Bassejr
Hero
Två frågor i ett
1. Hur ballanserar man belöningar så att det käns bra, men inte ger spelarna för mycket boost?
2. Vad är bra exempel på belöningar som inte är Experience, Guld, och magiska föremål?
1. Hur ballanserar man belöningar så att det käns bra, men inte ger spelarna för mycket boost?
2. Vad är bra exempel på belöningar som inte är Experience, Guld, och magiska föremål?