Utmana utan att döda
Den lilla erfarenhet jag har av spellederi (kan man säga så?) är följande: Utmana spelare och rollpersoner, men döda inte rollpersonerna (eller spelarna/images/icons/wink.gif) om de inte gör något idiotiskt.
Exempel: Rollpersonerna möter en drake. Gör det till en utmaning för dem att ta sig därifrån utan att bli grillade, genom t ex smicker, löften eller liknande.Om någon säger "Jag anfaller" får han/hon skylla sig själv. Grilla honom/henne (rollpersonen, inte spelaren!), men ge de andra en chans att fly. De bör inte straffas för sin kamrats dumhet
//Genesis - som låtsas om att han kan mer om rollspel än han egentligen kan