott du skall använda den. Jag tycker inte att den ena sidan skall vara "god" dock. Vad sägs om en lite mer kroppcentrerad, afrikansk världsåskådning:

Moder Jord bara föder och ger liv, medan hennes älskare kommer i sina stjärnbeprydda skrudar när mörkret sänker sig och lägger sig över henne. Hon älskar alla hennes barn lika mycket, men somliga älskare ger henne barn som anpassar sig dåligt i familjen och ställer till med bråk...

Demoner och Efritar är inte barn som urmodern fött, de är andliga väsen och alltså av samma natur som urmoderns älskare. Eftersom de aldrig känt en moders kärlek och ompyssling så är de samvetslösa och mycket farliga. Till skillnad från urmoderns bråkiga barn (troll och diverse monster) så är alltså demonerna rakt igenom onda.

---

Äh, jag vet inte. Jag bara spånar, du får ta det för vad det är.

/Rising
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Tjao

Jag är väldigt förtjust i dualismen mellan Animism/Spiritism och tycker gott du skall använda den. Jag tycker inte att den ena sidan skall vara "god" dock. Vad sägs om en lite mer kroppcentrerad, afrikansk världsåskådning:

Ja, ja och ja. Igen. Dualismen är kul, men inget gott/ont här inte! Hmm.. När jag säger moder jord så tänker jag mig en schaman som klappar på ett stort gammalt träd, för att visa åt sin lärling, samtidigt som man hör musik som säger "oooouiii-eeee" <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15> Moder jord kan få vara en moder, men det jag verkligen associerar med begreppet är alltså ett stort gammalt träd.

Till skillnad från urmoderns bråkiga barn (troll och diverse monster) så är alltså demonerna rakt igenom onda.

Nej, rakt igenom onda demoner hade jag inte tänkt ha, bara stökiga.. Just troll är ju ett bra exempel på varelser som i grunden är goda, iaf jag tycker det.. Just eftersom dom är naturens varelser ändå. Demoner kanske är från en annan värld eller så.. Har du sett Princess Mononoke? Sådana demoner tänkte jag på av någon anledning.. (Även fast jag inte tänker använda just sådana, alltså en ondska som manifesterar sig i en massa maskar.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15> Men lite av den känslan. Typ.)
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Re: Tjao

"Nej, rakt igenom onda demoner hade jag inte tänkt ha, bara stökiga.."

'Kejrå. Trodde du ville ha något alltigenom elakt så jag försökte klura fram något sådant. Men om även demonerna är mångfacetterade väsen så blir det säkert allra bäst.

"Har du sett Princess Mononoke?"
Nej, jag har obscent dålig animekoll. Det är verkligen katastrof.

"Sådana demoner tänkte jag på av någon anledning.. (Även fast jag inte tänker använda just sådana, alltså en ondska som manifesterar sig i en massa maskar.. Men lite av den känslan. Typ.)"

Okej, jag har ingen aning om vad du pratar om, men det låter jättebra. Manifesterande ondska är mycket läbbigt, så det gillar jag skarpt. När jag checkat igenom några Mononoke-sidor så tycker jag överlag att det verkar finnas mycket där som du kan låta dig influeras av. Idel godbitar...

Skall bli intressant att se vad det blir av projektet.

/Rising
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Aaaaarg! Igen!

Och jag som tyckte att mitt FÖRRA inlägg kändes lite onödigt.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>

Mig:
Sådana demoner tänkte jag på av någon anledning.. (Även fast jag inte tänker använda just sådana, alltså en ondska som manifesterar sig i en massa maskar.. Men lite av den känslan. Typ.)

Rising:
Okej, jag har ingen aning om vad du pratar om, men det låter jättebra. Manifesterande ondska är mycket läbbigt, så det gillar jag skarpt. När jag checkat igenom några Mononoke-sidor så tycker jag överlag att det verkar finnas mycket där som du kan låta dig influeras av. Idel godbitar...

