Nekromanti Eon - HK-action style?

Sereg_UBBT

Swashbuckler
Joined
17 May 2000
Messages
2,486
Location
Sektor 242, Norra hemisfären
Efter att ha kollat på Fist of Legend, Rush Hour 2 och Legend of Drunken Master igår och idag så har min hjärna börjat forma konstiga tankar... Skulle något sådant här vara möjligt i Eon? Hjältar som kan utföra otroliga akrobatiska manövrar och tåla tonvis med stryk.

Några riktlinjer som jag har funderat lite på:

1. Skippa Ob-systemet när man slår för färdigheterna, använd det bara för skada.
2. Använd det förenklade skadesystemet som finns i Krigarens Väg, möjligtvis kan det vara intressant att veta var man blir träffad.
3. Ta bort Utmattning, Blödning och Smärta. Behåll bara Trauma (sen när bryr sig en riktig hjälte om lite smärta?).

tja, så mycket längre än så har jag inte tänkt... <img src="/images/icons/clown.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Vindhand

Myrmidon
Joined
17 May 2000
Messages
5,253
Location
Stockholm
Skulle något sådant här vara möjligt i Eon?

Jag misstänker att Eon inte är det spelsystem som bäst lämpar sig för fartfylld orealistisk action. Självklart _går_ det med tillräckliga modifikationer men det innebär nog att slänga ut det mesta som är specifikt för Eon och ersätta med nytt eller importera från andra spel.

1. Skippa Ob-systemet när man slår för färdigheterna, använd det bara för skada.

Om hjältarna skall tåla tonvis med stryk skall du nog skippa OB-systemet även för skador; OB-skadors största feature (hmm) är ju att man kan dö även av små futtiga saker som en gaffel i handen m.m...

2. Använd det förenklade skadesystemet som finns i Krigarens Väg, möjligtvis kan det vara intressant att veta var man blir träffad.

Jag skulle gå över till en med beskrivningsbaserad strid. Om motståndaren lyckades anfalla mycket bättre än man försvarade så blev man träffad där han/hon ville träffa. Skada borde bero enormt mycket mer på personen än på vapnet som används.

/images/icons/alien.gif
 
Top