Jag har spellett PC som blivit gudar i AD&D och gamla D&D och ser fram emot att göra det i 3.5 också. Det kan bli otroligt sköna kampanjer med massor av politik, enorma möjligheter för spelarna att påverka händelseförlopp även på mycket lång sikt, mytologiskt/episka perspektiv och strider som går utanpå allt annat.
Men man får klura ut själv hur exakt man skall hantera gudarna. Deities & Demigods är ingen större hjälp och saknar irriterande nog alla kopplingar till Epic Level Handbook.
Möjligen är det lika bra eftersom de flesta verkar ha sin egen syn på hur en gud skall fungera i rollspel.
Men det skall sägas att det finns gott om utrymme för episka dödliga att utvecklas. Jag har folk på lvl 35 i en kampanj, och de t är rejäl skillnad mot lvl 20.