Egentligen så uttryckte jag mig dåligt där, det jag gillade med demonerna var inte att dom var resultatet av manifesterat hat, utan hur dom beter sig. Ett vildsvin "käkas upp" eller nåt av en massa svarta maskar i den filmen, som kommer av disrespekt mot naturen, om jag fattat det hela rätt.. Sedan så kutar svinet runt och är allmänt kaotiskt.. aggressiv. Det var lite det.. Att demoner är någon vilsen aspekt av världen, eller så.. Aggresiv och vilsen. Och en massa annat med..
Äh. Men nu när du säger det: I en värld med starka andekrafter vore det ju helt klart coolt om en kraftfull förfadersandes hat kunde materialisera sig i världen på något sätt.. Väldigt mycket sago-stil! <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>

Skall bli intressant att se vad det blir av projektet.

Åh, och då är det ingen som har frågat mig om stadskulturen jag nämnde i början.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15> Jag har ett litet personligt förhållande till Babylonien, dess uråldriga gåtfullhet och sånt.. Jag skulle kunna berätta, men det kräver en föreläsning.. (Jag har börjat varna innan jag håller monologer nu.. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>) Om det är någon som vill veta mer om vad jag kallar Evig Skönhet, mejla eller skicka ett privat meddelande.
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,974
Location
Barcelona
Aha! Jag minns att du och jag snackade om något sånt här för jättelänge sedan

Idén är jävligt cool. Jag har själv ofta funderat på att förlägga ett spel i en Afrika-inspirerad värld (men i modern tid). Jag tycker du ska köra hårt på talande djur. Jag vet inte vad han heter, men när jag var en liten parvel på lågstadiet brukade vi roa oss med att läsa böcker med afrikanska folksagor om en spindel, och de var alltid fulla med talande djur och andra mysko grejer. Demoner fanns det också där (även om termen förstås var vald i brist på bättre) och de var alltid "ommöblerade" människor med en fot i munnen, armar istället för ben och sådana saker.

Hur ska du gör amed magi? Det lilla jag läst om Afrikansk folktro talar om folkliga religioner med mycket stort fokus på magi. Den lokale prästen/schamanen/whatever utför rigorösa ritualer till gudarna lite då och då, och kan förstås göra speciella ritualer för att förbanna eller välsigna någon, edsbinda honom eller vad han nu ville. Jag läste en bok om mau-mau-upproret i Kenya där de gjorde analsex till en edsbindande ritual för att snabba på värvningen av gerillasoldater i ett fängselse. riktigt så magstarkt kanske du inte behöver göra det, men en färggrant beskriven religiös magitradition tror jag är nyckeln till en helskön Afrika-fantasyvärld.
 

Sodivra

Champion
Joined
15 Sep 2000
Messages
12,406
Location
Göteborg
Jo, jag läste också om spindeln.. Ganska coolt.. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>

Hur jag ska göra med magi? Menar du magins roll i samhället eller? Som jag beskrev i tråden så baseras magi på att man drar kraft av moder jords ande, gudomliga krafter, eller genom att betvinga andar.. Eller kanske via sin egen ande också? Det är ju en möjlighet..

Det kommer vara en slags dualism, moder jord/gudarnas stjärnor.. Stamfolket (I det vilda) kommer främst dyrka modern, och stadsfolket (I världens enda (?) stad) kommer främst vara stjärndyrkande.
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,290
Location
Helsingborg
Fast

"Risken är förstås att vissa lite omogna spelare utnyttjar detta som en förevändning att försöka döda allt som rör sig."
Å andra sidan så är det ballt att kunna hugga av en häxdoktors skalle, hålla upp dennes huvud och känna kraften genomströmma sig, eller dricka blod från sina fallna fiender..

"Tänk vilka massiva konflikter en mäktig mans död då skulle kunna skapa. Alla vill åt en del av hans kropp."
Man skulle kunna göra att all kraft samlas i det som avlägnas från kroppen först.. Säg att häxdoktor Bkaata har uppviglat tre stammar att föra stamkrig.. Efter en mäktig slutstrid så hugger du huvudet av Bkaata och tar hans tänder för att få en del av hans förmåga att tala.

