Tycker det är straightforward ja. T100-slag mot egenskaper från 1-100, där man tenderar att börja på typ 25-40. Färdigheter som gör dessa slag lite bättre/lättare/utan avdrag. En bunte olika handlingar i strid. Enkelt vapensystem som ändå har lite olika egenskaper för vapnen. Exploderande skadetärningar. Men framförallt har det ett helt episkt yrkes-system för att levla upp, som känns som det mest organiska, mysko och fantastiska system för att bli bättre som jag sett. Skitkul, skitigt, gritty, passar verkligen systemet. Yrkessystemet är imo en stor selling point med WFRP 2e (har inte testat 1e eller 3e får jag dock erkänna, iirc dyker det upp i dem oxå).