Det roligaste vore om spelarna själva var tvungna att hitta på vad kraften skulle kunna vara och att de var tvungna att motivera varför de tar en viss kroppsdel.. För att ta ett till exempel så kanske en spelare tar en shamans ögon för att själv få förmågan att skåda in i framtiden..

Sedan är jag lite förtjust i att säga att föremål är magiska fastän de inte är.. "Artefakterna" kanske bara fungerar som fokus och gör att man anstränger sig mer (självsuggestion).. Man anstränger sig faktiskt 30% mer om man har någon som hejar på sig.. Ben från en snabb löpare gör att man springer fortare, fastän man bara anstränger sig mer. Ögonen gör att man tror att ens drömmar verkligen är sanna (eller tror sig drömma något). Tänderna ger en mer självförtroende att tala inför folk o.s.v.

~Tycker dock att [color:448800]Han</font color=448800>s förslag påminner lite om Deadlands där de odöda kan suga ut krafter dödade monster
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,290
Location
Helsingborg
Re: Tjao

"Dualismen är kul, men inget gott/ont här inte!"
I en spiritismbok (eller vad jag ska kalla det) som jag läste så hade anderesaren stött på ljusa och mörka andar.. Fast han använde inte dem orden för han tyckte de var missvisande utan använde sig av skapande och destruktiva andar istället.. Författaren var svensk f.ö.

~Ska nog ta upp spiritism- och shamanpluggandet igen när [color:448800]Han</font color=448800> får lite tid över
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,290
Location
Helsingborg
Historia [OT]

"Har du hört sagan om mannen med tre lärlingar eller vad det var?"
Jag har hört något liknande.. [fritt från minnet] En som kunde se extremt bra, en som kunde höra extremt bra och en som kunde räkna extremt fort.. De tre männen paddlade hem med säd i sin kanot då plötligt ett korn föll ner i vattnet.. "Han med välutvecklad hörsel" hörde det och sade till de andra männen 'Det föll ett korn från kanoten'. "Han med sinne för att räkna" kontrollräknade då alla sädeskornen och konstaterade att det stämde och då dök "Han med hökögonen" ner i vattnet, hittade kornet och tog det till ytan igen..

Frågan är.. Vem kan ta på sig äran för att ta tillbaka kornet?

~Det var från ett barnprogram för ett antal år sedan som [color:448800]Han</font color=448800> hörde den berättelsen och [color:448800]Han</font color=448800> kommer ihåg flera sådana filosofiska tankenötter
 

Man Mountainman

Storsvagåret
Joined
17 May 2000
Messages
7,974
Location
Barcelona
Tja, jag tycker du ska läsa om afrikanska naturreligioner och utforma din magi därefter. Religion är väldigt viktigt i dessa religioner och det vore synd att inte låta sig inspireras.
 

walium

Ganska töntig, faktiskt
Joined
8 Apr 2001
Messages
8,460
Location
Linköping
Re: Fast

"Å andra sidan så är det ballt att kunna hugga av en häxdoktors skalle, hålla upp dennes huvud och känna kraften genomströmma sig, eller dricka blod från sina fallna fiender.."

Nu när jag tänker på det så inser jag också att rikitigt duktiga och välkända rollpersoner också hade levt ett ganska farligt liv. Vem hade inte velat använda deras kroppsdelar som mäktiga talismaner?

"Sedan är jag lite förtjust i att säga att föremål är magiska fastän de inte är.. "Artefakterna" kanske bara fungerar som fokus och gör att man anstränger sig mer (självsuggestion).. Man anstränger sig faktiskt 30% mer om man har någon som hejar på sig.. Ben från en snabb löpare gör att man springer fortare, fastän man bara anstränger sig mer. Ögonen gör att man tror att ens drömmar verkligen är sanna (eller tror sig drömma något). Tänderna ger en mer självförtroende att tala inför folk o.s.v."

Just det här tycker jag låter väldigt intressant. Frågan är bara hur man ska bära sig åt för att formulera en bra regel. Ska något särskilt karaktäsdrag styra rollpersonens tro på magi och magiska föremål? Ju högre tro dessto mäktigare blir de "magiska" föremålen?
 
Top